Как добраться до лагеря в Clair Obscur: Экспедиция 33
Clair Obscur: Expedition 33 — будущая компьютерная игра в жанре RPG. Разработчик — студия Sandfall Interactive, а издатель — Kepler Interactive. Выпуск игры запланирован на 24 апреля 2025 года. Википедия
Читайте также:Трейлер Expedition 33: шанс ликвидировать ХудожницуЗвёзды Baldur’s Gate 3 и FF16 озвучат экспедицию 33Создатели Clair Obscur: Expedition 33 рассказали о достижении в миллион «желаний»Clair Obscur: команда разработчиков Expedition 33 обсуждает творческий процессClair Obscur анонсировала релиз Expedition 33 на 24 апреля
Лучший способ сделать это в Clair Obscur: Expedition 33 — посещать свой лагерь, когда это возможно. Если вы не уверены, как использовать эту функцию, это руководство поможет объяснить все, что она подразумевает, от того, как добраться до вашего лагеря, до всех услуг, которые он предоставляет.
В этом руководстве содержатся спойлеры, связанные с прохождением игры, которые раскрывают некоторых разблокированных игровых и NPC-персонажей, поэтому, пожалуйста, читайте дальше с осторожностью.
Как добраться до лагеря в Clair Obscur Expedition 33
Лагерь в Clair Obscur: Expedition 33 — это функция, которая не сразу доступна с самого начала игры. Сначала вам нужно победить босса Ивек в Акте 1: Гюстав, после чего Гюстав и Лун смогут покинуть регион Весенние луга и впервые достичь верхнего мира.
На этом этапе вы должны увидеть опцию «Перейти в лагерь» в левом нижнем углу экрана (как показано выше). Выберите ее, и ваша группа будет автоматически отправлена в ваш лагерь. Помимо того, что это служит живописной возможностью сделать паузу в вашем путешествии в безопасной зоне, вы также получаете доступ к другим услугам, которые не предоставляются в Expedition Flags.
Все услуги, доступные в лагере Clair Obscur Expedition 33
Как вы, вероятно, заметили к определенному моменту игры, есть только несколько вещей, которые вы можете сделать через меню вашей партии по мере продвижения по каждому региону Континента. Настройка ваших Пикто, поскольку они открывают для вас новые черты, смена оружия по мере необходимости или просмотр списка обнаруженных вами Журналов или Инвентаря. Хотя они могут быть полезны во время движения, есть более важные услуги, которые можно получить только находясь в вашем Лагере.
Для начала, ваш Лагерь позволяет вам посещать Куратора, которого вы «разблокируете» во время вашего первого визита в The Manor в регионе Flying Waters. После того, как вы успешно победите его в битве, он станет постоянным членом вашего Лагеря и поможет вам с улучшением вашего оружия и ресурсов вашей экспедиции. Поскольку вы будете постоянно получать все больше нового оружия и катализаторов Chroma, необходимых для его улучшения, вы будете пользоваться его услугами довольно часто.
Находясь в лагере, вы также можете использовать близлежащий граммофон, чтобы проигрывать любые музыкальные записи, которые вы разблокировали во время своих путешествий. Если вы еще не нашли ни одной, граммофон будет недоступен (как показано выше).
Вы также можете взаимодействовать с самим костром для получения дополнительных опций. Например, вы можете запустить дополнительные кат-сцены с другими членами партии, выбрав «Проверить остальных», и это откроет для вас достижение «Любопытный». Вы можете выбрать эту опцию только один раз за посещение костра. Кроме того, как только Версо присоединится к вашей партии позже по сюжету, станет доступна опция «проводить время» с разными членами партии, и это может помочь укрепить отношения.
Также есть возможность писать в журнале Гюстава, и это не обязательно приведет к каким-либо достижениям или другому скрытому прогрессу, но все же дает Гюставу захватывающий момент для размышлений о его недавнем опыте. Вы также можете перепроверить свою текущую цель, взаимодействуя с костром. Игра не всегда кристально чиста с ее географическими или связанными с сюжетом целями, поэтому это служит вашим лучшим источником подсказок.
Вы также можете взаимодействовать с флагом экспедиции в лагере, чтобы использовать любые из типичных вариантов, таких как «Отдых» или недавно заработанные очки атрибутов или очки навыков, где это необходимо. Наконец, выбор опции «Сон» у костра фактически завершает ваше время в лагере и отправляет вас обратно в ваше текущее положение в Верхнем мире.
Источник: gamerant.com
0 комментариев