Руководство по лидерству Ады Лавлейс для Civilization 7
Sid Meier’s Civilization (с англ. — «Цивилизация Сида Мейера», сокр. Civilization) — первая компьютерная игра из серии Civilization, разработанная Сидом Мейером и Брюсом Шелли в компании MicroProse и выпущенная в сентябре 1991 года. Игра относится к жанру пошаговая стратегия и при этом сочетает 4X, глобальную стратегию, варгейм и открытый мир.
В Civilization игрок принимает ключевые решения в управлении цивилизацией на протяжении всего исторического времени — от Древнего мира до современности. Википедия
Читайте также:Помощь моддера для Civilization 7Civilization 7 получила первое масштабное обновление: в игре появился Бермудский треугольникCivilization 7: обновления с Эверестом и UIПодробности обновлений Civilization VIICivilization 7 возглавила чарт Британии
В Civilization 7 Ада Лавлейс — культурный/научный лидер, чей бонус лидера «Аналитическая машина» позволяет ей повышать уровень науки за ход в эпоху каждый раз, когда она открывает гражданское мастерство, а также обеспечивает огромный прирост культуры каждый раз, когда она открывает исследовательское мастерство.
Обзор лидера Ады Лавлейс
Ада Лавлейс — культурный/научный лидер, которую часто называют первым программистом из-за ее работы над Difference Engine и Analytic Engine Бэббиджа. В Civilization 7 бонус лидера Ады Лавлейс, «Analytic Engine», имеет два основных эффекта.
Во-первых, всякий раз, когда она разблокирует Civic Mastery, ее города получают +2 Science за ход за эпоху. Это означает, что разблокировка Civic Mastery быстро значительно увеличит генерацию городской науки, особенно в эпоху исследований (где она становится +4 Science) и современную эпоху (+6 science), хотя бонус сбрасывается в начале каждой эпохи, поэтому есть предел тому, насколько высоким он может стать.
Во-вторых, всякий раз, когда она разблокирует Research Mastery, она немедленно получит Culture, равную 50% от ее Science за ход, значительно ускоряя ее Civic Unlocks. Используя эти два эффекта, Ada может быстро получить лидерство в Science и Culture, что делает ее хорошо подходящей для Cultural и Scientific Legacy Paths. У Ada Lovelace нет начальных предубеждений.
Лидер Ады Лавлейс Natural Civ разблокирует
Name | Описание/Уникальные черты | Age |
---|---|---|
Great Britain |
Economic/Expansionist |
Modern |
Как победить с Адой Лавлейс
Стратегия и пошаговое руководство лидера Ады Лавлейс
Лучший победный путь Ады Лавлейс:
Эйда Лавлейс преуспела как в научных, так и в культурных стратегиях, но я рекомендую стремиться к научной победе, запустив пилотируемый космический полет в современную эпоху.
Стратегия эпохи античности Ады Лавлейс
Маурья — отличный выбор цивилизации для эпохи античности. Их уникальные здания предлагают бонусы за соседство науки и культуры с кварталами и чудесами, а также предлагают приличный прирост счастья. Их уникальный поселенец также обеспечивает +2 счастья на ратушах, и эти бонусы в совокупности позволяют быстрее разблокировать дополнительные слоты политики, запуская празднования. Их уникальные традиции также окажутся полезными для получения дополнительного золота и науки позже через избыточное счастье, а их связанное с ними чудо, ступа Санчи, делает то же самое для культуры.
Для начала вам нужно будет взять разведчика и использовать его для обнаружения и посещения лагерей, каменных пирамид и других плиток, дающих бонусы, в окрестностях вашего города. Вам нужно будет отдать приоритет Керамике, затем Письменности, затем Мореплаванию в качестве первых трех технологий. Это поможет вам нарастить научное преимущество на ранней стадии, одновременно получая доступ к зданиям, которые дают вам дополнительную еду, улучшая скорость роста вашего города.
По мере того, как ваш разведчик собирает бонусы, вам нужно будет найти хорошее место для основания города, который в конечном итоге станет вторым городом, поскольку вам понадобятся два города, чтобы разместить достаточно Кодексов для завершения Великого Библиотечного Наследия. Это будет вашей главной целью в Эпоху Античности.
Вам нужно будет разблокировать Мистицизм, затем Дисциплину, а затем Кодекс права в качестве первых трех гражданских принципов. Это позволит вам основать Пантеон и воспользоваться двойными бонусами Пантеона Маурьи, получить доступ к Командующим армией для лучшего управления и усиления ваших армий, а также разблокировать Торговцев для установления торговых путей с другими Цивилизациями и Независимыми Силами. Говоря о других Цивилизациях, вам нужно будет запустить Научное Сотрудничество и Культурный Обмен с ними, чтобы повысить свой Научный и Культурный Выход.
Как только вы хорошо укрепитесь и начнете набирать обороты в Науке и Культуре, вам захочется нацелиться на следующие части исследований в качестве следующих приоритетов: Письмо II/Мастерство, Валюта, Обработка бронзы, Математика и Математика II/Мастерство. Вашими гражданскими приоритетами должны быть: Ачарья, Грамотность, Философия и Мантрипаришад.
Хотя упомянутые выше исследования и гражданственность являются наиболее ценными для вашей стратегии, вам нужно будет подобрать как можно больше мастерства, чтобы активировать способность Ады и пожинать плоды науки и культуры. Если вы можете найти ресурсы, постройте третий город, чтобы получить еще больше науки от этого. Как всегда, следуя по пути наследия Великой библиотеки, вашим приоритетом должно быть получение 10 кодексов и их размещение в академиях и дворцовых/городских центрах для завершения пути.
Стратегия эпохи исследований Ады Лавлейс
Вступая в эпоху исследований, наша цивилизация по выбору — Маджапахит. Это экономическая/культурная цивилизация с некоторыми очень полезными преимуществами для стратегии Ады. Вот план:
В начале вам нужно будет исследовать следующие технологии: Картография, Астрономия, Гильдии и Феодализм. Картография вам понадобится, чтобы отправиться с гражданскими юнитами и таким образом получить доступ к далеким землям. Астрономия открывает Обсерватории, которые являются важным новым научным зданием, а также открывает Командиров флота. (Если вы быстры, вы также можете построить Змеиный курган за приятный бонус.) Гильдии дадут вам доступ к Печам для повышения вашего поколения культуры, а Феодализм на удивление важен из-за Постоялых дворов, которые обеспечивают еду и счастье, которые нам очень нужны.
Что касается гражданских основ, вам следует расставить приоритеты: Экономика, Ваянг, Набожность и Вдохновение. Экономика важна для получения доступа к торговцам, поскольку прочные торговые отношения дадут вам доступ к ценным ресурсам и помогут вашим городам расти. Ваянг — это эксклюзивная для Маджапахита гражданская основа, которая открывает традицию Панджи и уникальное здание Чанди Бентар. Первая дает бонус культуры +1 специалистам, которых вы размещаете где угодно, кроме своей столицы, в то время как вторая является зданием счастья с бонусом культурной соседности для рек и побережий.
Набожность в этой стратегии — это в основном ступенька к достижению Вдохновения, хотя храмы отлично подходят для повышения счастья, а религия может быть полезна. Вдохновение само по себе — это в основном ступенька к достижению Общества позже, но если вам удастся построить Хейл о Кеаве, это будет весьма полезно для вашего поколения Культуры.
Ваша ранняя стратегия будет заключаться в том, чтобы создать небольшой плацдарм в Дальних Землях, который вы сможете использовать для получения новых ресурсов и укрепления вашей цивилизации в целом. Пока вы это делаете, вашей целью дома должно быть максимальное укрепление вашего поколения Культуры, Науки и Счастья.
Наша цель — завершить Путь научного наследия: Просвещение, который требует от вас иметь пять районов с общей доходностью 40, которые не являются городскими центрами. Лучший способ сделать это — воспользоваться бонусами смежности от других плиток и зданий, назначить нескольких специалистов в городские районы и разблокировать любые технологии или гражданские структуры, которые увеличивают доходность плиток.
Ваш следующий набор исследовательских приоритетов должен быть: Образование, Образование II/Мастерство, Судостроение, Судостроение II/Мастерство, Архитектура. Образование и Мастерство в образовании должны быть очевидными, поскольку мы стремимся к научной победе в целом, и стимулы для науки имеют решающее значение (университеты здесь являются огромным стимулом).
Ваш следующий набор гражданских приоритетов должен быть: Общество, Общество II/Мастерство и Бюрократия. Покровительство и Упосатха из Общества усилят соседства культуры и счастья, что удобно, в то время как Мастерство Общества открывает Дом Мудрости Чуда (который вы должны построить, если можете) и дает некоторые другие полезные преимущества. Бюрократия предлагает чрезвычайно полезную Политику Конституции, которая дает +50% еды и счастья для поддержания специалистов. Эта политика значительно упростит получение тех высоких урожаев округа, которые вам нужны, не теряя слишком много роста или прогресса в сторону празднований.
В целом, ваши цели в этой эпохе довольно просты. Вам нужно увеличить выход плиток, чтобы достичь Просвещения, и если вы сможете укрепить свое производство золота и выполнить некоторые из целей Treasure Fleet, тем лучше.
Стратегия современной эпохи Ады Лавлейс
В Современной Эпохе мы выберем Японию эпохи Мэйдзи, чтобы мы могли максимально использовать их научный бонус от перестройки. Мы также можем воспользоваться их традицией «Клятвы пяти статей», чтобы получить +50% Производственный бонус на всех научных зданиях, что окажется бесценным при завершении проектов для Научной Победы.
Вам нужно будет ускориться до Полета как можно скорее, а затем сосредоточиться на получении Индустриализации, Массового производства и Аэродинамики. Они помогут вам создать сильную экономику и улучшить производство за ход в ваших городах и поселках, что позволит вам легче завершить проекты, необходимые для достижения Укомплектованного космического полета.
Вам нужно будет получить гражданскую модель «Социальный вопрос» как можно скорее, что позволит вам получить традиции «Гуманизм» и «Социальные науки», чтобы увеличить производительность ваших специалистов. Как только это будет сделано, вам понадобятся другие важные гражданские модели: «Модернизация» (чтобы получить гражданское строительство для больших бонусов Overbulding), «Политическая теория» (чтобы вы могли использовать «Свободу слова», чтобы снизить расходы на содержание специалистов) и оба уровня «Капитализма», чтобы помочь с вашим золотом за ход.
Вам следует заняться строительством сверх меры, стремясь максимально увеличить генерацию науки и культуры, используя огромную отдачу от уникальной способности Японии эпохи Мэйдзи, а также по возможности получая навыки в области науки и гражданского мастерства, чтобы ускорить развитие способностей Ады.
Стройте фабрики и железнодорожные станции, чтобы поддерживать свою экономику сильной, стройте все, что можете, что будет стимулировать науку и культуру, и воспользуйтесь преимуществами Ginkō, Jukogyo и квартала Zaibatsu Японии эпохи Мэйдзи, чтобы еще больше усилить свое производство и золото за ход. Завершите проекты: «Трансокеанский перелет», «Преодоление звукового барьера», «Запуск спутника» и, наконец, «Первый пилотируемый космический полет».
Этот последний проект принесет вам победу в игре, и вы получите производственные бонусы за его завершение с каждым очком научного наследия, заработанным вами в предыдущие эпохи, так что вся эта тяжелая работа окупится здесь.
Источник: gamerant.com
0 комментариев