Detroit: Become Human — Лучшие графические настройки
Detroit: Become Human (рус. Детройт: Стать человеком) — компьютерная игра, разрабатываемая французской компанией Quantic Dream эксклюзивно для игровой платформы PlayStation 4. Анонс игры состоялся 27 октября в рамках выступления Sony на выставке «Paris Games Week 2015». Игра базируется на техническом демо 2012 года «Kara». Википедия
Читайте также:Рекордное снижение цен в Steam: продажи Detroit: Become Human превысили 10 млн копийQuantic Dream продала более 10 миллионов копий Detroit: Become Human«Звёздные войны: Затмение» остались без главного сценаристаСпустя почти 5 лет после выпуска Detroit: Become Human по-прежнему отлично продаетсяПо мотивам Detroit: Become Human выпустят мангу про революцию андроидов в Японии
Приведенное ниже руководство поможет вам найти идеальный баланс между визуальным качеством и производительностью, обеспечивающий плавный и захватывающий игровой процесс в Detroit: Become Human.
Рекомендуемые настройки видео для Detroit: Become Human
Detroit: Become Human не особенно требовательна к оборудованию, поэтому многие системы должны быть в состоянии запустить ее без особых проблем. Однако, старые ПК могут потребовать некоторых настроек для повышения общей производительности. Если вы планируете играть в игру и испытываете трудности с оптимизацией опыта, вам может потребоваться настроить некоторые графические параметры. Рекомендуемые ниже настройки должны помочь запустить игру на старых системах.
Примечание
Пожалуйста, проверьте минимальные характеристики ПК для Detroit: Become Human, чтобы убедиться, что ваш ПК соответствует базовым требованиям.
Графический вариант | Описание | Рекомендуемая настройка |
---|---|---|
Режим отображения | Этот параметр определяет, будет ли игра использовать весь экран или только его часть. | Полноэкранный |
Разрешение | Это определяет разрешение игры. Выберите собственное разрешение вашего монитора, чтобы избежать размытого изображения. | Родной |
Масштаб разрешения | Этот параметр управляет фактическим разрешением, в котором отображается игра. Уменьшайте его только в том случае, если вам отчаянно нужны лучшие частоты кадров. | 1 |
Предел FPS | Вы можете выбрать ограничение FPS для игры в 30 или 60 FPS. | 60 |
Вертикальная синхронизация | Это убирает разрывы экрана, делая игру более плавной. Включите его, так как игра в любом случае ограничена 60 FPS. | На |
Качество текстуры | Это контролирует качество текстур. Это не повлияет на производительность, если только не будет превышен лимит VRAM вашего GPU. | Ультра (но при необходимости уменьшите) |
Фильтрация текстур | Это регулирует качество фильтрации текстур и практически не влияет на производительность. | Ультра (но при необходимости уменьшите) |
Качество теней | Этот параметр определяет точность и разрешение текстур в игре. | Середина |
Качество модели | Этот параметр регулирует детализацию различных моделей в игре. | Середина |
Глубина резкости | Управляет качеством эффекта глубины резкости. Оказывает минимальное влияние на производительность, поэтому выбирайте на основе личных предпочтений. | Личный выбор |
Размытие движения | Это применяет эффект размытия при движении камеры. Отключение этого эффекта сделает игру более четкой в движении. | Выключенный |
Объемное освещение | Управляет качеством объемного освещения, используемого в игре. | Середина |
Отражение экранного пространства | Определяет, включена ли технология Screen Space Reflection (SSR). | Выключенный |
Окружающая окклюзия | Добавляет более реалистичные тени к объектам. Включите его, так как он оказывает незначительное влияние на производительность. | На |
Цвести | Улучшает освещение в художественных целях. Рекомендуется оставить включенным, так как разработчики его широко используют. | На |
Примечание
Detroit: Become Human ограничена 60 FPS, даже если ваше железо может справиться с большим количеством. Поскольку игра не перегружена экшеном и не требует высокой частоты кадров для удовольствия, 60 FPS должно быть достаточно для большинства игроков.
Источник: gamerant.com
0 комментариев