Frostpunk 2: Глава 3 Прохождение

/ ИгрыГайды
Вторая глава Frostpunk

Thumbnail: FrostpunkFrostpunk — игра в жанре градостроительного симулятора и симулятор выживания разработанная компанией 11 bit studios. Игра включает в себя элементы стимпанка и альтернативной истории. Название игры является неологизмом, придуманным её создателями, и получено путём объединения слов frost (англ. «мороз») и steampunk (стимпанк). Википедия

Читайте также:Разработчики Frostpunk 2 признали ответственность за недовольство игроковСоздатели Frostpunk 2 о причинах разочарования игроковFrostpunk 2 продал 350 000 копий за 3 дняEA Sports FC 25 и Counter-Strike 2 лидируют в свежем чарте SteamРелиз Frostpunk 2 вызвал падение акций 11 bit и разочарование инвесторов

2 завершается тем, что ваш город переживает буран и обнаруживает, что генератор в его текущем состоянии не эффективен в обеспечении достаточного количества тепла во время Бураны. В зависимости от того, решили ли вы победить или приспособьтесь к холоду в предыдущей главе, в третьей главе вам предстоит исследовать Морозные земли в поисках Винтерхоума.

После того, как вы обнаружите Винтерхоум, вы можете либо заселить его и основать новую колонию, либо использовать его для ядер для улучшения генератора в Нью-Лондоне. Следующее руководство предлагает стратегическое прохождение Главы 3 в Frostpunk 2.

How To Найдите руины Винтерхоума

Руины Винтерхоума расположены на территории, называемой Проклятая долина

Thumbnail: Проклятая долина (фильм)«Проклятая долина» (англ. Damnation Alley) — постапокалиптический кинофильм 1977 года. Другое название: «Долина проклятий». Экранизация произведения Роджера Желязны. Википедия

" data-en="Cursed Valley">Проклятая долина в Морозных землях
. Этот регион находится недалеко от Нью-Лондона, но вам нужно убедиться, что ваши Морозные отряды хорошо экипированы для его исследования. Если область отмечена как Опасная или Смертельная, вам необходимо исследовать Штаб-квартиру Скаутов и Идеи обучения Скаутов, чтобы снизить уровень угрозы.

После выживания в буране в Главе 2 вы можете обнаружить, что Проклятая долина заблокирована штормом и недоступна для исследования. Вам нужно будет подождать несколько игровых нед., пока шторм не пройдет, прежде чем вы сможете исследовать Проклятую долину.

После завершения экспедиции Проклятая долина у вас появится возможность колонизировать Винтерхоум. Однако, прежде чем вы сможете это сделать, вам нужно будет построить тропы или Подвесные дороги, чтобы соединить колонию с Нью-Лондоном.

Когда две колонии соединены, вы можете отправить колонистов в Винтерхоум при условии, что вы соответствуете следующим требованиям:

  • Холод отсутствует в Нью-Лондоне.
  • Ваш уровень доверия не менее " Благосклонность ".
  • У вас не менее 3000 безработных.
Примечание
Откладывание решения о заселении или утилизации Винтерхоума вызовет волнения среди фракций, которые затем будут оказывать давление на вас, чтобы вы колонизировали Винтерхоум в течение назначенного времени.

Выбор между заселением или утилизацией Винтерхоума

Как только Колонисты доберутся до Винтерхоума, вы столкнетесь с важным выбором, который ослабит ваши отношения с одной из оппозиционных фракций. В этом случае, две фракции — это Пилигримы, которые хотят восстановить и обосноваться в Винтерхоуме, и Поборники, которые предпочитаю взорвать его и утилизировать ядра для питания генератора в Нью-Лондоне.

заселение Винтерхоума

Если вы решите перестроить и заселить Винтерхоум, вам придется заморозить путь к выходам токсичных газов в Винтерхоуме и построить Район фильтрации газа на трех из этих выходов.

Однако Винтерхоум в его нынешнем состоянии крайне токсичен, и использование вашей рабочей силы для размораживания этих территорий приведет к жертвам. Рост числа смертей также приведет к быстрому падению доверия и росту напряженности в обществе.

Вы можете избежать ненужных смертей колонистов, выбрав опцию Safe Frostbreak, но она сопряжена с более медленной скоростью рубка льда и более высокими затратами на heatstamp. Более того, вы будете бежать против времени, имея всего несколько нед. до Винтерхоум окутывается токсичными парами и становится непригодным для проживания.

Однако вы можете свести к минимуму смертность, исследовав Фабрику автоматических рабочих и построив ее внутри Промышленного района. Автоматические рабочие могут справиться с заморозками, не жертвуя ни временем, ни жизнями.

Строительство пунктов фильтрации дыма на трех выходах токсичных газов делает Винтерхоум пригодным для жизни и завершает третью главу этой сюжетной линии.

утилизация Винтерхоума

Если вы решите утилизировать Винтерхоум вместо его заселения, вам все равно придется иметь дело с токсичными парами. Однако вместо строительства Дым Добыча Районы вам нужно будет построить обычные Добыча Районы для извлечения Ядер. Вам потребуется в общей сложности 40 Ядер для постройки следующего улучшения Генератора.

Снова вы можете основать Промышленный район и оснастить его Фабрикой автоматических рабочих, чтобы заморозить свой путь к Ядрам, минимизировав человеческие потери. Успешная распаковка 40 Ядер из Винтерхоума до того, как его охватят токсичные газы, завершит Главу третью.

Dealing With Генератор Саботаж в Винтерхоуме

Когда вы начнете операцию по заселению или утилизации Винтерхоума, преданная фракция выразит свое недовольство, неоднократно саботируя генератор. Эти саботажи нанесут ущерб другим структурам в Винтерхоуме, и вам придется вручную ремонтировать их с помощью Модули.

Поскольку время не терпит в этой главе, вы не можете позволить радикальным фракциям сорвать вашу операцию. Вы можете положить конец этим повторяющимся саботажам, расширив два Жилищных района и построив Дозорную башню.

Неспособность урегулировать или утилизировать Винтерхоум в течение назначенного времени приведет к провалу, и вы будете отправлены обратно в главное меню. Однако вы можете перезагрузить предыдущее сохранение и использовать другие стратегии для достижения своих целей в течение установленного времени. Крайне рекомендуется использовать Фабрика автоматических рабочих, так как она ускоряет операции по рубке льда в Винтерхоум.

Источник: gamerant.com

Подписаться на обновления Гайды

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон
кто не понимает почему годмод не работает,там ошибка. нужно писать не .godmode, вместо этого пишите .god
  • Анон

Смотреть все