Frostpunk 2: Лучший порядок сборки на ранней стадии игры (что строить в первую очередь)

/ ИгрыГайды
Умение управлять дефицитом ресурсов — одна из отличительных черт Frostpunk

Thumbnail: FrostpunkFrostpunk — игра в жанре градостроительного симулятора и симулятор выживания разработанная компанией 11 bit studios. Игра включает в себя элементы стимпанка и альтернативной истории. Название игры является неологизмом, придуманным её создателями, и получено путём объединения слов frost (англ. «мороз») и steampunk (стимпанк). Википедия

Читайте также:Разработчики Frostpunk 2 признали ответственность за недовольство игроковСоздатели Frostpunk 2 о причинах разочарования игроковFrostpunk 2 продал 350 000 копий за 3 дняEA Sports FC 25 и Counter-Strike 2 лидируют в свежем чарте SteamРелиз Frostpunk 2 вызвал падение акций 11 bit и разочарование инвесторов

2. Один из способов преодолеть или хотя бы смягчить последствия нехватки ресурсов — это понять, каким зданиям и исследовательским идеям следует отдать приоритет в первую очередь.
В то время как тепло, еда и убежище имеют приоритет над всем остальным в Frostpunk 2

Frostpunk 2 — предстоящая компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора и симулятора выживания, разработанная компанией 11 bit studios. Игра включает в себя элементы стимпанка и альтернативной истории. Действие проходит спустя 30 лет после событий первой игры. Релиз для платформ Windows, Xbox Series X/S и PlayStation 5 состоится 25 июля 2024 года. Википедия

Читайте также:Разработчики Frostpunk 2 признали ответственность за недовольство игроковСоздатели Frostpunk 2 о причинах разочарования игроковFrostpunk 2 продал 350 000 копий за 3 дняEA Sports FC 25 и Counter-Strike 2 лидируют в свежем чарте SteamРелиз Frostpunk 2 вызвал падение акций 11 bit и разочарование инвесторов

, исследование и индустриализация также становятся все более важными по мере развития игры. Независимо от того, играете ли вы в кампанию или преследуете амбициозную цель в режиме Строитель утопии, знание лучшего порядка строительства на ранней стадии игры направит ваш город на правильный курс, чтобы встретить возникающие проблемы лицом к лицу. Вот лучший порядок строительства на ранней стадии игры, который обеспечит рост и выживание в Frostpunk 2.

Районы Добычи

Создайте по одному для угля, модулей и материалов

Независимо от того, играете ли вы в режиме кампании или Строитель утопии, всегда уделяйте первостепенное внимание строительству нескольких Добыча Районов, чтобы собрать необходимые ресурсы. Добыча Районы позволяют вам добывать уголь для топлива, Модули для строительства дополнительных зданий и Материалы, необходимые для работы других зданий.

Однако не стройте слишком много Добыча Районы при первом создании города, так как вы не хотите истощить свои Тепломарки и Модули до начала производства. Позже вы можете исследовать Пилорамы в разделе Ресурсы идей Дерева и установить их в Добыча Районы, чтобы увеличить производство Материалов.

Жилищные Районы

Каждый жилой район предоставляет убежище 20 жителям

После того, как Добыча Районы будут созданы, вы можете переключить внимание на предоставление убежища для ваших людей, чтобы они не замерзли. Каждый Жилой район вмещает 20 человек, и вы можете увидеть, сколько людей нуждаются в убежище, в правом верхнем углу вашего HUD.

Подумайте о расширении жилого района, включив в него Исследовательский институт. Создание Исследовательского института открывает возможность исследовать новые идеи, такие как передовая добыча угля, теплицы и больницы, и это лишь некоторые из них.

Районы Food

Обеспечьте продовольствием своих жителей

Обеспечив тепло и кров жителям, пришло время обеспечить их едой. Вы можете построить один или два Продовольственных района, чтобы производить пропитание. Не обязательно стремиться к излишкам еды в начале игры; просто убедитесь, что вы производить достаточно, чтобы не допустить превращения нехватки продовольствия в серьезную проблему. Вы также можете рассмотреть возможность принятия законов Собранные добавки или Химические добавки, чтобы повысить общее производство продуктов питания в вашем городе.

Примечание
Помните, что Продовольственные Районы можно улучшить с помощью теплицы, которая исследуется в разделе Ресурсы в Дерево идей.

Логистические центры

Исследуйте Морозные земли в поисках ресурсов и людей

Логистические центры разблокируют вашу способность запускать экспедиции и исследовать Морозные земли в поисках ресурсов, людей и потенциального населения для колонизации. Чем раньше вы начнете исследовать Морозные земли, тем легче будет решить проблему нехватки ресурсов. Стоит отметить, что экспедиции также единственный способ получить чрезвычайно редкие ресурсы, известные как Ядра, которые необходимы для строительства некоторых из самых сложных структур в Frostpunk 2.

Как только вы закончите должным образом обустраивать свой город, вы можете вернуться в Логистический центр с улучшениями Штаба скаутов или Логистического центра, чтобы увеличить количество команд Морозных земель, уменьшить продолжительность разведки и снизить уровень угрозы территории.

Промышленные районы

Убедитесь, что у вас никогда не закончатся модули

Ресурсы, которые вы получаете через Добыча Районы, конечны и обязательно закончатся раньше, чем вы ожидаете. Одним из важных ресурсов в Frostpunk 2 являются Модули, так как они позволяют вам строить различные сооружения в вашем городе. Исчерпание Модули приводит к застою или потенциальной игре окончена. Ни в какой момент игры у вас не должны закончиться эти ценные ресурсы на нед. подряд.

Хотя Модули можно найти и добыть в ограниченных количествах, их источник не бесконечен, и они склонны к истощению. Вот почему вы должны основать промышленность, которая производит Модули. Строительство Промышленного района автоматически дает вам 15 Модули в неделю. Чем больше Промышленных Районов в вашем городе, тем выше будет общее производство Модулей. Однако изначально рассмотрите возможность строительства только одного Промышленного района и оснащения его одним из обновлений Фабрика модулей для повышения Производство модулей. Кроме того, вы также можете рассмотреть возможность принятия закона Работа по развитию города, чтобы пассивно приобретать некоторые Модули.

Совет
Вы можете выбрать, будут ли промышленные районы производить Модули или Товары, нажав на один из этих районов и выбрав предпочитаемый вами ресурс.

Dosornye vyshkas

Управляйте преступностью и снижайте напряжённость

Удовлетворение спроса в товарах может оказаться сложной задачей, если вы только начинаете играть в Frostpunk 2. Поскольку Товары производятся в Промышленных Районах, вам может потребоваться построить несколько таких Районов и убедиться, что у вас достаточно рабочей силы для их укомплектования.

Неспособность удовлетворить потребности в товарах приводит к росту преступности, что, в свою очередь, повышает социальную напряженность. Вы можете смягчить рост преступности, исследуя Дозорные вышки и построив их в расширенных Жилищных Районах. Однако имейте в виду, что, как и все постройки в игре, Дозорные вышки для функционирования требуют рабочей силы. Итак, как только потребности вашего города будут удовлетворены, рассмотрите возможность деактивации Дозорных вышек, чтобы высвободить ненужный штат рабочей силы.

Башенные фильтры

Управляйте разрухами и сохраняйте здоровье жителей

Когда вы начнете расширять индустриализацию в своем городе, строя дополнительные Промышленные Районы и оснащая их мощными улучшениями, вы также должны подготовиться к управлению Разрухой, которая возникает как побочный продукт. Думайте о Разрухе как о загрязнении. В Frostpunk 2 она не только вредит жителям, делая их плохо, но и повреждает другие структуры, делая их неактивно. Поврежденные Районы требуют Модули для ремонта.

В начале игры Башенные фильтры — ваше основное средство борьбы с растущей Разруха. Позже вы можете изучить Фабрику по переработке отходов, чтобы эффективно управлять Разруха. Как и в случае с преступностью, рост Разруха также приводит к увеличению социальной напряженности.

Склад Центров

Склад Излишки Ресурсов На Черный День

Frostpunk 2 предлагает множество вариантов Склад Центр, позволяющих вам хранить топливо, еду и другие ресурсы. По умолчанию, ваши возможности создания запасов ограничены. Это может стать проблемой, как только вы пересечете 500 нед. выживания, особенно когда население вашего города значительно вырастет, а Бураны станут постоянной проблемой.

Важно отметить, что хотя Добыча и производственные Районы прекращают поставлять ресурсы после того, как запасы заполнены, переход нед. без производства ресурса может привести к потере возможностей для Склада на более холодный сезон. Поэтому оцените ресурсы, которые вы производите в избытке, и постройте соответствующий Склад Центр для размещения этого ресурса. Позже вы можете построить дополнительные запасы для отдельных ресурсов.

Источник: gamerant.com

Подписаться на обновления Гайды

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

На техно Спарк 10 не тянет. Сначала 13-ти часовая загрузка, потом не грузит совсем-совсем.
  • Анон
Ну клинков багамола не нашёл но и моно струны не нашёл но бита хреначит буть здоров я половину киперпсихов ей вынес так что норм
  • Анон
Как получить большое усиление ?
  • Анон
Как можно связаться с разработчиками?
  • Анон
А запертая дверь?
  • Анон
Я не понимаю , у меня нету этого задания , не в этой главе , не в следующих :0 Не получаю письма от неё :(
  • Анон
Этот квест - отсылка к BG2 Throne of Bhaal. Для тех, кто не проходил предыдущие части, квест выглядит весьма странно. А так довольно интересный лор.
  • Анон
как отключить департамент социалки, когда я хочу быть без денег, поиграть в симулятор, а он мне по 2 к начисляет
  • Анон
Что спирит делает в самом конце и почему огонь в S тире?Плюс почему Т-рекс хуже феникса..
  • Анон
А еще проще, вы идёте в церковь в деревне, берёте квест, в котором надо узнать, кто труп оставил в этой церкви, в этой же деревне надо подняться по каменистым лестницам к разрушенным домам, где два...
  • Анон

Смотреть все