Frostpunk 2: Как уменьшить голод
Frostpunk 2 — предстоящая компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора и симулятора выживания, разработанная компанией 11 bit studios. Игра включает в себя элементы стимпанка и альтернативной истории. Действие проходит спустя 30 лет после событий первой игры. Релиз для платформ Windows, Xbox Series X/S и PlayStation 5 состоится 25 июля 2024 года. Википедия
Читайте также:Разработчики Frostpunk 2 сообщили, когда игра станет доступна в расширенном доступеСтратегия выживания Frostpunk 2: главные факты от разработчиковРазработчики Frostpunk 2 представили кинематографическое интро игрыВ новом трейлере Frostpunk 2 представили 11 ключевых фактов об игреРазработчики Frostpunk 2 рассказали об особенностях города по сравнению с колониями
Примечание
Игроки должны привыкнуть время от времени наводить курсор на значок миски под ящиком ресурсов в верхней части экрана. Это действие вызовет появление информационной панели, которая покажет подробности о голоде в городе. Если эти подробности указывают на то, что голод «отсутствует», то приемлемо оставить его «стабильным». Однако, если голод не «отсутствует» или «растет», игроки должны использовать следующие методы, чтобы довести его до «убывания».
СВЯЗАННЫЙ:
Frostpunk 2: Как уменьшить голод
Дефицит продовольствия
Дефицит продовольствия активируется, если игрок не может удовлетворить потребность своего города в еде, и именно этот эффект приводит к увеличению голода. Таким образом, игроки, которые пытаются уменьшить голод своего города, должны сосредоточиться на поддержании избытка продовольствия, чтобы устранить дефицит продовольствия. Вот действия, которые могут предпринять пользователи стратегических игр, чтобы удовлетворить потребность своего города в еде, и они будут знать, что они преодолели дефицит продовольствия, если полоска под значком растения в верхней части экрана станет золотой:
Примечание
Если у игрока есть запас еды, он может поддерживать избыток еды, даже если число рядом со значком растения отрицательное. Однако дефицит еды станет активным, как только запас будет израсходован, и пользователи градостроителей должны использовать следующие методы, чтобы сделать число положительным до того, как это произойдет.
- Постройте дополнительные продовольственные районы на клетках, производящих еду. Каждый из них по умолчанию обеспечивает 50 единиц продовольствия.
- Расширение продовольственных районов. Расширенные продовольственные районы по умолчанию обеспечивают производство 60 единиц продовольствия.
- Исследуйте идеи в этих узлах, которые открывают доступ к зданиям, увеличивающим производство продовольствия, и стройте их в районах:
- Теплицы (Дерево идей: Ресурсы). Строятся в продовольственных районах.
- Продвинутые теплицы (дерево идей: ресурсы). Строятся в продовольственных районах.
- Фабрика Панацея (Дерево идей: Общество). Построено в Промышленных районах. Это Радикальная Идея, которая требует прогресса с Разумом.
Примечание
Строительство теплицы в продовольственном районе дает району способность «Избыточное удобрение». Эту способность можно активировать, нажав на продовольственный район, а затем на кружок «Избыточное удобрение» в нижней части появившейся информационной панели, и она увеличивает эффективность производства продовольствия. Однако «Избыточное удобрение» также увеличивает [ССЫЛКА]болезни в Frostpunk 2.
- Активируйте способность «Аварийные смены» в продовольственных районах. Эта способность увеличивает эффективность производства, но также снижает доверие.
- Принять законы, направленные на продовольствие. Вот список этих законов вместе с подробностями о том, как они будут доступны в зале Совета:
- Пищевые добавки: поддельные добавки или химические добавки (Совет: Surival). Доступно немедленно.
- Детство: Обязательная школа (Совет: Общество). Доступно немедленно.
- Увеличьте общую эффективность производства, чтобы улучшить выход продовольствия в продовольственных районах. Хотя несколько вариантов повышения [LINK]эффективности производства в Frostpunk 2 уже были отмечены, вот больше того, что игроки могут использовать:
- Исследуйте преобразование отходящего тепла: разгон тепла (Дерево идей: Ресурсы) и примите его в качестве закона (Совет: Выживание).
- Исследовательская работа: Бонус за эффективность (Дерево идей: Город) и принятие его в качестве закона (Совет: Город).
- Исследовать организацию труда: надзор за трудом (дерево идей: город) и принять ее в качестве закона (совет: город).
- Исследуйте Workplace Control: Empowered Management (Идея Tree: City) и примите его в качестве Закона (Совет: City). Это Радикальная Идея, которая требует прогресса с Merit.
- Изучите идею строительства жилья для рабочих (дерево идей: город) и постройте разблокированное здание в соответствующем районе.
- Исследуйте фабрику лекарств: фабрика стимуляторов (дерево идей: город) и постройте разблокированное здание в промышленном районе. Это радикальная идея, требующая прогресса с заслугами.
- Исследуйте железнодорожные узлы (дерево идей: узлы) и стройте их рядом с продовольственными районами.
- Принять Закон о базовых потребностях: платные предметы первой необходимости (Совет: Город).
- Найдите в Frostland места, которые производят еду, и извлекайте из них ресурсы. Некоторые из этих мест (зоны сбора урожая) можно эксплуатировать, просто направив туда Frostland Teams, в то время как другие (заставы) должны быть соединены с городом [LINK]Trail или Skyway в Frostpunk 2.
Примечание
Игроки могут увеличить скорость получения продовольствия из районов сбора урожая, исследуя идею в ангарах для сбора урожая (дерево идей: Морозная земля) и построив здание, которое они открывают в районе логистики.
- Уменьшить население, отправив людей в созданную колонию. Эта опция станет доступной, когда игроки исследуют Frostland в Frostpunk 2, хотя им все равно придется заботиться о потребностях в еде перемещенного населения, когда они достигнут своего нового дома.
Источник: gamerant.com
0 комментариев