Стратегия выживания Frostpunk 2: главные факты от разработчиков
Frostpunk — игра в жанре градостроительного симулятора и симулятор выживания разработанная компанией 11 bit studios. Игра включает в себя элементы стимпанка и альтернативной истории. Название игры является неологизмом, придуманным её создателями, и получено путём объединения слов frost (англ. «мороз») и steampunk (стимпанк). Википедия
Читайте также:Разработчики Frostpunk 2 представили кинематографическое интро игрыВ новом трейлере Frostpunk 2 представили 11 ключевых фактов об игреРазработчики Frostpunk 2 рассказали об особенностях города по сравнению с колониямиАвторы Frostpunk 2 поделились подробностями игрыРазработчики Frostpunk 2 представили инструменты для создания модификаций
Как мы читаем в описании, оно помогает понять, о чем будет продолжение и чем оно будет отличаться от первого. Создатели представляют проблемы, от которых страдает развитый город и его население, упоминают фракции и исследование, а также обращают внимание на более технические аспекты, такие как поддержка модификаций. Также была интересная концепция, где вся история рассказана от лица пожилых жителей города, помнящих времена из первой части.
Сессия АМА
Frostpunk 2 — предстоящая компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора и симулятора выживания, разработанная компанией 11 bit studios. Игра включает в себя элементы стимпанка и альтернативной истории. Действие проходит спустя 30 лет после событий первой игры. Релиз для платформ Windows, Xbox Series X/S и PlayStation 5 состоится 25 июля 2024 года. Википедия
Читайте также:Разработчики Frostpunk 2 представили кинематографическое интро игрыВ новом трейлере Frostpunk 2 представили 11 ключевых фактов об игреРазработчики Frostpunk 2 рассказали об особенностях города по сравнению с колониямиАвторы Frostpunk 2 поделились подробностями игрыРазработчики Frostpunk 2 представили инструменты для создания модификаций
Создатели ответили многим людям, но ничего особенно важного мы, к сожалению, не узнали. В основном это были мелочи и курьезы, такие как источники вдохновения разработчиков, самая сложная для создания часть игры, любимые механики или ограничения моддинга.
Также было предложено создать дополнительные DLC (на данный момент мы знаем, что получим 3), а также упоминалось, что из-за сложности игры пока неизвестно, когда выйдет консольная версия. Кстати, мы также узнали об основной идее его создания.
Frostpunk был движим идеей выяснить, как далеко зайдут люди, чтобы обеспечить выживание цивилизации. В основе Frostpunk 2 лежит идея о том, что происходит с людьми, пережившими «нечто невыживаемое», и как их собственная природа оборачивается против них.
Интересно, что создатели упомянули, что, как и в случае с This War of Mine, Frostpunk представляет собой «связное целое». Однако второе название получило продолжение, поскольку основная идея, на которой оно основывалось, была изобретена. В случае с TWoM из-за специфической тематики это сложная задача.
Если бы нам не пришла в голову идея, значительно расширяющая оригинал, а не просто повторяющая сказанное, продолжение бы не было сделано. Фишка TWoM2 в том, что до сих пор никому не пришла в голову уникальная идея, которая могла бы нести в себе значимое продолжение того, что было сказано в TWoM.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев