Frostpunk 2: Как получить больше рабочей силы

/ ИгрыГайды
Рабочая сила

Рабо́чая си́ла (англ. Labour power, нем. Arbeitskraft) в марксистской политической экономии — способность человека к труду, совокупность физических и духовных способностей, которые человек использует в своей деятельности. Рабочая сила в статистике (англ. Википедия

играет чрезвычайно важную роль в Frostpunk

Thumbnail: FrostpunkFrostpunk — игра в жанре градостроительного симулятора и симулятор выживания разработанная компанией 11 bit studios. Игра включает в себя элементы стимпанка и альтернативной истории. Название игры является неологизмом, придуманным её создателями, и получено путём объединения слов frost (англ. «мороз») и steampunk (стимпанк). Википедия

Читайте также:Разработчики Frostpunk 2 сообщили, когда игра станет доступна в расширенном доступеСтратегия выживания Frostpunk 2: главные факты от разработчиковРазработчики Frostpunk 2 представили кинематографическое интро игрыВ новом трейлере Frostpunk 2 представили 11 ключевых фактов об игреРазработчики Frostpunk 2 рассказали об особенностях города по сравнению с колониями

2, поскольку она используется в строительстве и эксплуатации районов, зданий и хабов. По мере того, как игроки работают над развитием своих городов, они могут иногда оказаться в тупике из-за недостатка рабочей силы. К счастью, в Frostpunk 2

Frostpunk 2 — предстоящая компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора и симулятора выживания, разработанная компанией 11 bit studios. Игра включает в себя элементы стимпанка и альтернативной истории. Действие проходит спустя 30 лет после событий первой игры. Релиз для платформ Windows, Xbox Series X/S и PlayStation 5 состоится 25 июля 2024 года. Википедия

Читайте также:Разработчики Frostpunk 2 сообщили, когда игра станет доступна в расширенном доступеСтратегия выживания Frostpunk 2: главные факты от разработчиковРазработчики Frostpunk 2 представили кинематографическое интро игрыВ новом трейлере Frostpunk 2 представили 11 ключевых фактов об игреРазработчики Frostpunk 2 рассказали об особенностях города по сравнению с колониями

можно использовать проактивный подход к увеличению рабочей силы, и это руководство призвано подробнее остановиться на этом утверждении.
Примечание
Наведение курсора на значок рабочей силы в Resource Drawer в верхней части экрана показывает информацию о текущей рабочей силе города. Это включает в себя сведения о том, чем именно занята рабочая сила и какой процент населения участвует.

СВЯЗАННЫЙ:

Frostpunk 2: Как увеличить рабочую силу

Слайдер рабочей силы

Прежде чем приступить к наращиванию рабочей силы, важно отметить, что район (и его здания) должны иметь 100% требуемой рабочей силы, чтобы работать с максимальной производительностью. Однако игроки могут уменьшить производительность района (и его зданий), нажав на район и отрегулировав ползунок рабочей силы на появившейся информационной панели. По мере того, как игроки уменьшают производительность района, они также уменьшают рабочую силу, выделенную для него, освобождая некоторых членов для других задач.

Это отличный вариант для игроков, которым нужен немедленный доступ к дополнительной рабочей силе. Действительно, если фанату стратегической игры действительно нужно построить продовольственный район, но у него нет необходимой рабочей силы, он может просто снизить производительность некоторых других районов, выполнить строительство, а затем вернуть часть рабочей силы в районы, из которых они были удалены.

Population

Рабочая сила напрямую связана с населением, и игроки будут добавлять членов в свою рабочую силу каждый раз, когда население их города растет. В то время как население города будет постоянно расти, если поддерживать благоприятные условия, пользователи могут увеличить скорость этого роста, улучшив свой рост населения. Это [ССЫЛКА]руководство по увеличению роста населения в Frostpunk 2 поможет в этом начинании, и игроки, которые воспользуются некоторыми из вариантов, которые в нем описаны, будут увеличивать свою рабочую силу быстрее, чем игроки, которые этого не сделают.

Laws

Есть несколько законов, которые увеличивают процент населения, участвующего в рабочей силе, когда они вступают в силу. Кроме того, есть законы, которые снижают требования к рабочей силе, делая установленную рабочую силу более эффективной. Вот список этих законов, а также подробности о том, как сделать их доступными в зале совета:

  • Товары: Товары массового производства (Совет: Выживание). Доступно немедленно.
  • Смены рабочих: Смены, ориентированные на машины (Совет: Выживание). Доступно после исследования Смены рабочих: Смены, ориентированные на машины (Дерево идей: Ресурсы).
  • Новая модель работы: Обслуживающий персонал (Совет: Выживание). Доступно после исследования Новая модель работы: Обслуживающий персонал (Дерево идей: Ресурсы). Это радикальная идея, требующая прогресса с помощью Прогресса.
  • Аутсайдеры: разрешить продуктивных аутсайдеров (Совет: Город). Доступно немедленно.
  • Детство: Семейное ученичество (Совет: Общество). Доступно немедленно.
  • Молодежь: Послушная молодежь (Совет: Общество). Доступно после исследования Молодежь: Послушная молодежь (Дерево идей: Общество).
  • Родительство: Общественное родительство (Совет: Общество). Доступно после исследования Родительство: Общественное родительство (Дерево идей: Общество).

Хабы

Игроки Frostpunk 2 могут получить доступ к Air Transport Hubs, исследуя Air Transport Hubs (дерево идей: Hubs). Эти структуры снижают требования к рабочей силе в близлежащих районах и освобождают членов рабочей силы для других задач.

Production Efficiency

Хотя технически это не способ получить больше рабочей силы, игроки могут сделать свою установленную рабочую силу более эффективной, увеличив эффективность производства. Это позволяет пользователям градостроителей поддерживать производительность своих производящих ресурсы районов с меньшим количеством рабочей силы, и игрокам определенно стоит попробовать настроить ползунки рабочей силы своего района по мере роста эффективности производства. Вот несколько способов повысить эффективность производства, хотя это не полный список:

  • Принять Закон о базовых потребностях: платные предметы первой необходимости (Совет: Город). Он доступен немедленно.
  • Принять Закон о преобразовании отходящего тепла: разгоне тепла (Совет: Выживание). Он становится доступен после исследования преобразования отходящего тепла: разгона тепла (Дерево идей: Ресурсы).
  • Стройте железнодорожные узлы рядом с районами, производящими ресурсы. Они становятся доступны после исследования железнодорожных узлов (дерево идей: узлы).
  • Используйте способность «Экстренные смены» в районах, производящих ресурсы.

Болезнь

Члены Workforce могут заболеть, и они будут недоступны, пока не выздоровеют. Игроки, которые хотят иметь доступ ко всем своим Workfroces, должны держать Disease под контролем, и это [LINK]руководство по снижению Disease в Frostpunk 2 поможет в этом начинании.

Источник: gamerant.com

Подписаться на обновления Гайды

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

потому что ты отдал воду миротворцам у меня также было
  • Анон
нет мой
  • Анон
У меня Ульрих нашел свою погибель в лагере. Остался один, настрощили боссом, так что я закинулся зельями и пошел в шахты, в итоге Ежека можно просто убедить сдаться....Эъ я уже был настроен на битву
  • Анон
через арт мани на корабль моно добавить
  • Анон
Fgor959
  • Анон
Не советую
  • Анон
Ну что там как ну как там эпэа…ну я не знаю дайте коды
  • Анон
Момент где нужно прятаться за тележкой и стрелять камнями по алкашам охранникам самый сложный из всех двух частей игры…. Rutab.net
  • Анон
может быть потому что пост был выложен уже ГОД назад и коды по любому истекли а ты написал только 8 часов назад
  • Анон

Смотреть все