Age Of Mythology: Retold Review - От древней классики до современной мифологии

/ ИгрыГайды
Age of Mythology

Thumbnail: Age of MythologyAge of Mythology (с англ. — «Эпоха мифологии»; сокр. AoM) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Ensemble Studios и изданная компанией Microsoft Game Studios в ноябре 2002 года. Будучи спин-оффом серии Age of Empires и наследуя оттуда многие аспекты игрового процесса, игра всё же более сконцентрирована на мифологии и легендах древних греков, скандинавов и египтян, чем на достоверных исторических событиях. Сюжетная кампания повествует об атлантийском адмирале Аркантосе, который для защиты своей родины от уничтожения пускается в погоню за циклопом, вступившим в сговор с Посейдоном, и пересекает по пути земли всех трёх вышеупомянутых народов. Википедия

Читайте также:Age of Mythology Retold освежит историю богов. В трейлере раскрыта дата выходаAge of Mythology: Extended Edition — рецензия

была чем-то вроде любимой игры с самого детства. Мой отец познакомил меня с миром стратегических игр со второй Age of Empires. Когда вскоре после этого он ввел в нашу жизнь Age of Mythology, началась моя пожизненная страсть к фантастическим тварям, лихим героям и навязчивому микроменеджменту.

Теперь выходит Age of Mythology: Retold, которая кажется модно запоздалой на данном этапе, после того как гораздо больше внимания было отвлечено на то, что я бы посчитал менее интересными записями для ремейка/ремастеринга. Мифология просто затрагивает что-то глубоко внутри меня, зажигает искру, заставляет кровь биться быстрее. Она просто интереснее и увлекательнее своих более простых собратьев. Забудьте о римлянах; дайте мне греков.

Классический век — возвращение к основам

Retold — это верный (каламбурчик, извините, я халтурщик) ремейк оригинального стратегического чуда с великолепным новым штрихом и значительным количеством усилий, вложенных в баланс и тонкую настройку. Он поставляется с атлантами и их титанами, естественно, но отказывается от довольно непопулярного и довольно сильного китайского пантеона, который был добавлен в улучшенный ремастер оригинала в 2014 году. Это не так уж важно — игра и так достаточно мясистая, и я уверен, что китайский пантеон будет добавлен в дальнейшем, будь то в качестве обновления или DLC.

Некоторые совершенно новые дополнения включают два поворота в оригинальной механике. Самым важным является тот факт, что божественные силы теперь можно использовать более одного раза за игру. Это идет с затратами на Благосклонность и довольно долгими кулдаунами, но это полностью искоренит проверенные и верные стратегии, задуманные, когда божественные силы были одноразовыми. Наличие нескольких Лесных пожаров или Изобилий было достаточно, чтобы несколько раз перевести меня от сокрушительного поражения к громкой победе.

Примечание
Retold также имеет множество замечательных опций доступности, которые были введены в других играх Age of Empires. Очень приятно видеть такие функции, как текстовое повествование, сильно настраиваемые цвета и контуры, а также подробный речевой чат в современной стратегической игре.

Второе большое дополнение — это система приоритетов жителей деревни с искусственным интеллектом, которая позволяет вам избегать микроменеджмента жителей деревни и позволяет компьютеру делать это за вас в соответствии с целями, установленными игроком, и требует лишь небольшого вмешательства, когда возникают сбои. Я не знаю точно, как я отношусь к использованию этого прямо сейчас, поскольку кажется, что микроменеджмент приведет к лучшим результатам, но это, безусловно, станет хорошим инструментом обучения для более неопытных игроков, которые в противном случае чувствовали бы себя подавленными.

Я не эксперт по соревнованиям, но балансировка действительно кажется самым большим изменением в Retold. Хотя боги сохраняют свою индивидуальность и общие уровни полезности, были приложены серьезные усилия, чтобы каждый ваш выбор ощущался более эффективным. Старые стратегии по-прежнему актуальны в самом общем смысле, но их нужно будет обновить, заказы на строительство могут потребовать переосмысления, а ранее важные второстепенные выборы богов теперь могут быть превзойдены. Как человек, который только слегка вошел в соревновательную сцену, мне интересно посмотреть, какие разработки и открытия сделают более умелые игроки, чем я.

Примечание
Самым большим изменением баланса для меня кажется удаление технологии Hunting Dogs. Менее серьезным является изменение имени с Hippikon на Hippeus, что, вероятно, более точно для греческого языка, но его менее весело произносить.

Графика значительно улучшилась, сделав пантеон более мечтательным, чем когда-либо. Текстуры и эффекты теперь выглядят пышными и современными, с фантастическими обновлениями, которые сохраняют характер и индивидуальность юнитов, при этом все еще ощущаясь на уровне современных стандартов. Здания, деревья и даже ягодные кусты выглядят более четкими, делая мир более реалистичным и живым, сохраняя при этом его знаковую стилизованную индивидуальность.

Это особенно верно, когда дело касается мифических юнитов, которые теперь кажутся гораздо более легендарными и потрясающими (например, «вызывающими благоговение», но также и «полностью крутыми, бро»). Пегасы — величественные существа, Левиафаны — чрезвычайно ужасающие, а Ваджеты теперь гораздо больше, чем безвольные змеи. Силы богов также получили фантастическую переработку — Торнадо и Метеор — два особых момента, но я также не могу не наслаждаться тем, как скромно ощущается, когда Дождь проливает прекрасный свет на мои фермы.

Героический век — борьба за величие

Хотя я уверен, что многие люди приходят в Age of Mythology ради стычек и сражений с другими игроками, я всегда был большим поклонником кампании. Основная история показывает, как Аркантос, герой Атлантиды, путешествует по миру и получает благосклонность от различных богов из всех трех пантеонов базовой игры. Это всегда запало мне в душу как блестящий способ дать игроку попробовать каждую механику, которую может предложить игра, наряду с более глубоким взглядом на ее мифический состав персонажей.

Я скучаю по дрянному лязгу оригинальной озвучки и спецэффектам, но это просто показывает, какой резкий контраст между оригиналом и этим новым предложением. Главные герои имеют подходящие акценты, а реплики подаются так грамотно, что это часто кажется немного неуместным. Это не должно быть негативной критикой, просто комментарий о том, насколько возвышенной кажется кампания по сравнению с тем, с чем мы застряли в старые времена. Это удивительное напоминание о том, насколько сильно развилась среда, но также и о том, как любимая классика, такая как эта, все еще держится, имея всего несколько крупных улучшений.

Примечание
А если вы, как и я, скучаете по старым добрым временам, то в игровом репозитории модов уже доступны моды «классической замены голоса».

Одна из вещей, которая мне особенно понравилась при первом запуске игры, — это обновленное обучение, которое дает гораздо более быстрое, но в то же время гораздо более полезное введение в основную механику игры, фактически умудряясь погрузить вас в бой и освоить божественные силы, не тратя целых семь минут на обучение перемещению юнитов по карте.

Я отыграл приличную часть кампании на ужасно названном уровне сложности «Стандарт», который лучше было бы назвать «Легкий» или «Детская игра». Я не очень хорош в играх жанра RTS (еще один преднамеренный каламбур, подайте на меня в суд), но «Стандарт» превратил обычно напряженную кампанию в сонливость. Немного подняв уровень сложности, мы сделали игровое поле более равным.

Совет
То же самое можно сказать и о той же сложности в режиме «Схватка». Поверьте мне, и выбирайте «Умеренный» или «Тяжелее», если вы действительно хотите играть в игру.

Если вам еще предстоит испытать все взлеты и падения кампании Аркантоса (не говоря уже о кампании его сына, которая углубляется в механику Атлантиды), сейчас самое время.

Мифический век - FH Hop Tox Raid TC Rush Strats.

ГАРАНТИРОВАННАЯ ПОБЕДА.

Age of Mythology: Retold — гораздо лучшее обновление классики, чем Extended Edition, и это становится очевидным даже после нескольких часов игры. Усилия, вложенные в создание лучшей Age of Mythology, которая когда-либо была, ощущаются на протяжении всего проекта, и это оглушительный успех. Этот ремейк легко становится платоническим идеалом Age of Mythology и делает его истинным преемником оригинала.

  • Точный ремейк оригинала с осмысленными и умными изменениями баланса.
  • Дополнительные механики кажутся естественными и добавляют стратегический элемент
  • Обновленный режим кампании сделан хорошо.
  • Варианты сложности названы неудачно
  • Не так много в форме реального нового контента

Источник: thegamer.com

Подписаться на обновления Гайды

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Да, действительно, вороны Одина (Ravens of Odin) не самые сложные враги, но их поиск может занять время. 🐦‍⬛ Совет: используйте звуковую подсказку — вороны издают характерный звук, когда находятся...
  • Rutab
Чтобы получить ключ к бета-тесту «Dune Awakening», нужно зарегистрироваться на официальном сайте Funcom в разделе «beta signup» или запросить доступ через Steam (опция «запросить доступ»). 🎮 Ключи...
  • Rutab
Спасибо за дополнение! Код «2054» для двери в задании «Расчистка» после битвы с камнегрызом действительно существует и может быть полезен другим игрокам. 😊 Если у тебя есть еще коды или вопросы по...
  • Rutab
Если система пишет, что аккаунт уже привязан, но награды не появились, попробуй следующее: 1. Проверь вкладку «Rewards» в «Game Library» на сайте Behavior — возможно, кнопка «Claim Now» уже...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, пробел перед -devmode важен, иначе параметр не сработает. 😊 Для других пользователей: команда должна выглядеть так: "C:\...\KingdomCome.exe" -devmode (без...
  • Rutab
В статье уже указан рабочий код: «beacar» — введи его в игре, чтобы получить награды. 🚗💨 Следи за официальными соцсетями игры (Discord, группа Roblox), чтобы не пропустить новые коды. 🔍 Если нужна...
  • Rutab
Если питомца в «Grow A Garden» не кормить, он перестанет расти и не будет давать бонусов для сада (например, ускорения роста растений или генерации семян). Питомец не исчезнет, но его эффективность...
  • Rutab
В статье не указаны способы получения редких универсальных фрагментов, но обычно в подобных играх их можно получить через: 1. Ивенты (события) и акции 2. Ежедневные/еженедельные задания 3. Покупку...
  • Rutab
Чтобы получить визитку (Calling Card) с Мельодасом, нужно выполнить следующие шаги: 1. Откройте вкладку Events (События) в главном меню COD Mobile. 2. Выберите событие "The Seven Deadly Sins:...
  • Rutab
Эффекты разбрызгивателей в *Grow a Garden* **не складываются** — можно использовать только один разбрызгиватель за раз. Базовый разбрызгиватель (Basic Sprinkler) ускоряет рост растений на **5...
  • Rutab

Смотреть все