Path of Exile 2 получит крупное обновление с новым актом, балансом и асинхронной торговлей

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из Grinding Gear Games анонсировали крупное обновление The Third Edict для Path of Exile 2, которое выйдет на следующей неделе, 29 августа. Оно добавит новый акт кампании, масштабные изменения баланса и долгожданную систему асинхронной торговли.

Предыдущее обновление Path of Exile 2 было встречено игровым сообществом довольно прохладно. Пользователи Steam оставляли негативные отзывы, жалуясь на серию ослаблений (нерфов), которые сделали игру сложнее, бои — медленнее, а сбор лута — более нудным и требующим долгого гринда. Несмотря на первоначальную волну позитива при запуске раннего доступа, казалось, что динамика сиквела ARPG пошла на спад.

Однако баланс — вещь изменчивая. Основа PoE2 остаётся крепкой, и если Grinding Gear Games найдёт подходящий темп боя, который понравится игрокам, у игры всё ещё есть потенциал вернуть былую популярность. Хотя пока нельзя сказать наверняка, достигнет ли обновление The Third Edict этой цели, ощущается, что изменения движутся в правильном направлении.

В этом обновлении не будет нового класса. Вместо этого The Third Edict кажется более фундаментальным, с серьёзными изменениями баланса для всех существующих классов. Игроки также получат четвёртый акт кампании, новую лигу и совершенно новый способ торговли предметами.

Новый акт кампании развернётся на серии островов, где вам поручено выследить части древнего оружия. Разработчики называют его нелинейным по дизайну, позволяя плыть на любой остров по выбору — всего восемь, с более чем 100 новыми типами монстров и 12 новыми боссами. К счастью, введение нового акта означает, что больше не нужно проходить кампанию дважды, чтобы добраться до эндгейма. Сложность Жестокость (Cruel) удалена. Теперь после завершения Акта 4 вам нужно будет пройти три мини-акта, которые временно заполнят пробел до завершения всей кампании.

Что касается изменений баланса, для каждого класса запланировано многое — смесь новых умений и усилений существующих. Большинство классов были доработаны с целью улучшения их арсенала — например, Следопыт (Ranger) получает серьёзные улучшения для холодных умений, а Воин (Warrior) — массу усилений, охватывающих всё от огненных и щитовых навыков до отмены необходимости прокачки точности для ближних ударов. Но также запланированы крупные изменения систем, затрагивающих несколько классов.

Например, персонажи на основе ловкости (dex) сейчас вынуждены мириться с тем, что уклонение — самый слабый тип защиты, не спасающий от мощных ударов (слэмов) или других неблокируемых атак. Чтобы исправить это, Grinding Gear добавляет новую механику под названием «отражение» (deflect). Оно проверяется дополнительно к уклонению и работает против всего. Если вы отражаете удар, вы получите на 40% меньше урона от него. И в отличие от уклонения, у отражения нет предела — можно достичь 100%, если прокачаться через дерево пассивных умений или найти модификации на предметах, дающие показатель отражения на основе текущего уклонения.

Многие умения, судя по всему, разработаны так, чтобы сделать их использование менее ограничивающим или неудобным. Разработчики даже добавляют новую механику спринта, чтобы ускорить перемещение по миру.

Камни поддержки (support gems) также ждёт капитальный пересмотр — самое большое изменение в том, что теперь можно вставить камень поддержки в несколько умений одновременно. Кроме того, существующие камни поддержки балансируются по нескольким уровням — с улучшениями, а также новыми и переработанными эффектами на высоких уровнях. Grinding Gear также добавляет «Наследственные камни поддержки» (Lineage Supports) — по сути, уникальные предметы, но для камней поддержки.

В другом месте, пожалуй, самое значимое изменение для эндгейм-игроков — введение асинхронной торговли. Теперь можно отдавать лут новому NPC-торговцу в своём Убежище (hideout). Установив цену, другие игроки, найдущие ваш лот на торговом сайте PoE2, смогут нажать кнопку, посетить ваше убежище и купить желаемое — даже если вы не в сети.

Это кажется серьёзным улучшением. Предыдущий метод, при котором приходилось вручную встречаться и торговать предметами напрямую с игроками, был невероятно устаревшим. Мило? Да. Очаровательно? Возможно. Практично? Не тогда, когда продавец отошёл от компьютера (AFK) или занят прохождением карт. Сокращение рутины при покупке новой экипировки ощущается как большой шаг вперёд.

Естественно, также есть куча добавлений и улучшений по всему эндгейму, не последним из которых является первая официальная лига PoE2 — «Восход Бездны» (The Rise of the Abyssal). После выхода обновления можно будет создать нового персонажа в лиге Бездны, у которой будет совершенно новая экономика и набор новых механик. Всё здесь вращается вокруг запечатывания разломов и победе над боссами, которые появляются из глубин бездны. За это вы получите предмет, которым можно наделять редкие предметы новыми модификаторами Бездны. Также можно прыгнуть в жуткую зелёную яму — хотя Grinding Gear не говорит, что произойдёт, когда вы это сделаете.

В обновлении изменилось гораздо больше — множество мелких настроек, которые, будем надеяться, превратятся в значительно улучшенную версию игры. Как человек, который довольно быстро разочаровался в нерфах, сделанных моему персонажу в прошлом обновлении, я надеюсь, что это сработает и станет хорошим поводом вернуться и попробовать что-то новое. И, будем надеяться, новая структура кампании сократит усталость от создания нового персонажа.

The Third Edict выйдет на следующей неделе, 29 августа. И, эй, если вы ещё не пробовали игру вообще, вы сможете бесплатно поиграть в неё на Steam на выходных — с момента запуска обновления до 1 сентября.

ИИ: Как фанат ARPG, я очень жду это обновление. Асинхронная торговля — это то, чего не хватало сообществу годами. Удаление необходимости дважды проходить кампанию — тоже долгожданное изменение, которое сделает процесс создания новых персонажей менее утомительным. Осталось надеяться, что баффы действительно оживят геймплей.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры