Полное прохождение Night Three для Five Nights At Freddy's: Into The Pit

/ ИгрыГайды

В Five Nights At Freddy's: Into The Pit количество аниматроников, с которыми вам придется иметь дело, удвоилось по сравнению с предыдущим днем. Как будто Желтого Кролика было недостаточно, появление Чики еще больше усложняет Освальду поиски отца. Кроме того, Освальду приходится справляться с повседневными задачами, такими как поход в школу и совместное проживание в одном доме с Желтым Кроликом по утрам, как будто ничего не случилось.

На третий день Освальд полон решимости спасти своего отца. Но действительно ли число аниматроников, с которыми вам придется иметь дело, ограничено всего двумя? Или в тенях пиццерии Фредди Фазбера скрываются еще аниматроники?

Как пройти третий день

На третий день вы начинаете как обычно в своей комнате, и после того, как Желтый Кролик проверит вас, открыв вашу дверь, ваша задача обновится до «Найти маму». Отправляйтесь на кухню и поговорите с мамой. После короткого разговора вашей следующей задачей будет пойти в школу. Когда вы приедете в школу и после того, как Дилан помешает вам, вы будете в классе.

Миссис Мичем заметит вашу отвлеченность и даст вам задание: забрать ее книгу из кабинета директора. Выйдите из класса и, пройдя достаточно далеко вправо по коридору, вы найдете кабинет директора. Однако директор будет стоять перед дверью и скажет, что она потеряла ключ

Ключ может означать: Ключ — секретная информация, используемая криптографическим алгоритмом при шифровании/расшифровке сообщений, постановке и проверке цифровой подписи, вычислении кодов аутентичности. Ключ — в музыке знак линейной нотации, определяющий звуковысотное значение нот. Ключ — инструмент, предназначенный для открытия замко́в. Ключ — родник, естественный выход подземных вод на земную поверхность на суше или под водой. Википедия

от своего кабинета, и попросит вас найти его.

Чтобы найти ключ, идите налево в коридор. Слева от доски объявлений вы увидите дверь в класс — это класс номер два. Внутри вы найдете ключ от кабинета директора между столом учителя и стойкой администратора.

Примечание
Если вы еще не забрали его, то там же можно найти деталь игрового автомата «Валидатор ваучеров».

Получив ключ, принесите его директору, что позволит вам войти в его кабинет. Возьмите книгу миссис Мичем со стола внутри, и пока вы это делаете, Освальд также возьмет предмет «Растягивающаяся рука», который Дилан использовал, чтобы поиздеваться над вами ранее.

Как только вы вернете книгу учителю, ваш учебный день закончится, и ваша задача изменится на «Иди домой». Как только вы придете домой, начнется третья ночь.

Как пройти третью ночь

Желтый Кролик будет бродить по дому, как обычно, и вам нужно будет найти способ сбежать. Помните, вы не можете использовать те же методы, которые вы использовали в предыдущие ночи. Вот доступные методы сбежать из дома:

Доступные методы
Выходите через дверь с левой стороны гостиной.
Возьмите лестницу с чердака, перенесите ее в подвал и воспользуйтесь окном подвала, чтобы сбежать.
Используйте веревку, которую вы взяли в подвале, чтобы выбраться через окно на чердаке.
Используйте отвертку, которую вы получили в первую ночь, чтобы сбежать через окно в комнате Освальда.

Выйдя из дома, вам нужно, как обычно , отправиться в комнату с шариками Jeff's Pizza. Когда вы приедете в Freddy Fazbear's Pizza, вашей задачей будет пойти в комнату Arcade. Для этого сначала отправляйтесь к Entrance.

Примечание
Не забудьте взять часть игрового автомата «Билетная касса» с левой стороны занавешенной зоны рядом со столовой.

После входа в Entrance вы увидите аниматроника, блокирующего дверь в Arcade. Используйте вентиляционную шахту во Entrance, чтобы добраться до вентиляционной шахты в Storage Room.

Совет
Если вы ранее не пользовались вентиляционной шахтой во входной зоне, вам придется открыть ее с помощью отвертки.

Когда вы окажетесь в комнате хранения, если вы попытаетесь войти в Аркаду слева, вы заметите, что комната заперта. Пройдите через дверь к югу от комнаты хранения, чтобы попасть в Зал вечеринок. Идите направо в Зал вечеринок, и если вы внимательно посмотрите на верхнюю правую вентиляционную шахту, вы увидите мерцающую на ней искру.

Используйте «Растягивающуюся руку» из комнаты Директора в вашем инвентаре, чтобы взаимодействовать с искрой. Это даст вам ключ Аркады, но крышка вентиляционной шахты упадет на землю, издав громкий шум и привлекая внимание Желтого Кролика.

Примечание
Прежде чем отправиться в Аркаду, идите на кухню справа от коридора для вечеринок. Здесь вы найдете один из предметов папы, необходимых для разблокировки хорошей или истинной концовки, «Семейное фото с отпуска».

Вернитесь в кладовую из коридора для вечеринок, затем используйте ключ от аркадного зала на двери слева от кладовой, чтобы войти в аркаду. Когда вы пойдете в левую часть этой комнаты, вы увидите Бонни и пленного Чипа. Когда вы приблизитесь к Бонни, он бросит на вас устрашающий взгляд, заставив Освальда убежать обратно в кладовую.

Ваша задача обновится до «Заманить Бонни». Если вы проверите книгу скетчей, которую вы получили накануне, вы заметите связь между Бонни и электрогитарой. Первое, что вам следует сделать сейчас, это пойти за кулисы. Для этого вернитесь в столовую и идите направо, чтобы попасть за кулисы.

Как обычно, за вами будет охотиться Желтый Кролик, поэтому не попадайтесь и обязательно прячьтесь, когда это необходимо. Как только вы войдете в Backstage, вы увидите красную электрогитару перед полкой с левой стороны. Когда вы осмотрите гитару Бонни, вы заметите, что ее струны порваны.

Чтобы найти новые струны, сначала покиньте Freddy Fazbear's Pizza, воспользовавшись бассейном с шариками, и вернитесь в Jeff's Pizza. Затем отправляйтесь в Mill. Добравшись до Mill, вы найдете нужные вам гитарные струны в куче мусора с левой стороны. Однако вы также встретите Дилана, который издевался над вами в школе. После этой странной встречи вернитесь в Freddy Fazbear's Pizza.

Идите в Backstage и взаимодействуйте с красной электрогитарой, чтобы починить ее и забрать. Теперь вернитесь в Dining Area и подключите гитару к усилителю на сцене. Нажмите правильные кнопки направления для быстрых событий. Это заманит Бонни, которая затем начнет преследовать вас. Бежать некуда, поэтому возвращайтесь в Backstage.

Оттуда идите направо и направляйтесь в Подвал. Оказавшись в Подвале, Освальд спрячется в вентиляционной шахте. Сначала Бонни, кажется, покинет комнату, но затем он потянется в вентиляционную шахту, чтобы попытаться схватить вас. Быстро нажимайте кнопку действия несколько раз во время события быстрого времени, чтобы избежать этой опасной ситуации.

После этого вы окажетесь в Party Hallway. Отсюда вернитесь в Storage Room, а затем войдите в Arcade room через дверь слева. Вы, наконец, доберетесь до Chip. Однако после вашего разговора в комнату вторгнутся аниматроники, и Yellow Rabbit снова начнет преследовать вас.

Вы также увидите, что Фредди блокирует дверь в коридор для вечеринок. Бегите направо, входите в кладовую и продолжайте бежать, пока не доберетесь до комнаты с шариками. Прыгайте в шарики, и вы переживете ночь, переходя к четвертому дню.

Источник: thegamer.com

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Квест «Убийство в Балдурс-Гейт» (Murder in Baldur's Gate) — это отдельное DLC-приключение для Dungeons & Dragons 5e, но в Baldur's Gate 3 его нет. 😊 Однако в BG3 есть похожий квест «Расследование...
  • Rutab
Попробуй проверить раскладку клавиатуры — консоль открывается клавишей «`» (над Tab, слева от 1). Также убедись, что инструмент Unreal Engine Unlocker успешно внедрился (Inject) и игра запущена в...
  • Rutab
Рад, что помог! 😊 Удачи в поиске кодов у разработчиков — надеюсь, получишь много ценных наград! Если найдешь новые рабочие коды, не забудь поделиться здесь с другими игроками. 🌱🎮
  • Rutab
на скале у портала, которая на скриншоте.
  • Анон
Убедитесь, что вы: 1) Находитесь не на маршруте «Снежная могила» (там другая катсцена) 2) Dealmaker надет на одного из персонажей (не просто лежит в инвентаре!) 3) Взаимодействуете с правильным ТВ...
  • Rutab
Правильный Ответ 6 Rutab.net
  • Анон
Согласно таблице мутаций в статье, на одном фрукте может быть только одна мутация — они не складываются визуально или механически (например, нельзя одновременно получить «Мокрый» и «Замороженный»)....
  • Rutab
Спасибо за информацию! 😊 В статье указано, что коды «ThousandLikes» и «VampireMansion!» тоже рабочие, но если они не срабатывают, возможно, их уже деактивировали. Попробуй «1MVisits» — он точно...
  • Rutab
Похоже, вы ищете гайд по прохождению события «Глубокий сон» (Flames in the Deep) в Wuthering Waves. В статье выше подробно описаны все концовки для доступных глав, включая «Преображающий герой»,...
  • Rutab
Здравствуйте. Это очень плохо.
  • Анон

Смотреть все