Как решить головоломки на снежном саммите в Dungeons Of Hinterberg
Кольмштайн — это холодный и пустынный ландшафт в Dungeons of Hinterberg, кишащий как монстрами, так и убийцами. Здесь вы столкнетесь с некоторыми из самых сложных задач, как с головоломками, так и с врагами, но при правильной подготовке вы не сможете справиться с этим. В своем стремлении пройти каждое подземелье вы неизбежно столкнетесь с этими морозными локациями.
Снежная вершина — одно из таких подземелий, и мы поможем вам разобраться с загадками, содержащимися внутри. С небольшим руководством вы сможете пройти через подземелье и быть на пути к завершению каждого подземелья, которое Хинтерберг может предложить убийце.
Как добраться до снежной вершины
Если вы хотите попасть в подземелье «Снежная вершина», вам нужно выбрать Кольмштайн в качестве региона дня. Оттуда вам нужно будет спуститься по склону и подняться на кресельном подъемнике.
Освободившись от кресельных подъемников, вы можете повернуть налево, подняться по извилистой тропе на гору и пересечь липкий мост, чтобы войти в темный туннель.
Несколько точек туннеля будут заняты монстрами, поэтому зачистите их, спускаясь в глубину пещеры. Как только вы достигнете дна, вам нужно будет использовать луч луча на сосульках, покрывающих потолок, чтобы создать импровизированный мост.
Как только сосульки упадут, поднимитесь по небольшой лестнице и перепрыгните, чтобы добраться до подземелья и открыть точку быстрого перемещения.
Загадки Снежного Саммита
Когда вы впервые войдете в подземелье, вы увидите большую розовую гору, похожую на другие подземелья Кольмштайна. В этой игре сочетаются несколько типов головоломок, которые будут держать вас в напряжении.
Ниже приведены различные головоломки с разбивкой по их основным функциям в том порядке, в котором они появляются по мере прохождения подземелья.
Пазлы со снежинками
Первая головоломка, с которой вы столкнетесь, связана с причудливыми снежинками, в центре которых находится желтый кристалл. Используйте луч луча, чтобы поражать снежинки издалека и изменять окружающую среду.
Совет
Используйте свой ховерборд, чтобы передвигаться быстрее, так как это подземелье довольно большое.
В начале подземелья вы будете использовать его, чтобы поднимать и опускать ледяные платформы, чтобы Луиза могла пройти по склонам. Продолжайте идти через гору, пока не встретите несколько лазеров, стреляющих по плавающим скалам. Снежинка будет спрятана в выдолбленной скале в центре.
Выстрелите в снежинку, чтобы опустить ледяные ворота на противоположном конце рельса. Используйте ховерборд, чтобы пройти сквозь него, затем дважды ударьте по снежинке с противоположной стороны. Это продлит мост, который вы сможете пересечь. Взаимодействуйте со снежинкой еще два раза, чтобы активировать рельсы и перейти к следующей области.
Совет
Следующая часть включает в себя восхождение на гору, чтобы добраться до следующей головоломки, но это простая прогулка.
Когда вы дойдете до плавающих снежинок, переплетенных с рельсами, вам придется проявить творческий подход. Вместо того, чтобы прыгать на активированный рельс, ударьте по снежинке, чтобы осветить рельс слева.
Возьмите его и снова взаимодействуйте со снежинкой после достижения платформы, чтобы осветить следующую направляющую ховерборда.
Как только вы окажетесь на самой дальней платформе, ударьте по снежинке, которая ранее была скрыта, затем пройдите за угол, чтобы ударить по основной снежинке, чтобы вы могли вернуться к началу.
Взаимодействуйте со снежинкой еще раз, чтобы завершить головоломку, и проезжайте по обоим рельсам справа в следующую область.
Головоломки со ледяными глыбами
Следующий набор головоломок включает в себя перемещение ледяных блоков на место. В первой загадке вам нужно прижать ледяную глыбу к правому краю, а затем подтолкнуть ее перед лазером, чтобы можно было перейти в следующую область.
Вторая загадка с ледяными глыбами немного сложнее. Ниже приведены лучшие шаги для решения головоломки, поскольку ваш путь преграждают камни:
Совет
Направления даны так, как будто вы стоите лицом к стене для скалолазания.
- Толкайте ледяной блок вперед, пока он не ударится о камень, затем влево, чтобы он коснулся края.
- Толкайте ледяной блок вперед, чтобы он коснулся стены, затем вправо, чтобы он коснулся края.
- Толкайте ледяной блок назад, пока он не упрется в камень, затем влево.
- Переместите блок обратно в скалы, затем вправо. Повторить.
- Толкайте блок вперед и забирайтесь на него, чтобы взобраться на стену.
Совет
Как только вы попадете в следующую область, вам нужно будет использовать луч луча, чтобы разрезать сосульки на потолке и перепрыгнуть через них.
В последней загадке с ледяными блоками на этот раз вам придется переместить два блока: один с лазером сверху и стандартный ледяной блок. Первый шаг — разрезать сосульку так, чтобы она упала на пол.
Затем переместите лазерный блок вправо, затем назад, чтобы он попал в сосульку. Снова толкните его вправо, затем вперед, затем вправо.
Переместите блок назад, пока он не упадет на розовый камень по направлению к центру, затем переместите его обратно в сосульку. Отправьте блок в стену для скалолазания, затем толкните его до упора влево, чтобы он оказался напротив лазера.
Следуйте той же схеме движений с обычным блоком, чтобы установить его напротив стены для скалолазания. Таким образом, вы сможете взобраться на стену, не получив удара лазера.
Лазерные головоломки
Последний набор головоломок потребует от вас настройки лазеров, чтобы добраться до выходного портала. Прежде всего, возьмите золотой драгоценный камень из активного лазера и переместите его в неактивный, чтобы осветить рельс. Доберитесь на нем до следующей области, где вы столкнетесь с аналогичной дилеммой.
В этой области удалите первый золотой драгоценный камень и пройдите по рельсам в следующую область. Затем возьмите второй золотой драгоценный камень и поднимите его к неактивному лазеру.
Поместите драгоценный камень внутрь, чтобы расширить мост, чтобы вы могли взять первый драгоценный камень и поместить его во второй лазер на теперь подключенной платформе.
Примечание
Это активирует большой рельс в центре пещеры.
Поднимитесь по рельсам наверх, где множество лазеров стреляют по схеме. Будьте осторожны и быстро бегайте между лазерами, стараясь не попасть под удар. По мере подъема на гору углы лазеров будут становиться все жестче, так что будьте готовы принять несколько ударов.
Как только вы пройдете мимо лазеров, все, что вам останется, это подняться по склону горы, пока не дойдете до портала доступа. После того, как вы доберетесь туда, возьмите свою печать и выйдите из темницы, чтобы вернуться в Хинтерберг и продолжить наслаждаться убийством в городе.
Совет
Прежде чем уйти, обязательно возьмите сундук с сокровищами возле выхода, доступ к которому осуществляется через поручень ховерборда, чтобы получить новое мощное зачарование меча! Ханна может добавить это, когда ты вернешься в Хинтерберг.
Источник: thegamer.com
0 комментариев