Assassin's Creed Black Flag Resynced: обзор ремейка — бой, стелс и морские сражения

/ ИгрыОбзоры / Игры

Assassin's Creed Black Flag Resynced открывает новую эру для серии стелс-экшенов. Хотя Ubisoft могла выбрать любую игру из богатой истории франшизы — помните времена, когда Assassin's Creed выходили каждый год? — студия остановилась на Black Flag, сделав её первой в очереди на ремейк.

Это разумный выбор, учитывая популярность Black Flag среди сообщества, но Ubisoft отнюдь не играет в безопасность в плане разработки. Как объяснили мне креативщики студии, это не игра, построенная на костях предшественника. Даже морские сражения в Black Flag, которые, как можно было ожидать, будут использовать шаблон Skull & Bones, были разработаны специально для этой игры. Действительно, Assassin's Creed Black Flag Resynced — это настоящий ремейк.

У меня была возможность поиграть более 4 часов в Assassin's Creed Black Flag Resynced, чтобы понять, как Ubisoft планирует модернизировать один из своих самых прославленных тайтлов. От визуала до рукопашного боя и морских баталий — Assassin's Creed Black Flag Resynced передаёт дух оригинала, но при этом остаётся таким же чётким и динамичным, как никогда. Если полная версия игры сможет оправдать этот небольшой вкус, то это именно то, чем должен быть ремейк.

Содержание:


Визуальное обновление Black Flag и Эдварда Кенуэя   

Визуально Assassin's Creed Black Flag Resynced выглядит значительно лучше оригинала, и это ожидаемо. Работая на движке Anvil Engine, который использовался в AC Shadows, Resynced обладает всеми эффектами частиц, детализацией и глубиной, которые применялись в более поздних частях Assassin's Creed. Не скажу, что это самый впечатляющий визуально тайтл серии — это следствие открытого мира игры, — но выглядит он всё равно очень хорошо.

Особенно детализированы лица персонажей: морщины на лице Чёрной Бороды или щетина на лице пирата.

Более того, мир Assassin's Creed Black Flag Resynced ощущается более живым: здесь выше плотность NPC, маленькие листья разлетаются на ветру, и, что самое важное, активно используется свет и тень. Освещение — ключевая часть мифологии серии, ведь ассасины используют тени в своих интересах, но в прошлых играх это казалось формальностью: ты просто знал, что персонаж невидим благодаря индикатору. Здесь же ты действительно чувствуешь, как Эдвард Кенуэй сливается с окружением.

Кенуэй вернулся, а вместе с ним и актёр озвучки Мэтт Райан, который, возможно, первым намекнул игрокам на ремейк. Хотя Assassin's Creed Black Flag Resynced использует старые реплики Райана и остального актёрского состава, в ремейке также появились новые миссии и квесты с участием тех же актёров, за некоторыми исключениями. Внешность Кенуэя в Resynced вызвала споры, но я считаю, что теперь он больше похож на Райана, и это хорошо. Это помогает убедительнее передавать эмоции персонажа и добавляет глубины одному из самых харизматичных героев AC.

Бой — быстрый, плавный и очень приятный   

Визуал мгновенно демонстрирует улучшения Assassin's Creed Black Flag Resynced, но решающий фактор — это геймплей. Ubisoft сохранила дух Black Flag, но переработала его, сделав бой одновременно плавным и жестоким. Здесь нет RPG-систем, а значит, успех зависит от мастерства игрока и его умения его применять.

Мелкие детали помогают эволюции игры — например, возможность приседать где угодно, но это скорее очевидные улучшения, чем большие инновации. Чтобы подтянуть Black Flag до уровня Shadows, нельзя позволить игрокам чувствовать себя скованными механиками 2013 года. Каждая часть формулы со временем эволюционировала, и Resynced не собирается возвращаться назад.

Именно здесь Resynced больше всего ощущается частью современной эры Assassin's Creed, не отказываясь от того, что делало игру такой особенной.

Рукопашный бой значительно продвинулся со времен оригинальной Black Flag, но Resynced не идет по пути некоторых своих предшественников. Насколько я мог заметить, здесь нет глубокой RPG-подобной системы экипировки. Вместо этого у вашего оружия есть модификаторы, например, сколько добиваний можно выполнить подряд, а также безделушки для улучшения инструментов или способностей. Ваше мастерство — ваш главный союзник. Я нашел бой элегантным, весомым и в меру жестоким.

У каждого врага есть шкала здоровья и шкала защиты. Шкала защиты мешает Эдварду наносить существенный урон. Вы можете постепенно истощать защиту противника обычными атаками и даже наносить больший урон по площади заряженной тяжелой атакой, но парирования дают наибольший эффект. Идеальные парирования — это то, где ваши навыки игрока вознаграждаются сильнее всего: они мгновенно пробивают защиту врага и открывают его для добивания. В зависимости от характеристик вашего оружия, одно добивание можно превратить в цепочку.

Assassin's Creed Black Flag Resynced по-прежнему отдает предпочтение тактике парирования. Игроки добьются успеха, если будут провоцировать атаки и просто реагировать на них. Однако Эдвард также может пробивать защиту врага более агрессивными движениями: пинками (которые наносят большой урон, если враг врезается в разрушаемое окружение) или подсечками, сбивающими противника с ног и делающими его уязвимым. Уклонения и идеальные уклонения позволяют Эдварду добавить больше изящества в бой, заставляя врагов выглядеть глупо, когда они рубят воздух.

Добавьте сюда такие инструменты, как пистолет Эдварда, веревочный дротик или дымовую шашку, и вы получите определенную свободу самовыражения в бою.

Не могу сказать, что бой выходит за рамки того, что мы уже видели в серии, но парирование в Resynced настолько приятное, что заряжает энергией каждую схватку от начала до конца. Это не ново для Assassin's Creed, но я оценил, насколько хорошо знакомая формула реализована без излишней сложности, как в последних частях.

Моя главная претензия к бою из превью — это камера, которая часто застревает в геометрии или не показывает всю группу врагов, с которыми сражается Кенуэй. Поскольку даже один удар может нанести большой урон (и потребовать использования «заряда» лечения), игроки должны постоянно следить за окружением: кто атакует, когда и откуда. К сожалению, было несколько случаев, когда я просто не видел атакующего из-за слишком близкой камеры или тесного окружения, что раздражало. Я также слышал от других журналистов, что камера доставляет неудобства. Очевидно, Ubisoft может это исправить до выхода Assassin's Creed Black Flag Resynced в июле, но эта проблема преследовала прошлые игры AC и делала некоторые боевые сцены проблемными.

Самая скрытная Assassin's Creed за последнее время   

Стелс в Assassin's Creed Black Flag Resynced также имеет узнаваемую форму: вы отмечаете цели Орлиным зрением, планируете маршрут и убираете врагов одного за другим. AC хороша, когда вы можете выбирать свой путь через охраняемую зону, и Resynced даёт достаточно инструментов, чтобы каждый раз делать этот опыт увлекательным. Получение веревочного дротика намного раньше, чем в оригинале, позволяет эффектно убирать врагов, а духовое ружьё помогает в сложных участках с несколькими стражниками.

Если вам казалось, что Assassin's Creed стала слишком ориентирована на экшн, Black Flag Resynced приятно напомнит, как хорошо ранние игры серии сочетали скрытность и рукопашный бой. Такие мелочи, как возможность приседать или использовать тени в своих интересах, достаточно модернизируют стелс, чтобы он не казался устаревшим.

Black Flag Resynced — отличное напоминание о том, как умело ранние игры смешивали скрытность и ближний бой.

Паркур — пожалуй, самый простой элемент для реализации, но одна ошибка может разрушить всё. Assassin's Creed Black Flag Resynced отлично передает эту свободу передвижения, предлагая кнопки для подъема и спуска. Анимационная система также чрезвычайно отзывчива, позволяя быстро и плавно менять направление. Трудно сказать что-то ещё, кроме того, что это ощущается правильно и выглядит так же элегантно, как и хотелось бы.

Морские сражения и пиратские песни всё ещё великолепны   

Black Flag не ввела морские сражения, но стала самой известной частью серии благодаря их использованию. И это не переупакованный геймплей из Skull & Bones — это нечто уникальное. Есть некоторые элементы, заимствованные из предыдущих игр, например, автоматическое наведение вертлюжного орудия из Rogue, а также новые улучшаемые версии арсенала «Галки», такие как «Раскалённый залп», стреляющий калёными ядрами, или «Двойной залп», наносящий больший урон вражеским кораблям. Однако вы не чувствуете, что этот опыт скопирован из другой игры.

Морской бой немного напоминает езду на велосипеде. Возможно, вам понадобится секунда, чтобы войти в ритм, необходимый для успеха, но как только вы вспомните, насколько важна позиция и когда атаковать, а когда уклоняться, всё складывается идеально. Мне очень понравилось снова встать за огромный капитанский штурвал и отправиться на поиски приключений.

Assassin's Creed Black Flag Resynced расширяет возможность плавать под водой, позволяя Эдварду свободнее исследовать морские глубины. В игре по-прежнему есть эпизоды с водолазным колоколом (один из них я опробовал на превью), но теперь в ремейке можно просто нырять под воду.

Хотя это ремейк, который в основном следует сюжетным линиям оригинала, в Resynced появились и новые миссии. Современные эпизоды с Abstergo были удалены, что позволило Ubisoft расширить историю самого Эдварда и некоторых любимых второстепенных персонажей. На превью я прошёл эпизод с Чёрной Бородой, который идеально вписался в мир игры: он был отлично сыгран и имел собственную сюжетную арку. Честно говоря, больше Assassin's Creed в плане сюжета — это никогда не плохо.

Я заметил в Resynced несколько классических элементов серии, например, нотные страницы, парящие над Гаваной, форты для уничтожения и флотилии для абордажа. Но это всё ещё игра AC, а значит, есть маркеры и множество побочных заданий. Я не видел карту Black Flag Resynced целиком, чтобы делать окончательные выводы, но то, что я увидел, не казалось перегруженным. Заданий ровно столько, чтобы заинтриговать, но не настолько много, чтобы перегружать.

Итоговые мысли: Assassin's Creed Black Flag Resynced   

Assassin's Creed Black Flag — пожалуй, лучшая часть всей франшизы, поэтому ремейк имеет наибольший смысл. Если вы уже играли в оригинал, то всё сводится к вашей привязанности к приключениям Кенуэя и любопытству к новому контенту. Но если вы не играли в Black Flag, то этот ремейк ощущается как эталонный опыт Assassin's Creed, выполненный с любовью и заботой.

Воссоздать ощущения от 13-летней игры, сохранив при этом современность, — задача непростая, но, судя по моему знакомству с Assassin's Creed Black Flag Resynced, Ubisoxt с ней справилась. Разработчикам удалось передать ту самую плавность, необходимую в бою на мечах; проработанный и допускающий эксперименты стелс ощущается полноценным; а морские баталии звучат именно так, как вы и ожидаете. В этом ремейке нет ни одной части, которая не соответствовала бы духу оригинальной игры, даже если это не точная её копия. Я не могу дождаться, чтобы снова включить пиратскую песню и вернуться в полный приключений мир Эдварда Кенуэя.

Подписаться на обновления Обзоры / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры