Как решить головоломки с сосульками в Dungeons Of Hinterberg

/ ИгрыГайды

Каждое подземелье в Хинтерберге отличается от других, и многие из них предлагают испытания, требующие некоторого планирования, прежде чем погружаться в них. К счастью, с этим нет ничего, с чем вы бы не справились. С небольшой помощью и небольшой практикой вы сможете решить любую головоломку и пройти подземелья, разбросанные по каждому региону.

В Dungeons of Hinterberg Тропа Сосульки — одно из самых трудных для доступа подземелий, и не потому, что ее окружают монстры. Это единственное подземелье такого типа в игре, так как вам нужно будет повысить свою социальную статистику (или найти спонсора), чтобы получить доступ. Вот как туда добраться и пройти подземелье в кратчайшие сроки!

Как разблокировать подземелье «След сосульки»

Добраться до Тропы сосульки можно только на вертолете в Кольмштайне, но воспользоваться ею сможет не каждый. Вам нужно либо иметь невероятно высокий показатель известности, либо найти кого-то, кто спонсирует вас.

Совет
Ваша известность должна быть выше 200, а это значит, что вам придется проходить другие подземелья или проводить время с такими людьми, как Рено, в свободное время.

Рено может спонсировать вас, но сначала вам придется с ним подружиться. В противном случае просто подождите и доберитесь до вертолета в удобное для вас время.

Пазлы по сосулькам

Подземелье «Сосульная тропа» представляет собой длинную и извилистую серию головоломок. Все они хорошо сочетаются друг с другом, но вам придется протолкнуться через каждого из них, чтобы добраться до выхода.

Тропа сосульки сочетает в себе все элементы из других подземелий Кольмштайна. Ниже вы найдете решения головоломок, расположенные в том порядке, в котором они появляются.

Все взгляды на тебя

Используйте свой ховерборд, чтобы преодолевать большие расстояния за короткое время, поскольку это большое подземелье. Первая загадка, с которой вы столкнетесь, — это запертая дверь с созвездием на ней. Вам нужно будет настроить лазеры, чтобы на двери получился такой же узор.

Взаимодействуйте с лазером с красной ручкой, чтобы переместить его. Сделайте это дважды, а затем направьте на него луч луча, чтобы создать узор и открыть дверь. Подойдите к поручню и пересеките его на ховерборде.

Вы окажетесь на странной маленькой планете с деактивированными рельсами. Здесь вам нужно будет выстрелить лучом в два желтых глаза, прикрепленных к массе слизи. Их можно найти на противоположных сторонах рельса. Разобравшись с ними, запрыгивайте и переходите в следующую область. Здесь вы встретите еще одну запертую дверь, но на этот раз вам нужно будет поразить все семь желтых глаз.

Совет
Используйте ховерборд, чтобы быстро передвигаться, и стреляйте в глаза лучом луча, чтобы открыть большую дверь и пройти дальше.

В следующей области вам придется мчаться по рельсам и одновременно использовать луч луча. Вам нужно будет поразить все глаза за один раз, чтобы прогрессировать. Узкий туннель станет вашей практикой, а открытая пещера после него проверит ваши рефлексы.

Лазеры и ховерборды

Далее вам придется решить еще одну дверь созвездия. Взаимодействуйте с южным лазером один раз, затем с северным лазером дважды, чтобы изменить их положение. Затем направьте луч на четырехсторонний лазер между ними, чтобы воссоздать узор и открыть дверь. Отправляйтесь по рельсу на небольшую планету, затем стреляйте по двум желтым глазам, чтобы активировать следующий рельс.

Следующая головоломка предполагает открытие большой двери, но вам нужно активировать два лазера одновременно. Поднимитесь по рельсам к скрытой снежинке, где вы найдете желтый драгоценный камень. Если вы ударите по снежинке лучом луча, драгоценный камень перенесется на другую сторону.

Однако он застрянет на проплывающих неподалеку скалах. Используйте луч, чтобы стрелять по узлам в форме снеговиков на маленьких плавучих островах. Это опустит их, и носитель сможет переместить драгоценный камень поперек пути.

Совет
Платформы поднимутся через несколько секунд, поэтому обязательно начинайте движение, прежде чем запускать транспорт.

Как только перевозчик пройдет первые два узла, прыгните обратно на рельс, чтобы добраться до другой стороны и взаимодействовать с оставшимися узлами. Оттуда поместите драгоценный камень в лазер и направьте луч на другой неактивный лазер, чтобы взорвать слизь. Впереди откроется дверь, и вы сможете перейти к следующей головоломке.

Здесь вам придется перемещаться по ряду лазеров, чтобы добраться до золотого камня и активировать механизм, опускающий уступ, поскольку он слишком высок, чтобы подняться самостоятельно. Ниже приведены шаги, которые вам необходимо предпринять:

  • Поднимитесь на платформу с активным лазером и снимите с нее драгоценный камень.
  • Поместите драгоценный камень обратно внутрь и используйте луч, чтобы поднять дальнюю платформу.
  • Окружите вокруг, чтобы добраться до золотого камня на другой стороне. Поместите его в переноску и взорвите снежинку, чтобы отправить ее.
  • Вернитесь к началу и поместите драгоценный камень в неактивный лазер.
  • Поднимите среднюю платформу с помощью балки, чтобы вы могли пересечь ее и подняться на теперь доступный выступ.

Финальная гонка

Последняя загадка созвездия требует, чтобы вы переместили вращающуюся платформу, чтобы выровнять лазеры. Взаимодействуйте с этим деревянным колесом один раз, затем дважды поверните двусторонний лазер и один раз односторонний лазер.

Выстрелите в двустороннюю лампу с красной ручкой, чтобы все осветилось и открылась дверь. Все, что осталось в финальной головоломке, которая довольно проста: вам нужно закончить гонку.

Садитесь на ховерборд и направляйтесь к стартовой линии. Вы будете мчаться по склонам и уклоняться от препятствий, пытаясь опередить время и добраться до финиша. Времени более чем достаточно, так что не торопитесь. Будьте осторожны, чтобы не упасть с трассы и не отступить назад.

Совет
Убедитесь, что вы прошли через каждый флаг, иначе вам придется начинать все сначала!

Как только вы успешно завершите гонку, мост соединит вас с выходным порталом. Отправляйтесь туда, чтобы забрать свой приз из сундука и завершить подземелье.

Соберите свою печать «След сосульки» и выйдите из подземелья, готовые вернуться в Хинтерберг и начать свое следующее приключение. Вы на шаг ближе к завершению всех подземелий региона!

Источник: thegamer.com

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Ты абсолютно прав! И Сюань наносит «чистый урон» (Pure DMG), который игнорирует защиту врага, поэтому параметр «шанс пробивания» (PEN Ratio) для неё бесполезен. Лучше сосредоточиться на шансе...
  • Rutab
В статье «Grow a Garden» термин «листовые растения» (leafy plants) не упоминается, но, вероятно, пользователь имеет в виду растения с листьями, которые можно собирать (например, салат, капусту и...
  • Rutab
В статье не указано, как получить «проверки от авторов» в «Lone Survival» — возможно, вы имеете в виду достижения или внутриигровые награды? 🤔 Следите за официальными источниками игры (группа в...
  • Rutab
Спасибо за уточнение локации! 😊 Действительно, в «Крепости Рога Юга» (Horns of the South) можно найти дублет и перчатки с пометкой «украдено» — это альтернативный вариант, не указанный в гайде....
  • Rutab
Громоотвод в «Grow a Garden» перенаправляет удары молнии на ваши растения, вызывая у них мутацию «Шокированное» (Shocked), что увеличивает их стоимость. Он продаётся у Элоизы в магазине Gear за 1...
  • Rutab
В статье о питомцах Grow a Garden не упоминается «сова, которая жарит фрукты» — возможно, это новый питомец из обновления или локальное название. 🦉 Если у тебя есть описание её способностей, могу...
  • Rutab
The Alters — это стратегическая игра на выживание с элементами базыстроения, где ты управляешь командой клонов-«Альтеров» (Alters) на чужой планете. Суть в исследовании, добыче ресурсов, управлении...
  • Rutab
Да, мутация «Радужный» (Rainbow) умножает стоимость плода на ×50, как указано в таблице мутаций. 🌈💰 Например, если базовая цена фрукта 1000₵, то с мутацией он будет стоить 50 000₵. Это одна из...
  • Rutab

Смотреть все