Как использовать Morph Strike в Deathbound
Возможность трансформироваться между разными персонажами — это, по сути, основная фишка Deathbound, набора Soulslike в этом постапокалиптическом религиозном культовом сеттинге, созданного разработчиками из Trialforge Studios. В Deathbound игроки начнут как Терон Гийомен, преданный последователь Церкви Смерти, сражающийся против Эссенцемансеров, которые пытаются вернуть человечеству бессмертие. Вскоре после того, как Терон начинает войну против эссенцемансеров в Запретном городе, он оказывается в центре одного из самых важных ритуалов эссенцемансера. После этого Терон меняется, а его сущность или «душа» подделывается, что позволяет ему теперь втягивать в свое тело другие конкретные сущности.
По мере прохождения Deathbound вы будете постепенно получать все больше и больше персонажей, между которыми можно переключаться, каждый со своим уникальным стилем игры, приемами и специализациями. Бой в Deathbound может быть довольно суровым, но Morph Strikes может значительно облегчить многие боевые столкновения в этой игре. Имея это в виду, давайте подробно рассмотрим, как эта механика работает в этой игре, почему вам следует ее использовать и как лучше всего использовать ее во время боя.
Система Морф-Удара
Как это работает и что использует
Чтобы уточнить, Morph Strikes в Deathbound — это когда вы переключаетесь между разными персонажами (или «Сущностями», как их называют во вселенной) в середине атаки, чтобы получить I-кадры во время этого перехода, а также нанести более мощный удар. с Сущностью вы тоже меняетесь. Чтобы использовать Morph Strikes, все, что вам нужно сделать, это нажать направление, чтобы переключиться на другую сущность (либо специально привязанное направление сущности, либо кнопку быстрого переключения) во время любой анимации атаки. Если все сделано правильно, вы закончите атаку на текущую сущность, а затем автоматически переключитесь на следующую сущность (и атакуете ее), что позволит вам продолжать оказывать давление в ситуации, когда вам обычно не хватает выносливости.
Единственный ресурс, который вам нужно будет отслеживать, чтобы использовать Morph Strikes, — это панель синхронизации в нижней части экрана. По мере того, как вы наносите урон и получаете урон, эти отдельные разделы шкалы заполняются, и каждый Morph Dodge и Morph Strike будет использовать один «пункт» этой шкалы. Мало того, в Deathbound также есть Ultra Morph Strikes, которые представляют собой усиленные Morph Strikes, которые используют всю вашу Syn Bar. Эти атаки имеют более стильную анимацию, наносят больше урона и имеют большую силу атаки.
Почему стоит использовать Morph Strikes
Все причины использовать эту механику
Теперь главный вопрос: стоит ли часто использовать Morph Strikes в Deathbound? Ответ: абсолютно да. Morph Strikes, честно говоря, самый мощный инструмент, который есть в вашем распоряжении. При правильном использовании Morph Strikes вы можете, по сути, развязать бесконечное комбо, умело уклоняясь от атак врага, что позволит вам невероятно быстро прожигать некоторых боссов. Чтобы подробнее рассказать о реальных механических преимуществах Morph Strikes перед Morph Dodges:
- Во время перехода Morph Strike у вас обычно есть несколько i-кадров.
- У каждой сущности есть талант, связанный с ее Морф-ударами, ранним примером является талант Терона, который дает его Морф-ударам дополнительный вампиризм.
- У каждой сущности есть своя собственная полоса выносливости, которую нужно отслеживать (которая совпадает с их HP), но если вы используете Morph Strikes для переключения между ними, вы можете продолжать атаковать, используя до 4 разных полосок выносливости вместо одной.
- Нанесение урона персонажу будет исцелять ваших неактивных персонажей с каждым ударом и/или убийством, поэтому, используя Морфо-удары, вы будете поддерживать все свои сущности относительно пополненными по здоровью.
- В зависимости от врага вы можете бесконечно ошеломлять его благодаря Morph Strikes.
Действительно, Морф-удары становятся сильнее только по мере продвижения в Deathbound, особенно если вы выберете правильные таланты для каждой сущности. И как Morph Strikes, так и Morph Dodges следует использовать как можно чаще, чтобы сделать эту изнурительно сложную игру намного более терпимой. В частности, для Ultra Morph Strikes зарядить синхронизацию гораздо проще, чем вы думаете, особенно если вы найдете правильный Артефакт или Кольцо. Этот вариант атаки Ultra невероятно силен, имеет массу I-кадров, и, как правило, на него стоит экономить, когда это возможно.
Источник: gamerant.com
0 комментариев