Как решить головоломки пустынного замка в Dungeons Of Hinterberg
Каждое новое подземелье, которое вы исследуете в Dungeons of Hinterberg, становится все сложнее, с более высокими уровнями сложности и сложными головоломками внутри. Регион Бруннельсумпф, открывшийся последним, прекрасно воплощает эту тенденцию, предлагая одни из самых сложных подземелий, таких как Пустынный замок.
После того, как вы освоитесь в болотистом регионе Бруннельсумпф, овладев его магическими способностями и покорив первое подземелье, следующим в вашем списке будет Пустынный замок. От решения головоломок до получения заветной памятной монеты — вот все, что вам нужно знать, чтобы пройти Пустынный замок.
Как пройти «Пустынный замок»
Навигация по болотам Бруннельсумпфа может оказаться чем-то вроде погони за диким гусем, поскольку указателей, которые помогут вам добраться до следующего подземелья, немного, и они расположены далеко друг от друга.
Получив доступ к каяку, чтобы преодолеть водное пространство, направляйтесь к острову Берчвуд, который является юго-западным островом. Здесь вы найдете входной портал в Пустынный замок на вершине башни.
Как опустить мост
Войдя в Пустынный замок, обратите внимание на большой деревянный мост, висящий над вами. Ваша цель — протрубить в два гудка в этой области, чтобы уронить мост.
Чтобы добраться до первого рога, идите направо и поместите столько желейных блоков, сколько необходимо, чтобы пересечь токсичную воду. Когда вы доберетесь до сундука, содержащего зелье среднего здоровья, повернитесь лицом к каменистому возвышению слева и поместите блок желе перед его меловым выступом, чтобы взобраться на него, где вы найдете первый рог.
Когда мост частично опущен, пройдите ко второму рогу. Вернитесь в стартовую зону и следуйте по пути слева. Чтобы пересечь токсичную воду, выстрелите плазменным шаром в спящую медузу на другой стороне, после чего появится мост, по которому вы сможете безопасно перебраться. Оказавшись на другой стороне, поднимитесь по ветхой лестнице и протрубите в другой рог.
Примечание
Слева вы найдете плот. Если вы прокатитесь на нем, как показано в видеоролике, он приведет вас к сундуку, содержащему 10 000 Хинтербаксов.
Это приведет к полному опусканию моста, соединяющему стартовый остров с основной частью Пустынного замка. На мосту победите волны врагов, которые устроят на вас засаду, затем направьте плазменный шар между двумя медузами, активировав их одновременно и открыв металлические ворота.
Как добраться до трех рогов
За воротами находится внутренний двор замка, где вы увидите портал для побега из Пустынного замка на вершине платформы с массивным фонтаном. Но придержите лошадей! Однако вам придется преодолеть несколько препятствий, прежде чем вы сможете совершить свой грандиозный выход.
Изначально платформа находится вне досягаемости, но если протрубить в три гудка в этой области , появятся три затопленные лестницы, открывая путь к выходному порталу.
Первый Рог
К счастью, первый рог находится прямо перед вами. Взорвите его, и появится первая лестница. Некоторые каменные колонны также упадут повсюду, открывая вам доступ к другим частям замка.
Остальные два рога спрятаны за сложными головоломками, которые вам придется решить, чтобы добраться до них.
Второй Рог
Сначала идите направо и поднимитесь по каменному столбу. Следуйте по деревянной дорожке и спуститесь в башню слева, где вам придется иметь дело с кучей монстров. Как только вы победите их, возьмите амулет, повышающий защиту, из сундука рядом с башней и продвиньте мост, чтобы добраться до головоломки.
Чтобы решить эту головоломку, вам нужно повернуть два колеса так, чтобы каждая медуза на них оказалась лицом к лицу. У каждого колеса есть механизм внутри небольшого отсека по обе стороны от области, который его вращает.
Однако ворота каждого отсека изначально заперты, но они открываются, если вы активируете соответствующую медузу по отдельности. После этого вам остается только добраться до механизма, который повернет обе медузы в правильное положение.
Как только вы это сделаете, отправьте между ними плазменный шар, и большие металлические ворота откроются.
Примечание
Когда вы доберетесь до побережья, не забудьте обойти направо, чтобы взять из сундука мощный амулет «Усиление физической атаки плюс три».
После этого проберитесь к башне слева и победите волны монстров, которые появятся возле входа.
Примечание
Памятная монета Пустынного Замка находится на вершине этой башни, и вам нужно будет разместить желейный блок перед разрушенной лестницей, чтобы получить к ней доступ.
Как только вы победите их, поднимитесь на башню, а затем направляйтесь прямо ко второму рогу. Взорвите его, и появится вторая лестница. В то же время откроется короткий путь во двор.
Третий Рог
Оставив одну лестницу, вернитесь во двор и идите к башне с гребнем омара слева. Наверху откройте дополнительный сундук с чарами для оружия и прыгайте на плот, который едва висит на веревке.
Перережьте веревку, чтобы спустить плот в воду, и используйте свой Плазменный шар, чтобы подтолкнуть плот к каменным обломкам.
Примечание
В небольшой нише слева находится сундук с заклинанием «Зелье замедления», которое можно легко не заметить, если вы направитесь прямо к башне.
Повторите тот же процесс для следующего плота, чтобы добраться до области с головоломками с рыбными трубками. Здесь направьте плазменный шар в пасть рыбы, чтобы открыть дверь.
За запертыми воротами вы обнаружите сеть рыбных трубок. Поместите блок желе перед пастью рыбы в крайнем левом углу, чтобы плазменный шар мог отскочить от него. Затем откройте отсек, огороженный сеткой, и войдите внутрь.
Затем направьте плазменный шар в рот рыбы наверху, и благодаря предыдущему желейному блоку он отскочит и ударит медузу, открыв выходные ворота.
Оттуда сражайтесь с любыми монстрами, которые встретятся на вашем пути, возьмите любые дополнительные сундуки, которые найдете, и поднимитесь на башню, чтобы добраться до спальни. Внутри вы найдете еще один плот, висящий на веревке. Бросьте его в воду внизу и езжайте к другой башне с птичьим гребнем.
Примечание
Прежде чем подняться на башню, пройдите через проход слева, где вы найдете гигантскую скамейку с сундуком с частью брони наверху.
От башни следуйте по единственному доступному пути и доберетесь до третьего рога. Взаимодействуйте с ним, и откроется последний лестничный пролет, ведущий на платформу.
Это также откроет еще один короткий путь во внутренний двор. Следуйте за ним, и вы в кратчайшие сроки доберетесь до платформы с порталом для побега из Пустынного Замка. Отпечатайте свою книгу убийц, пройдите через портал и приготовьтесь к следующему эпическому приключению в Бруннельсумпфе!
Источник: thegamer.com
0 комментариев