Как решить головоломки ядовитого архипелага в Dungeons Of Hinterberg
Всего по Хинтербергу разбросано 25 подземелий, а также секретное подземелье, которое вы можете исследовать, продвигаясь по сюжету. Это подземелье недоступно до дальнейшего продвижения по сюжету, и оно дает представление о городе и политике, которые поддерживают тщательный баланс между прибылью и разрушением.
Dungeons Of Hinterberg объединяет мощное повествование с механикой ползания по подземельям, создавая захватывающее приключение в альпийской деревне Хинтерберг, полной магии и монстров. Вот все, что вам нужно знать, чтобы решить головоломки подземелий Токсичного архипелага, чтобы вы могли добиться прогресса в прохождении каждого подземелья.
Как разблокировать Токсичный архипелаг
По мере прохождения основной истории Тея в конечном итоге свяжется с вами, чтобы рассказать кое-что о безопасности деревни. Арендовав лодку и увидев, что она хочет вам показать, Тея даст вам ключ от скрытого подземелья.
Возьмите ключ и направляйтесь в Хинтервальд-Вест. Не обращайте внимания на знаки, предупреждающие вас держаться подальше, и идите вперед, пока не доберетесь до запертой двери. Используйте ключ от Теи и войдите в пещеру, где вы найдете скрытый портал подземелья.
Загадки Токсичного архипелага
Когда вы войдете в подземелье, будьте осторожны! Это довольно опасно, так как большая часть территории заполнена токсичной водой. Мы разбили головоломки на три раздела, основанные на каждой основной головоломке.
Приливы
Для решения первой головоломки вам нужно будет пройти по деревянным платформам, чтобы добраться до деревянного колеса, которое можно будет вращать. Это поднимет воду и, следовательно, платформы, так что вы сможете вернуться назад и подняться на отмеченный выступ.
Затем вы можете пройти до конца маленького острова и использовать магию дальнего боя, чтобы бросить шар ветра в цель в море, заставляя небольшой плот дрейфовать в вашем направлении. Ударьте по цели еще раз, чтобы заставить плот двигаться и войти во вторую область головоломки.
Учебная стрельба
Для второй головоломки вам нужно будет переместить плоты в воде, чтобы можно было переправиться. Идите направо и следуйте по платформам, пока не дойдете до деревянного колеса. Взаимодействуйте с ним, чтобы поднять воду и подняться на ближайший выступ. Спрыгните на другую сторону и встаньте на платформу.
Совет
Используйте магию дальнего боя, чтобы поразить цель и двигаться по воде. Вам нужно будет отодвинуть горизонтальный плот с пути до упора в одну сторону.
Ваша дальняя атака может быть использована, чтобы соединить два плота вместе, затем перейти из горизонтального положения лицом к одному и использовать две цели, чтобы, наконец, переместить плоты мимо друг друга и на другую сторону воды.
Высадитесь и приготовьтесь к последней загадке!
Плот Феерия
В последней загадке вам нужно будет переместить больше плотов, но на этот раз на них есть флаги. Красный и желтый плоты нужно убрать с дороги, чтобы синий смог перевезти вас.
Направляйтесь направо от берега и используйте магию дальнего боя, чтобы пересечь токсичные воды на плоту. Когда дойдете до деревянного колеса, поверните его, чтобы спустить воду. Доберитесь до выдолбленного дерева возле колеса и спускайтесь вниз по склону.
Здесь вы найдете цель, которая может переместить красный плот. Используйте магию дальнего боя, чтобы убрать плот с дороги, а затем повернитесь назад, чтобы найти следующую цель.
Совет
На протяжении всего этого процесса вам придется неоднократно поднимать и опускать воду.
Пройдите через деревянные платформы ко второму колесу, затем используйте это колесо, чтобы поднять воду и подняться на руины башни. На этом пути вы сможете поразить цель желтого флага, убрав плот с дороги.
Теперь, когда берег свободен, вернитесь к береговой линии. Используйте магию дальнего боя, чтобы поднести к себе синий плот, заберитесь на него, затем снова ударяйте по цели, пока не доберетесь до другой стороны.
Когда вы достигнете последнего берега, вам придется столкнуться с несколькими волнами монстров, но с ними можно справиться. Используйте свои атакующие каналы и магию для контроля толпы и уничтожьте всех монстров до последнего. Когда закончите, возьмите печать и идите к выходу.
Источник: thegamer.com
0 комментариев