Как решить головоломки старых карьеров в Dungeons Of Hinterberg
Dungeons Of Hinterberg дает возможность погрузиться в опасные и причудливые места, бросающие вызов реальности, и все это во имя приключений и убийств монстров! Не все подземелья доступны сразу, но по мере того, как вы исследуете мир Хинтерберга, вы встретите больше порталов в подземелья.
Старый карьер — одно из таких подземелий, и чтобы пройти через него, потребуется немного критического мышления. К счастью, мы разбили его шаг за шагом, чтобы вы могли пройти через подземелье и выйти победителем. Зачистка Старого карьера сделает вас на шаг ближе к прохождению всех 25 подземелий и становлению мастером-убийцей!
Как найти старый карьер
Старый карьер недоступен, пока вы не продвинетесь дальше по сюжету. По мере вашего продвижения будут появляться волшебные мосты, которые позволят вам пересечь пропасть в подземелье и встретиться с ним.
Старый карьер можно найти в Доберкогеле, недалеко от озера. Поднимитесь по мосту и обойдите его, чтобы добраться до темницы. Имейте в виду, это более высокая сложность, чем большинство других подземелий в регионе, поэтому убедитесь, что вы готовы, прежде чем отправиться туда!
Совет
Есть конвейер, который доставит вам сундук с сокровищами, если вы с ним взаимодействовать!
Загадки старых карьеров
Головоломки Старого карьера бросят вызов вашим техническим знаниям и мастерству, поскольку вам придется работать быстро и эффективно, чтобы решить каждую из них.
Поскольку головоломок так много, это может быть ошеломляющим одновременно. Мы разбили их для вас, чтобы вы могли легко следовать им!
Терраформирование карьера
Когда вы войдете в подземелье, вам нужно будет толкать и тянуть платформы, используя мяч и цепь. Потяните синие платформы, чтобы создать мосты и выступы, по которым можно подняться. Поверните направо и следуйте по коридору, чтобы попасть в открытую комнату, где вы столкнетесь с горсткой монстров. Отправьте их и продолжайте идти вперед.
Для следующего испытания вам нужно будет использовать мяч и цепь, чтобы убрать металлический ящик с вашего пути. Перелезьте через него, чтобы войти в следующую комнату, затем поднимитесь на холм, чтобы добраться до следующей комнаты. Слева от вас будет выступ, по которому можно перелезть.
Совет
Не забудьте открыть сундук в этой области!
Сделайте это и сбейте лестницу, с которой столкнетесь. Используйте свой шар и цепь, чтобы поднять синюю платформу, затем запрыгните на нее и перетащите Луизу в следующую область.
Когда вы доберетесь до следующей области и потянете синий блок, вы вступите в бой в комнате, которую только что закрыли. Как только монстры будут побеждены, вы сможете продолжить путь.
Поднимитесь по лестнице и используйте шар и цепь, чтобы вытащить маленький синий блок, затем опустите металлический сундук, чтобы вы могли использовать его, чтобы придавить нажимную пластину. Ворота откроются, и вы сможете идти дальше.
Старый шар и цепь
В следующей области вам нужно будет вытащить синий блок, затем перетащить металлический блок на выступ и подняться наверх. Отсюда вам придется постоянно тянуть синие блоки и чередовать их, поднимаясь выше на металлическую платформу.
Как только вы достигнете пути, заблокированного камнями, поместите разрушительный шар на рампу, затем потяните синий блок, чтобы запустить его. Нажмите главную кнопку магической атаки, чтобы взорвать Разрушающий шар и открыть новый путь.
Пройдите через него и поднимитесь на лифте. Следуйте по конвейерной ленте вниз, затем поднимитесь по лестнице внутри разрушенного сарая. Продолжайте идти по обломкам, пока не дойдете до красной кнопки. Нажмите кнопку, чтобы остановить вторую конвейерную ленту – и блок на ней.
Совет
Сделайте это, когда он окажется в пределах досягаемости, чтобы вы могли использовать мяч и цепь, чтобы стащить его с трассы.
Пересеките конвейерную ленту на земле и нажмите кнопку на другой стороне, чтобы изменить направление, затем перетащите на нее металлический блок. Блок проедет и встанет на место на нажимном диске. Пройдите через ворота к следующей загадке.
Поднимитесь вокруг башни, чтобы оказаться на правой стороне дорожки!
Следующая головоломка немного сложнее. Вам нужно будет организовать конвейерные ленты, чтобы вести металлический блок по рельсам. Есть три кнопки, которые влияют на трек. Используйте все три кнопки, чтобы создать почти законченную дорожку, затем подождите, пока блок начнет двигаться по кругу.
Совет
Нажмите кнопку сбоку, чтобы вызвать блок!
После того, как блок пройдет первую вращающуюся часть ремня, снова используйте крайнюю правую кнопку, чтобы изменить дорожку и завершить петлю, позволяя блоку безопасно достичь нижней части, где ее ждет нажимная пластина.
Используйте шар и цепь, чтобы перетащить синий блок на рампу, затем поднимитесь наверх и проберитесь к выходу.
Финальная битва в Старом карьере
Достигнув вершины промышленной башни, вы столкнетесь с чередой монстров, жаждущих сражаться. Победите все волны врагов , используя магию и свои лучшие каналы атаки, чтобы освободиться с арены.
После того, как все враги будут побеждены, вы можете поспешить забрать печать Старого карьера, а затем использовать выходной портал, чтобы завершить подземелье. Вы вернетесь в Хинтерберг с еще одним подземельем за плечами!
Источник: thegamer.com
0 комментариев