Как решить головоломки с маяком на рифе в Dungeons Of Hinterberg
В Хинтерберге более дюжины подземелий, каждый убийца найдет много развлечений для себя. Не каждое подземелье легкодоступно, и некоторые из них потребуют тщательной работы и планирования для разблокировки. К счастью, мы поможем вам найти все до последнего, чтобы вы могли пройти все подземелья в этой отдаленной деревне.
Dungeons Of Hinterberg сочетает в себе ползание по подземельям и повествование, которое заставляет вас продвигаться вперед и раскрывать тайны города. От убийства свирепых монстров до поиска новых подземелий — вам придется выполнить всю свою работу. Вот как найти и пройти подземелье Маяк-Риф в Бруннельсумпфе!
Как разблокировать подземелье Маяк-Риф
Подземелье Маяк-Риф — одно из скрытых подземелий в игре. Расположенный в Бруннельсумпфе, вам придется включить все три маяка, расположенных по всему региону, чтобы открыть подземелье.
Маяк Пустынного замка зажечь легче всего, так как вам нужно всего лишь добраться до острова и подняться по лестнице, чтобы добраться до вершины. Оказавшись там, взаимодействуйте со светом, чтобы включить его.
В лабиринте камышей вокруг соседнего острова вам придется использовать свои магические способности, чтобы добраться до маяка. Как только вы доберетесь туда, поднимитесь по лестнице и взаимодействуйте со светом, чтобы направить луч на место подземелья.
Совет
Вы также можете взять каяк сзади и пришвартовать его для облегчения доступа.
Последнее подземелье потребует немного больше работы. Доступ к маяку заперт, внутри заброшенного склада, окруженного монстрами. Обойдите северную сторону и выстрелите плазменным шаром в лампочку внутри через дыру в стене. Это откроет дверь на склад.
Внутри поместите кубик слизи на механическую платформу, затем нажмите ближайшую кнопку, чтобы поднять его. Куб ударится о нажимную пластину, открыв крышу и позволяя вам подняться по лестнице в углу комнаты. Оказавшись на крыше, поднимитесь по лестнице и активируйте маяк, чтобы узнать местонахождение подземелья.
Головоломки с маяком и рифом
Когда вы впервые войдете в подземелье, вам нужно будет использовать свой куб, чтобы обойти струи воды из статуй осьминогов. Ходите вокруг или перелезайте через кубики, чтобы не получить травм.
Пересеките пропасти на зиплайнах и тщательно рассчитывайте свои движения, чтобы пройти вдоль вращающихся платформ. Продолжайте идти, пока не дойдете до круглой области, где впереди вас ждет несколько путей. Каждый из них ведет к другому маяку, который вам нужно будет активировать.
Головоломка Маяк Желтого Дракона
Тропа желтого дракона находится слева, и вам нужно будет воспользоваться зиплайном, чтобы добраться до нее. Поднимитесь по ступенькам маяка и активируйте маяк, используя плазменный шар, чтобы материализовать желтые платформы. Теперь вы можете взаимодействовать с ними и стоять на них.
Спуститесь по лестнице и нажмите кнопку со звездочкой, чтобы повернуть платформу. Используйте свой куб, чтобы перелезть через сетку и продолжить путь через пропасть. Как только вы перейдете, поместите куб на край вращающейся платформы, затем нажмите кнопку со звездочкой, чтобы переместить платформу перед осьминогом, стреляющим в воду.
Куб заблокирует поток, и вы сможете безопасно продолжить движение вперед. Поднимитесь на холм, затем вернитесь по зиплайну в центральную часть.
Головоломка «Маяк с красным лобстером»
Далее направляйтесь к красному маяку с лобстером на знамени. Пересеките зиплайн и доберитесь до маяка. Вам нужно будет использовать свой куб, чтобы подняться и получить доступ к маяку. Активируйте его, чтобы материализовать красные предметы на карте, а затем вернитесь к ним.
Поместите куб на деревянный ящик с красной краской после нажатия кнопки, чтобы опустить платформу. Нажмите кнопку еще раз и поднимитесь по скалам. Используйте свой куб на деревянной платформе с красными полосами и нажмите кнопку со звездочкой в новой области, чтобы заблокировать несколько потоков воды.
Затем обойдите лестницу и пересеките мост, когда это безопасно. Как только вы минуете водные потоки, поместите новый куб в конце моста, чтобы вы могли подняться на уступ. Вернитесь по зиплайну в центр и идите к последнему маяку!
Головоломка с маяком «Синяя рыба-меч»
Последняя головоломка с маяком синего цвета, на ней изображен баннер с рыбой-мечом. Поднимитесь на зиплайн через пропасть и обогните маяк.
Используйте плазменный шар на рыбной трубке, чтобы осветить башню и материализовать синие платформы. Вернитесь назад и поместите куб на платформу. Нажмите кнопку и перейдите мост.
Совет
Вы можете либо бежать рядом с блоком, либо забраться на него и наслаждаться поездкой.
Поднявшись по лестнице, вам нужно будет использовать еще один куб, чтобы заблокировать потоки воды и добраться до кнопки со звездой. Платформа слева от вас переместится через пропасть, поэтому встаньте на нее, чтобы добраться до другой стороны.
Нажмите кнопку там и подождите, пока платформа напротив вас вернется. Подойдите к краю и поместите куб на эту платформу. Нажмите кнопку еще раз, чтобы отправить его и заблокировать потоки воды, а затем вернитесь на другую платформу.
Нажмите кнопку в последний раз, чтобы перекрыть потоки воды, затем бегите по только что расчищенной тропе и перелезьте через куб. Вернитесь по зиплайну в центр, чтобы начать последнюю загадку.
Последняя головоломка
Решив каждую головоломку с маяком, вы сможете решить последнюю головоломку. Нажмите кнопку со звездочкой, чтобы поднести к вам деревянную платформу, затем нажмите кнопку еще раз и запрыгивайте на нее. Поднимитесь по лестнице и нажмите следующую кнопку, чтобы повернуть желтую платформу. Перейдите и используйте куб, чтобы заблокировать потоки воды.
Следуйте по платформе к следующему островку и нажмите кнопку, чтобы повернуть другую платформу. Перейдите на следующую платформу и повторите. Нажмите вторую кнопку, чтобы поднять стену и заблокировать потоки воды на пути.
Совет
Независимо от того, блокируете ли вы потоки воды и обходите их или забираетесь на вершину куба, чтобы перебраться, нет неправильного способа обойти препятствия.
Вернитесь через желтую платформу и налево. Спуститесь по склону и бегите по синим платформам. Нажмите кнопку, чтобы переправить их, затем вернитесь через все желтые платформы, пока не дойдете до первой справа (той, у которой теперь поднята красная стена).
Обогните склон за платформой и нажмите кнопку. Продолжайте идти по желтой платформе, поверните налево, затем бегите вверх по холму и столкнитесь с парой волн монстров. Как только они будут побеждены, бегите к выходу и заберите свою печать !
Источник: thegamer.com
0 комментариев