Гайд по Humankind: Религия

/ ИгрыГайды

Данное руководство поможет вам разобраться в основах увлекательной стратегии HUMANKIND. Эту информацию вы также можете найти в энциклопедии игры.

Содержание:


Определение  ↑ 

В Humankind система религии отражает сложную эволюцию систем верований с течением времени. Религия может помочь игрокам править железной рукой, успокаивать подданных, разжигать войны или находить союзников.

Появление религии  ↑ 

В начале игры в каждой империи исповедуется одна религия: анимизм. Когда численность населения (с учетом отрядов) в одном из городов империи достигнет определенного значения, у империи появится возможность основать собственную религию. Кроме того, такая возможность появится, если кто-либо обратит территорию игрока в религию, отличную от анимизма.

Распространение религий  ↑ 

Каждая территория исповедует определенную религию, но может перейти и в другую религию, если та производит много веры на данной и других территориях. Чем больше расстояние между источником веры и определенной территорией, тем меньше веры производит религия на этой территории. Кроме того, вера не может распространяться через территории, где исповедуются другие религии.

Обращение  ↑ 

Если в течение некоторого количества ходов влияние религии на определенной территории значительно превышает влияние уже исповедуемой здесь религии, то территория обращается в новую религию. Однако игроки всегда получают уведомление о начале обращения территории, так что у вас будет время принять военные меры или ускорить производство своей веры.

Последователи  ↑ 

Последователи — это жители города, исповедующие определенную религию. Поскольку к одному городу могут относиться несколько территорий, а каждая территория может исповедовать свою религию, в городе могут одновременно жить последователи нескольких разных религий. Доля последователей определенной религии в городе равна доле относящихся к городу территорий, на которых исповедуется эта религия.

Государственная религия  ↑ 

Первая созданная игроком религия автоматически становится его государственной религией. Игрок может поменять государственную религию на любую из религий, которая исповедуется на хотя бы одной из принадлежащих ему территорий. Это действие приводит к реформации, которая длится пять ходов и накладывает следующие модификаторы:

  • снижается стабильность;

  • останавливается производство веры на территориях империи;

  • вводится запрет на изменение государственной религии.

После завершения реформации все территории, подконтрольные вашей империи, намнут производить веру новой государственной религии независимо от того, какую религию сами исповедуют. Все святыни империи тоже начнут производить веру для новой религии параллельно с верой для других религий.

Игроки могут переименовывать свои религии. Однако для запуска определенных событий необходимо использовать стандартные названия.

Догмы  ↑ 

Догмы — это заповеди религии, которые открываются игрокам, когда число последователей их религий достигает определенного уровня. У каждой догмы есть определенный эффект, соответствующий какой-либо заповеди. Например, догма, поощряющая церковные десятины с богачей, дает принявшим ее игрокам +1 золота за каждого последователя. Догмы делятся на уровни, причем последний уровень содержит меньше догм, чем первый, но эти догмы гораздо мощнее. Как и сами догмы, новые уровни открываются, когда игрок набирает достаточное число последователей для своей религии.

Святыни  ↑ 

Святыни — это особые округи, которые повышают производство веры для соответствующей религии (или религий) на той территории, где они возведены. Они строятся подобно культурным чудесам, некоторые из которых сами являются святынями. Если одно из таких культурных чудес строит империя с государственной религией, то оно становится одной из ее святынь. Это позволяет империям с общей государственной религией укреплять свое влияние внутри этой религии и бросать вызов религиозному лидеру.

Религиозный лидер  ↑ 

Если одну религию исповедуют несколько империй, догмы выбирает только одна из них. Эта империя называется религиозным лидером, и только она может строить новые святыни.

Религиозным лидером всегда считается империя, которая исповедует религию как государственную и контролирует большинство ее святынь. Соответственно, основатель религии автоматически становится ее лидером.

Светское государство  ↑ 

После выбора особого социального института империя может стать светским государством Такая империя больше не сможет иметь государственную религию, и хотя ее территории по-прежнему будут доступны для обращения в другие религии, к ней нельзя предъявлять религиозных претензий. С другой стороны, светские государства не могут выбирать новые догмы и теряют все уже принятые.

Если случается революция, религия светского государства меняется на анимизм.

Атеизм  ↑ 

Как и в случае светского государства, к атеизму можно прийти через социальные институты. В атеистической империи религия запрещена. К такой империи можно предъявлять религиозные претензии, так как цель атеистической империи — полностью отстранить религию от власти.

У атеизма нет уровней (и догм), атеистические империи не строят святынь, а подконтрольные им святыни не производят веру. Однако такие империи получают экономические выгоды от подконтрольных им святынь пропорционально тому, сколько во всем мире последователей у религий, к которым относится святыни.

Атеизм производит веру на всех территориях, которые принадлежат империи с атеизмом как государственной религией: количество производимой веры на каждой территории равно количеству влияния, производимого на этой территории.

Атеизм может полностью исчезнуть, как и любая другая религия, если его больше не исповедует ни одна территория (см. ниже). Но, в отличие от прочих религий, атеизм может возродиться, если одна из империй снова примет соответствующий социальный институт.

Исчезновение религии  ↑ 

Религия полностью исчезает, если выполняются сразу два условия:

  • ни одна территория не исповедует эту религию;

  • ни одна империя не объявила эту религию своей государственной религией.

Производство веры для исчезнувшей религии обнуляется. Исчезнувшая религия не может возродиться, так как никто не может заново объявить ее государственной религией.

Подписаться на обновления Гайды

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Кривой авто-перевод, видимо с какогото забугорного сайта
  • Анон
бомбардиро крокодило
  • Анон
Не спавнятся сектанты у коровы с артефактом уже 3 день
  • Анон
сигма бой
  • Анон
Взагалі то є ціла серія книг, я десь тупо років 3 потратив на всі, читав в основному в транспорті
  • Анон
Как использовать кнопку I wanna
  • Анон
Как отключить белый круг в Revolution Idle
  • Анон
Я все сундуки в народе родников почистила нет последней Чо за❤❤❤❤ня?
  • Анон
Ты вообще отмороженный чтоли? Под статьей и так указан источник. Информация о Славе это базовые механики, обучение которым есть в справке игры. Что тут может быть непонятно? 1. Что такое Fame...
  • Quba
У меня вообще нет такого задания на доске хотя все предыдущие задания уборщика я выполнил
  • Анон

Смотреть все