Прохождение Beautiful Desolation #2

/ ИгрыГайды

Часть четвертая. Связка-узел.

Что-ж. Уги только подкинула нам работенки, и теперь мы должны еще и Чизньямам помочь. Зато теперь у нас есть устройство для переговоров с ними. Давайте его сразу и испытаем, заглянув попутно еще раз к Шогололо.

От разговоров с Чизньяма толку не особо много, но они открывают нам еще одну локацию, где мы находим Золотой слиток

и Червей для наживки.

Также мы получаем подсказку. Уже был путник, который пытался помочь чизньяма.

Это тот самый рыбак из Витерберга. Летим к нему. Попутно в городе можно рассказать Черепу правду (или ложь) про его брата, а также зайти к Мине и узнать про другую возможность добыть красную ртуть (только если мы уже побывали в Гараже Котла, и нашли там процессор). Покупаем у нее защиты на Буйвол, продаем сломанного Дружка. Пообщавшись с рыбаком, мы получаем ловушку, и тонкий намек на то, что зверек любит морскую воду. В ловушку можно сразу положить червей. Теперь мы готовы к охоте. Морская вода есть только в одном месте - Милкбуше. Летим туда, в локацию с пляжем, где мы нашли собаку.

Наверху будет куча костей, и существо, которое при нашем приближении убегает. Ставим там ловушку, и переходим в другую локацию. По возвращении нас будет ждать эта сомнительная помесь крысы, паука и фиг его знает чего. Ну чизьянам виднее.

Отправляемся к ним обратно, заглянув еще раз на вокзал в надежде на окончание истории про Фиалку. От поезда и от чизньям толку немного, но нас хотя бы пустили внутрь поля. Просто ради того, чтобы сказать, что не могут сейчас нам помочь. Жаль. Отправляемся к ханаси что бы попробовать поговорить, но не с Уги а с цекусом Нарчи. Он наконец то проснулся и рассказывает, что его ретранслятор забрала Болтушка. Летим к ней в Котел, и узнаем еще часть легенд этого мира, и получаем намек что разрывы надо искать с помощью цестусов. Ну а пока что у нас есть ретранслятор Нарчи, с помощью которого мы можем войти в Древо цекусов. Точнее не все мы, а только Жучка. Внутри мы жмем большую красную кнопку и переходим в инфракрасный режим. Так мы находим точку излучения и подсоединяем к ней ретранслятор.

Теперь мы знаем откуда был голос бога цекусов. Чизньяма использовали их для своих целей. Возвращаемся к ним, и они открывают нам доступ к своему ретранслятору.

Там вам надо влететь в хижину и скачать данные. (Так же вы можете освободить всех цекусов путем самоуничтожения).

Теперь вам надо выбрать кому отдать диск с данными: Чизньяма или Ханаси.
Кому бы вы не помогли- другая раса погибнет. Если отдать диск Ханаси-они сожгут деревню Чизньяма. Если помочь Чизньяма то они улетят в космос но пере этим уничтожат своих врагов.
Мне больше нравятся Ханаси, поэтому я помог им (суть от этого не меняется. Устройство -связку вы получите, просто в другом месте).

А пока что летим последний раз пообщаться с Шогололо, и получить достижение, а так же новую локацию, где лежат еще два золотых предмета.

Часть пятая. Разрыв.

Теперь у нас есть связка узел (забираем ее в сгоревшей деревне Чизньяма).

Нам осталось добыть Красную ртуть и Тетиву. Для начала мы летим в Весту, и там в локации Ковчег 1 находим “Открыватель порталов”.

Он нужен нам вместо стража, чтобы пройти через разрыв рядом.

Убедитесь, что купили защитные устройства в Витерберге, и что поговорили с Атумом в таверне (странный такой парнишка в желтом шлеме). Время прыгать в разрыв. Нас встречает удивительная местность.

(Если мы помогли Чизньяма то тут будет еще одна локация “обломки” где мы сможем забрать наш узел-связку). Летим к Лишайнику, но там кроме зарисовок делать нечего, местные нас не понимают. Теперь двигаемся к гнезду Альфа.

Да уж, чем дальше- тем безумнее локации. Общаемся с представителем этого гнезда,

он рассказывает нам что произошло, и у нас открываются две локации- гнездо Бета, и командный центр. Летим в гнездо Бета. Тут можно поговорить с очень властной машиной, и получить указания что надо делать что бы она захватила мир, а также с невзрачным отщепенцем-компьютером, который вручает нам Прототанит.

Теперь двигаемся к командному центру. В центре находим вмерзший в лед шаттл, а внизу будет лежать термофляжка, которая поможет нам растопить лед.

Теперь нам надо чем-то эту флягу наполнить. Пришло время посетить местность Шлак. Возвращаемся через разрыв, и через стража-в Шлак. Заглядываем сначала к Дворнягам, но они боятся шпионов и не пустят нас. Пока мы им не принесем живого червя.

Теперь двигаем к Флееям. Сразу с порога мы видим маленькое лавовое озеро, где наполняем нашу флягу, ведь она держит температуру до 1400 градусов, и не дает остыть вашему плазмовому завтраку. Проходим наверх и находим ребят, которым врем что знаем Атума, и тогда они пускают нас в Кладку Флеев. Так же можем заглянуть в мавзолей Флеев и посмотреть еще имена создателей.



Мерзкое существо в центре кладки рассказывает нам историю своего появления и важности своего вида, и просить убить Дворняг (ну эти хотя бы не врут). Так же нам предоставляют в пользование сверхчувствительный сканер (для получения ачивки отсканируйте на нем Прототанит). В самом верхнем бассейне мы находим мертвого червя

, которого совмещаем с банкой некроза. Теперь червь двигается и Дворняги нас пропустят. Прежде снизу заберем Яйцо креветки (его можно отдать рыбаку из Витерберга).

Воспользуемся этим, и пообщаемся с командиром Дворняг. Тот так же попросит нас уничтожить Флеев. И те и те отдадут нам тетиву за победу над конкурентом, что нам и нужно. Оружие против обеих рас находится на Баасе, месте из которого обе расы когда-то прибыли.

Командир Дворняг так же упомянет статую, которую они “тащили от самого Бааса”. Взглянем на это чудо, а заодно срисуем с пьедестала координаты Бааса.

Заглянем в Массив 1 и заберем детонатор.

Так как нас есть координаты Бааса, но мы не знаем куда их вводить-следуем подсказке Утробы. Летим в Весту, и в Витерберге снова общаемся с Атумом. Он успевает рассказать про Подвесное звено.

Возвращаемся в Разрыв, и растапливаем лед.

Еще один приятный персонаж (зато мир становится все понятнее) Анна Тейлор. Поговорив с ней, двигаемся в гнездо Альфа. Поговорив с их начальником DATABASES возвращаемся к Анне. Она рассказывает нам про некого злобного торговца. Прежде чем разыскивать его заглянем в гнездо Бета и расскажем CASCADABLE что Анна жива. Он попросит нас убить ее, и даст нам вирус гнезда.

Красная ртуть может быть добыта в бою с Ангмарами, и воспользовавшись вирусом против Анны мы получим жетон Гнезда. Но мы попробуем другой путь. Отправляемся в 3030 и передвигаемся к Звену.

Звено представляет из себя красивое возвышение, и пройдя все три моста мы находим терминал. Включаем его, возвращаемся, а левую сторону, и там находим Хранителя Звена, который жалуется на жизнь.

Подписаться на обновления Гайды

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Удариться головой об стену. у всех раюотают а у него нет
  • Анон
Поржал с советов по Королю Хрольфу, спасибо
  • Анон
Да хороший способ, но в капсула может быть роджер
  • Анон
потому что ты отдал воду миротворцам у меня также было
  • Анон
нет мой
  • Анон
У меня Ульрих нашел свою погибель в лагере. Остался один, настрощили боссом, так что я закинулся зельями и пошел в шахты, в итоге Ежека можно просто убедить сдаться....Эъ я уже был настроен на битву
  • Анон
через арт мани на корабль моно добавить
  • Анон
Fgor959
  • Анон
Не советую
  • Анон

Смотреть все