Анимация Pillars of Eternity - Апдейт #75

/ (Обновлено: ) / ИгрыГайды
Дневник разработки предстоящей изометрической RPG «Pillars of Eternity» пополнился очередным обновлением, в котором разъясняются особенности работы над анимацией в игре. Также в Obsidian не забыли о 1-м апреля и пошутили на тему внедрения DRM защиты.

Необходимо провести большое количество работ над существом или NPC еще до начала непосредственно анимации. Возьмем, например, друида в облике кошки. Первым делом берется информация из проектной документации, чтобы иметь представление относительно внешнего вида существа, которое создали дизайнеры. Какими видами атак может обладать этот персонаж? Какое настроение должны передавать его походка и анимация бега? После решения этих вопросов наступает следующий этап — концепт. Если речь идет о животных существах, то это, как правило, Полина, кто заполняет все пробелы и создает завершенный образ. Возможно, вы помните концепт кошачьей формы друида, который мы публиковали в одном из прошлых апдейтов.


После того, как концепт будет готов, в дело вступает предварительный этап анимации. Аниматор должен проконсультироваться с дизайнером и концепт-художником, чтобы определить набор конкретных движений для каждого существа. Пока составляется и сохраняется список анимаций, концепт нашего друида отправляется команде, которая занимается моделированием и текстурированием персонажей.

Художник по персонажам набросает черновую модель и подключит к игровому движку, чтобы мы могли взглянуть и определиться с дополнительными доработками, если потребуется. Может быть, мы захотим, чтобы у него появились особые способности, которые не вошли в дизайн, например, преобразование из одной звериной формы в другую. Здесь уже подключается программист, чтобы помочь разработать способ, по которому будут работать все способности нашего персонажа.

Вот теперь аниматоры, наконец, могут приступить к своей задаче! Анимация для видеоигры имеет свои особенности. Каждое действие персонажа, которое он может использовать, должно быть разбито на отдельные анимации, чтобы движок игры мог обращаться к ним, в зависимости от различных условий. Даже такие простые вещи как бег или ходьба, должны быть спланированы и разделены на небольшие индивидуальные анимации. Реализация типичного полного набора анимаций может занять до месяца (иногда даже два месяца для более сложных существ). В процессе работы, аниматоры будут сверяться дизайном, чтобы убедиться, что каждое существо выглядит и двигается точно так же, как планировалось.

Подписаться на обновления Гайды

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Спасибо за уточнение! Действительно, шляпа Майлза находится под выступом, а не над ним — это важная деталь для прохождения квеста. 😊 Если возникнут другие вопросы по Fallout 76, обращайся!
  • Rutab
В статье упоминается 4 испытания Dark Ops в кампании Black Ops 6: «Фантомное Присутствие», «Бесконечные варианты», «Пропавшие без вести лица» и «Кенетик». Если вы имеете в виду испытание «[где-то...
  • Rutab
Отлично! Если вы уже победили 4 Ночных Владык, проверьте Дневник в Круглом Зале — возможно, третье Воспоминание Налётчика уже доступно для активации. Если нет, попробуйте завершить текущую...
  • Rutab
Azov это не камаз, а украинский КрАЗ
  • Анон
В игре «Построй остров» сахар можно получить двумя основными способами: 1) выращивая сахарный тростник (sugar cane) из семян, купленных у Торговца, 2) случайным образом при разрушении...
  • Rutab
Извини за путаницу — я опирался на данные из соцсетей Epic Games, но вижу, что событие могло продлиться дольше. Проверь официальные источники (Twitter/X или сайт Fortnite), чтобы уточнить...
  • Rutab
Мой код приглашения GENH2Q3Y2K Пригласите прокси вернуться в Zenless Zone Zero и выполнить задания, чтобы получить до 740 полихромов!
  • Анон
Шанс получить «Королеву пчёл» (Queen Bee) из Пчелиного яйца — 1% (самая редкая). Что касается «возраста» — в игре нет механизма старения питомцев, они остаются с вами навсегда 🐝✨ Если интересны...
  • Rutab
Судя по твоему опыту и другим комментариям ( #comment19104 ), Playtime Luck действительно существует, но активируется случайно. Интересно, что табличка появляется сразу при входе — возможно, это...
  • Rutab

Смотреть все