Endless Space 2 — советы для новичков
Лучшие советы для новичков в Endless Space 2. Рекомендуем к прочтению тем, кто только прошёл обучение.
Советы по колонизации
- Пока ваша империя не окрепла, внимательно изучите систему, которую вы хотите колонизировать. Напротив каждой планеты вы можете посмотреть её базовые характеристики. Одна из них — уровень одобрения. Выглядит как розовый палец вверх. Если значение отрицательное, лучше повременить и не колонизировать планету в системе. Если положительное — то стоит. Почему это так важно? На ранних этапах скорость постройки низкая. Поэтому если вы колонизируете планету с низким одобрением, то ваш общий уровень одобрения снизиться. Конечно это можно компенсировать постройками, которые увеличивают одобрение. Но на их создание уйдёт время и ресурсы. Поэтому как сказано ранее, на первых порах не колонизируйте планеты с низким одобрением;
- В некоторых системах есть уникальные планеты. Игра вам сообщит, что это за планета и какая у неё уникальность. Если вы не можете колонизировать эту планету, то по крайней мере заселите любую другую в этой системе. Тем самым вы застолбите владение системой, и в дальнейшем колонизируете уникальную;
- В игре есть общие квесты. То есть задания, доступные всем фракциям. Одна из них посвящена поиску Академии. Точное расположение неизвестно, вы и другие фракции узнаете лишь примерное местоположение. Постарайтесь найти Академию раньше других и колонизировать эту систему! Так вы сможете получить в перспективе монополию на героев;
- Возвращаясь к теме изучения системы. Феномены исследуйте до того, как вы решите колонизировать планету! Это важно, чтобы не наткнуться на негативный феномен.
Советы по армии
- Армия выражается в количестве трудовых ресурсов. Чем больше трудовых ресурсов — тем лучше вы сможете укомплектовать флоты и устраивать более мощные вторжения на планеты;
- Фактически, у вас есть и будут следующие типы кораблей: колонизационный, лёгкий военный, лёгкий поддержка, средний военный, средний поддержка, крейсер и бегемот (последний опционально);
- Из этого следует: вы можете создавать флот из разных типов кораблей, но идеальная формула такая — три средних военных, два средних поддержки и крейсер. Если вы поставили достаточно продвинутые и мощные модули на корабли, то такая формула для вас будет самой лучшей.
Советы по кораблям
- Какими модулями лучше упаковать ваши корабли? Начнём со среднего военного. Оснастите самыми мощными атакающими модулями, которые используют только те ресурсы, которых у вас в достатке. Допустим у вас каждый ход добывается 50 адамантана, и на данный момент у вас есть 200 единиц этого метала. Прекрасно. Укомплектуйте средний военный корабль самыми мощными модулями, использующие адамантан. Так вы никогда не будете испытывать сильную нужду в ресурсе и будете спокойно тратить его на постройку кораблей с соответствующими модулями. Теперь средний поддержки. Если вы играли в стратегические военные игры, то знаете что юниты поддержки нужны для... поддержки боевых единиц. Да, как бы банально не звучало. Но в случае Endless Space 2 мы рекомендуем другую тактику. Снарядите корабли поддержки самыми дешёвыми боевыми модулями (так производство кораблей будет дешевле), но при этом поставьте на корабли лучшие модули защиты и обязательно модули трудовых ресурсов! Как можно больше. Модуль трудовых ресурсов позволяет содержать там войска для наземных вторжений. Защитив их в корабле мощными щитами, эти корабли будут в безопасности. Как и ваши трудовые ресурсы. В итоге постройка корабля поддержки будет вам обходится более-менее бюджетно. Модули истребителей и бомбардировщиков оставьте для крейсеров! О них далее. Итак, крейсеры должны быть самыми мощными, вызывающие трепет кораблями. На них вообще не экономьте. Один укомплектованный под завязку крейсер будет настоящим оружием смерти. Так вот, обеспечьте крейсер самыми мощными оружейными и защитными модулями. Обязательно поставьте модули истребителей и бомбардировщиков. Первые будут уничтожать вражеские эскадрильи, а вторые помогут в уничтожении крупных кораблей и бомбёжке земли. Также крейсер является единственным кораблём, размер которого позволяет поставить на него модуль супероружия. Модуль супероружия позволяет уничтожать целую планету одним выстрелом. Однако такой модуль автоматически занимает все слоты модулей, из-за чего крейсер будет беззащитным для атак других кораблей. Более того, крейсеру с супероружием требуется несколько ходов чтобы "встать" в нужную позицию для стрельбы. Иными словами, всё это слишком хлопотно. Даже при условии того, что вы можете создавать совершенно разные по комплектации корабли любого типа. Мы рекомендуем оснащать таким супероружием крейсер при следующих условиях: если у вас есть большой флот, в который войдёт этот крейсер. Если ваша цель - планеты под контролем Пожирателей (как вы знаете, Пожиратели истощают системы, отчего ресурсов на ней всё меньше и меньше с каждым ходом, поэтому если вы видите что система под контролем Пожирателей уже давно, а ресурсов в ней мало, проще не тратить силы флота и трудовых ресурсов на захват, а просто уничтожить систему);
- Не упускайте возможность оснащать корабли улучшенными модулями скорости! По умолчанию у всех кораблей стоит стандартный, поэтому изучив соответствующие технологии, не забудьте зайти в меню настроек флота и заменить модули. Улучшенные модули скорости позволяют передвигаться дальше в рамках хода;
- Когда вы открываете новые типы кораблей, не стройте их сразу. Во-первых, новые корабли оснащены стандартными модулями, поэтому перед постройкой настройте модули. Во-вторых, постепенно с изучением технологий, корабли смогут вмещать больше модулей;
- Что делать с кораблём героя? Начнём c того, что любого героя можно назначить командиром флота. Но только герои-военные смогут быть лучшими. Соответственно, имея в распоряжении героя-военного, укомплектуйте его корабль самыми лучшими военными и защитными модулями. Герой должен быть вооружён до зубов;
- Колонизационные корабли не могут быть оснащены боевыми или защитными модулями. Поэтому отправляйте их либо по безопасным путям, либо в сопровождении исследовательских кораблей. Ибо во-первых на них можно установить исследовательские зонды, что позволит перед колонизацией изучить особенности планеты, а во-вторых защитить в случае беды.
Советы по героям
- Героев можно прокачивать. Герои-правители систем прокачиваются автоматически. Герои-командиры флота прокачиваются только если участвуют в боях. Оба типа получают очки навыков, которые вы вольны тратить на нужные навыки;
- Героев можно получать за победу в некоторых квестах и сюжетных заданиях, можно купить на галактическом рынке, а можно рекрутировать из Академии Героев (это при условии что система, в которой находится Академия, под вашим контролем);
- Не оставляйте героев неназначенными. Иначе они будут бесполезны и прокачиваться тоже не будут;
- В карточке с описанием героя даётся подробная информация, вплоть до биографии. Что здесь важно - посмотреть какой у него тип. Видите тип советник? Перед вами прекрасный руководитель системы. Видите тип страж? Это потенциальный командир флота. Не назначайте героев на деятельность, не соответствующую его типу. Эффективность будет ниже;
Советы по дипломатии
- Дружба с фракциями - залог победы над несогласными. Или заклятыми врагами. Как вам угодно. В начале ни вы, ни другие фракции не могут заключать альянсы. Для этого нужно изучить соответствующий раздел в меню исследований;
- Мир, альянс, войну, предложения купли-продажи, заявления, просьбы и требования будут присылать и вам. Вы не единственный "самый умный";
- Мир - первая ступень на пути к альянсу. Изначально все фракции находятся в состоянии холодной войны. Для простоты понимания: холодная война - мир - альянс. Заключив мир, вы можете (или вам предложат) дополнительные условия мира. Это может быть обмен видеоданными, технологиями, расширенная торговля и много чего ещё;
- Альянс может включать максимум 4 фракции. Ваши противники и конкуренты также могут заключать альянсы;
- Заключить мир или альянс невозможно с Пожирателями;
- На мир и альянс самые податливые Несгибаемые, Люмерис, Властелины Времени и Хранители;
- Самые неподатливые все остальные.
Советы по торговле
- Некоторые строения могут быть единственными в своём роде в Галактике. Например, если вы первым построете Межгалактическую Торговую Биржу, то сможете ввести налог на покупки на рынке для всех фракций. Даже для тех, с кем вы в состоянии войны;
- Покупать готовые корабли на рынке нормально. В среднем они будут проигрывать по мощи и скорости вашим боевым единицам, но если срочно нужны корабли в одной из ваших систем, то это ваше решение. Поскольку всё, что вы покупаете на рынке, становится доступно в текущем ходу;
- Вы можете вести торговые войны с фракциями. Накладывая эмбарго, использовать Особое Мнение в Альянсе и так далее;
- Покупайте героев на рынке. Это удобно и быстро, но порой дорого;
- Каждая фракция может создавать торговые компании. Компании позволяют налаживать торговые пути, быстрее получать ресурсы между партнёрами;
- На войне все средства хороши. Создавать дефицит товара путём его скупки - очень хитрая стратегия.
0 комментариев