Dota 2 – от любительской модификации до одной из самых популярных игр
Сегодня игру под названием Dota 2 знают во всем мире. Миллионы игроков в Америке, Европе, Азии и Африке каждый день заходят в нее сыграть пару матчей. В плане киберспорта Dota 2 является чуть ли не самой успешной дисциплиной. На регулярной основе по этой игре проводятся турниры с внушительными призовыми фондами. За трансляциями матчей по Доте наблюдают миллионы зрителей. Множество людей делают ставки на сайте https://dotabetz.com/ru.
Начало
10 лет назад такого не было. Если быть точнее, самой Dota 2 просто не существовало. Однако в игре Warcraft 3 был один пользовательский мод. Назывался он Defence of the Ancients, или сокращенно DotA. Он увидел свет в далеком 2003 году.
Этот пользовательский режим разработал игрок под ником Eul. Когда вышла новая версия Warcraft: The Frozen Throne, он не стал переносить свою разработку в «Ледяной трон», а просто выложил программный код в открытый доступ. Свою версию Dota в будущем представил Стив Фик. Он значительно оптимизировал игровую карту, добавил героев, а также Рошана.
Эстафету разработки в будущем перехватил IceFrog. При нем Dota также получила развитие. Разработчик добавлял в режим новых героев, советовался с сообществом о том, что стоит изменить в модификации.
2 комментария