Уроки кончились
Уроки кончились – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Оказалось, что школа в Арксе стала притоном для воров, наркоманов и изгоев.
Прохождение
На юго-востоке Аркса вы найдёте школу (X: 410, Y: 240), занятую наркоманами. Поговорите с Берил Грифф и поделитесь с ней информацией о Гриффе (из форта Радость), и вы получите 19400 XP. Затем она попросит вас помочь прогнать нарокманов из школы.
Убедите жрицу Скори покинуть школу. Вы заработаете 58175 XP.
Здесь вы также можете поговорить с маленькой девочкой Триной, и если вы успешно пройдете речевую проверку, она отметит местоположение гильдии воров на вашей карте. Тем не менее, это не дает XP и является полностью необязательным.
Вернитесь к Берил и сообщите ей, что сестра Скори и остальные ушли. Вы заработаете дополнительно 38800 XP.
Вы можете выбрать материальное вознаграждение (книга с рецептами рун) или информацию (Берил расскажет, что лорд Кемм держит свою спальню на замке и видимо прячет от своей жены лазы и лестницы) или просто отказаться от награды.
Структура задания
Оказалось, что школа в Арксе стала притоном для воров, наркоманов и изгоев.
Рядом со школой мы повстречались с сестрой Скори – жрицей, отлученной от Ордена. Судя по всему, она крепко подсела на друдену.
Мы познакомились с Берил Грифф. Она попросила помощи в очистке здания школы от всяких личностей, самовольно поселившихся там.
Убить сестру Скори:
- Мы убили сестру Скори.
- Мы сообщили Берил, что убили сестру Скори. Это разозлило ее.
Убедить сестру Скори уйти:
- Мы убедили сестру Скори покинуть здание школы.
- Мы сказали Берил, что сестра Скори и остальные ушли. Это обрадовало ее.
- Берил Грифф подарила нам заметки своего мужа об исследовании древних рун. Она убедила нас, что они нам очень пригодятся.
- Берил Грифф сказала, что Кемм всегда держит свою спальню на замке. Она думает, что он прячет от своей жены лазы и лестницы.
Задание не выполнено:
- Мы убили Берил Грифф.
- Мы продолжили путь, так и не узнав, что происходит в школе.
- Мы продолжили путь, так и не оказав помощи Берил Грифф.
3 комментария
развилка - можно сказать что будете бороться с демоном - тогда он убьет девочку.
сказать чтоб он перешел в вас - и нужно будет убить себя, тогда можно убить девочку
или сказать имя девочки - она уснет и начнется битва с демоном .
сначала нужно убить миньонов и получить за них опыт, потом самого демона.