Жажда мести

/ (Обновлено: ) / ИгрыDivinity: Original Sin 2

Жажда мести – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Гарет сошел на берег Безымянного острова, заявив, что собирается разведать дорогу. Что-то здесь не так.

Прохождение

На вершине эльфийского храма Гарет находится в противостоянии с епископом Александаром. В зависимости от вашего выбора может произойти несколько сценариев.

Если вы не убедили Гарета отказаться от планов мести в задании «Похороненное прошлое», то не сможете преуспеть в речевых проверках во время противостояния с Александаром.

Если вы успешно убедите Гарета отступить, он вернется на «Госпожу Месть» и будет ждать вас там. Вы получите 70225 XP, и задание закончится.

Если вы решите защитить Александара от Гарета или решите просто уйти и ничего не делать, то Гарет нападет на вас. Убейте его за 40125 XP, и задание закончится.

Если вы решите атаковать Александара с Гаретом, то Делорус (если он выжил в Форте Радость, и вы привели его сюда раньше) попытается убедить вас не нападать на епископа. Вам придется сражаться с Александаром, его охраной и Делорусом.

После убийства всех врагов Гарет поговорит с вами и вознаградит выбором предмета божественного качества. Задание завершено.

Не сьедайте голову Александара эльфом, если хотите выполнить квест «Белоликий» (съев голову, вы можете узнать, как войти в Совет Семи, но есть лучший способ сделать это).

Используйте «Спиритизм» и поговорите с духом Александара. При достаточном навыке убеждения, Александар расскажет как попасть в Совет Семи. Вы заработаете 80300 XP за то, что узнаете способ попасть в Совет таким образом.

Если вы планируете встать на сторону Черного Круга, то вам в любом случае придется убить Александара. Кроме того, вы заработаете больше всего опыта и наград, убив его.

Если вы планируете встать на сторону магистров, то вам необходимо сохранить жизнь Александару и выполнить его просьбу об убийстве Белоликого. Однако, имейте ввиду, что он выступит против вас позже на Арене Избранного.

Структура задания

Гарет сошел на берег Безымянного острова, заявив, что собирается разведать дорогу. Что-то здесь не так.

Мы стали свидетелями столкновения между Гаретом и Александаром в эльфийском храме. Гарет хочет убить Александара.

Принять сторону Гарета/Александара:

  • Мы решили встать на сторону Гарета в его противостоянии с Александаром.
  • Мы решили, что действия Гарета не были оправданы, и решили вместо этого помочь Александару.

Гарет остается/уходит:

  • Гарет решил, что нам больше не по пути.
  • Нам удалось убедить Гарета. Он вернется на "Госпожу Месть" и будет ждать нас там.

Убить Гарета:

  • Гарет мертв.

Задание не выполнено:


Подписаться на обновления Divinity: Original Sin 2

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


6 комментариев

Есть еще такой вариант.
Гарет сходит с корабля. Вы первым делом идете в Академию (достаточно просто зайти), выходите и идете в храм Тира и находите мертвого Гарета. Вуаля задание зависает.
Словил этот баг. Зашел в академию, потом пошел к эльфам. Там мертвый Гарет и больше никого. Ни квест Александра, ни квест Безликого не могу выполнить. В Пещеру не зайти, Александра не убить. Решение кто-нибудь знает?
Не знаю,читает ли это кто спустя 2 года,но всё же: тоже повис квест,Гарет мертв, Александра нет в храме у эльфов.Но он стоит в академии,около вечного судьи, вместе с погибшими во 2-й главе спутниками.Если его убить,то у него будет капюшон для рассеивания иллюзий и его голова. После убийства надо пройти проверку убеждением,чтобы не распознали в тебе убийцу.
Александар не выступает против нас на Арене Избранного, если мы сумеем убедить его поддержать нас. Тогда он будет сражаться на нашей стороне, мы даже сможем управлять им.
А если родители гарета вообще не умирали, то надо его убеждать?
Можно пройти к белоликому без Александра в пещере тролля - нужно применить пирамиду телепорта.. Поставить на стену сверху и пройти сквозь стену с помощью пирамиды. Забрать обратно пирамиду

Оставить комментарий


Новые комментарии

В статье перечислены 23 питомца, но если в игре вышло новое обновление с дополнительными животными, их пока нет в этом гайде. 🐾 Советую проверить официальные соцсети Roblox или Discord-сервер...
  • Rutab
Чтобы добраться до базы кеттов на горе, нужно оставить вездеход у пещеры (точка 7 на карте) — дальше только пешком. Маршрут: двигайся по узкой тропе вдоль северного склона (ориентируйся на точки 5...
  • Rutab
Заклинание «Обнаружение жизни» (Detect Life) можно купить у магов в Гильдии магов (например, в Имперском городе или других крупных поселениях) либо найти в виде свитков. Также его можно создать на...
  • Rutab
Final Fantasy VII Remake Intergrade — это расширенная версия ремейка классической JRPG 1997 года, охватывающая первую часть сюжета (события Мидгара). «Интеграйд» добавляет: • Новый эпизод с Юффи...
  • Rutab
коды в блоксфруки
  • Анон
Похоже, что в игре некоторые реликвии действительно привязаны к сюжетным моментам с участием Джины, что может ограничивать свободу их сбора. Если хочешь собрать всё постфактум, попробуй: 1....
  • Rutab
Суть билда — максимальный урон магией (особенно «Комета Азура») за счет прокачки «Мудрости» до 80 и использования усиливающих предметов: Блестящий посох Лусата (урон) + Блестящий посох Азура...
  • Rutab
О, это же культовая фраза Меридии, которая **врезается** в память, как её маяк в землю! 😄 Она кричит её, когда игрок подбирает Даэдрический Артефакт «Beacon». Если вдруг решите перепроходить —...
  • Rutab

Смотреть все