Как убить Адрового Дракона

/ (Обновлено: ) / Блог им. Quba
Итак, я продолжаю проходить . Можно даже сказать, что уже прошел, так как был у последнего босса Таоса, но на тот момент (9 уровень) я не придумал как его убить, поэтому вернулся, чтобы выполнить больше пропущенных квестов и поднабраться опыта.


Об этом я думаю, отдельно напишу, а сейчас про миссию «Хозяин в глубинах» и Бесконечные пути Од Нуа. Ниже спойлеры само собой.


Удивительное дело, но во всей Pillars of Eternity есть только два сложных местах: финальный бой с Таосом и бой с Адровым драконом (есть еще один дракон, но там всё гораздо проще). Играю я на харде, поэтому возможно, что на нормальном уровне такого беспредела нет. Судите сами: убить Адрового дракона той партией, которой ты можешь пройти всю игру просто нереально. Какой тогда смысл в этих напарниках если в самых ответственных местах они полный юзлесс?

У меня в основной группе: Волшебник (главный перс), Эдер (танк), Стоик (клерик), Скорбящая мать (сайфер), Паледжина (паладин), Кана (певчий). С их помощью можно без проблем разбираться с мобами разных мастей, но против Адрового дракона они бессильны. Один (!) его удар (дыхание) выводит из строя сразу от 4 до 5 персов (11 уровня). Как повезет. Оставшиеся живут пару секунд. По порядку:

1. Эдер – абсолютно бесполезен в данном случае. Как ты его не благословляй. Дракон просто игнорирует всю защиту.
2. Стоик – труп ходячий. Даже если его отвести подальше и пытаться хилить напарников, они умрут быстрее, чем он чего-нибудь накастует. Защита, как я уже сказал, тут никакая не спасет, ибо дамаг катастрофический.
3. Паледжина – в любой другой ситуации незаменимый помощник, но здесь просто овощ. Максимум по кому может наносить хороший урон так это по своим, после того, как ее зачаровывают Адраганы.
4. Скорбящая мать – и тут надежды не оправдались. Компьютер в PoE читачок. При попытке зачаровать Адрагана или даже ксаурипов, Адраганы тут же переключаются на тебя.
5. Кана – ну это вообще мусор. Будет полчаса песни петь, чтобы потом получить возможность призвать дрейка, который отлетает не успев материализоваться.

После нескольких попыток я понял, что эти калеки ничего сделать не могут. Проблема не только в драконе, но еще в четырех Адраганах (призывают блайтов, зачаровывают) и толпе ксаурипов. Пока пытаешься разобраться с мелочью, подходит дракон и просто крушит одним ударом и своих и чужих.

В ютубе посмотрел несколько видео, но там народ использует баги. В одном сотню рун-ловушек в очередь под дракона (по-моему пофиксили, сейчас новая печать заменяет предыдущую), в другом дракон просто застрял на блайте и его расстреливали с расстояния. Такие варианты не подходят, будем проходить по-честному. Выстоять за счет брони не получится, значит нужен максимальный урон. Для этой цели подойдет класс волшебник.

Те же сайферы лучше подходят для прохождения уровней, потому что запас заклинаний не ограничен, но за один бой они не могут беспрерывно использовать большое количество способностей. К тому же сами навыки сайферов больше подходят под мобов с внесением хаоса и т.д. Волшебники – другое дело. Да, запас заклинаний ограничен, и при прохождении подземелья Од Нуа я всегда старался сэкономить лишний файербол, чтобы не пришлось тратить припасы на лагерь. Но если перед тобой только один бой, то «свежий» волшебник – это лучший выбор.

Сначала я думал использовать группу из 5 волшебников и танка (либо клерика), но потом решил, что все равно толку от танка не будет.

Итак, выходим из подземелья и отправляемся в ближайшую таверну. Нанимаем необходимое количество магов. В моем случае – четверо: Гарри Поттер, Снегурка, Лютый и Убивашка + Алот и основной перс. Имеет смысл только, если вы можете использовать наемников 10 уровня. Можно, конечно, попытаться с 9-м, но это будет сложнее, так как у вас будет меньше нужных спеллов. Лучший выбор – богоподобные с бонусами к интеллекту, силе и ловкости (лунные и природные). Прокачиваем только атлетику. Из заклинаний: стена силы, стена огня, искрящийся разряд, катящееся пламя, скольжение, веер огня. Остальные по желанию. После того как убойный отряд создан, отправляемся к дракону. Можно, конечно, экипировать напарников всякими ништяками, но я не стал этим заморачиваться.

В пещере сразу отходим в противоположный конец, не вступая с драконицей в переговоры. Расставляем колдунов в ряд, чтобы не дамажили сами себя, и запускаем молнию туда где засел супостат. Начнется бой. Дракон ползет медленно, а вот Адраганы и ксаурипы прибегут очень быстро. Расставляем 6 стен силы. Одна стена ничего не решает, но шесть стен силы это действительно сила! Противники застрянут в них и будут получать урон. Все это время нужно без перерыва обстреливать область молниями и огненными шарами. Ксаурипы как правило не вылезают из этого ада. А вот Адраганы могут, поэтому желательно иметь пару заклинаний на одиночную цель. Удар гримуара также сгодится. В общем основная идея я думаю понятна, а если все равно не получается, то можно проанализировать следующее видео:

16 комментариев

Знали бы вы какая лютая мешанина из статов у спутников каторых ты находишь по миру хочешь убить дракона подойдет любой класс главное найми спутников в таверне и распредели им статы правельно заранее подготовьснарягу из дурганской стали броня там оруже вусе а да и уровень 10 и выше
короче в идеале стоик бафает на себя малое воплощение чтобы вешать бафы надолго \ потом преданность для правоверных либо святая мощь(баф силы +4\3 для того чтобы способности группы активировались на максимальный срок) - группе. потом короны для правоверных(защита пока стоят) потом искра праведной души(урон в защите) потом благословление(+ 10%урон) потом мрачное благословление(+ 20% крита) \ и полирует это все спасением времени а потом тычком пальца любой задохлик ломает хр❤❤❤❤ дракону))) соответственно пока баф силы не получен группа стоит и сама не бафается = итого куча бафов на минуту и больше..... вот пока 1 геройского засланца убивают остальные метров за 15 стоят и набираются ярости - победа в кармане - все защиты группы переваливают за 200....выносливость и здоровье до небес... урон и точность зашкаливают !!!!
Работает на всех драконов
тупо бой на 11.5 секунд на харде обычными компаньенами эдер(доспех) и дьявол из карока(арбалет) юзают гибельное ускорение и шинкуют его в хлам по 3 удара в секунду учитывая что он весь бой был ослеплен ослаблен изгажен и валялся на земле - это норм))) начинает бой паладин -тупо бежит вперед и разворачивает его от пати остальные стоят и бафаются - потом бегут толпой вперед и шинкуют его на винигрет прямо в лоб - да паладин упал но он дал время на баф и предотвратил аое потом стоик его поднял ради бафа ауры а мог и не поднимать так то))) игра сделана так что враги видя любую ауру бафающую группу фокусят только этого персонажа кстати вся остальная масовка держится в оглушении друидом(поле молний) милишники в этой игре просто жгут особенно дьявол порадовал(сапоги скорости .перчатки скорости.дурганская сталь на тушку.сабля на крит и топор на крит + гибельное ускорение с арбалета из магазина в компасе асойга) ну варвар само собой норм кстати хочу заметить что делать из эдера танка - это просто глупо - он отличный дамагер(дубинка матару + сабля) а вот палержина - это бафающий группу(аура + щит) танк от бога к тому же у нее сила 12 - автоматом танк!!!! собственно если вычесть время на баф получается 6-7 секунд и труп)))
перепутал арбалет с привязкой души из магазина в вайт марш 2
Если вдруг кто будет проходить в 2022, хочу обратить внимание на то что дракона убить действительно не сложно, нужно просто запастись химией и всеми возможными видами еды и наркотиков, под этими баффами пати сможет выдержать не одно дыхание ( уровень 10 - 11 + ). Под химией на меткость маг и сайфер вполне умудряются держать дракона в контроле, практически любом, начиная от паралича и окаменения и заканчивая подчинением под которым он сам перебил всех своих преспешников. Мой секрет успеха был в контроле.

З.Ы. Так же хочу отметить что есть возможность помочь дракону вырваться из западни и переселиться в душу эльфийки охотницы на драконов, не уверен доступна ли эта опция всем классам для ГГ или только сайферу ( за него я и играю )
Убил командой, в которой были 3 наемника 9 уровня, главный герой 10 уровня и 1 наемник 10 уровня. Волшебник, варвар, боец, священник, сайфер. Вся суть боя - просто постоянно держать дракона в контроле. П.С. Он масовкой убивает своих же друзей)
Написал много но сколько люде столько и мнений, я убил его сходу не читая ничего, и не изучая, без багов и хитростей, 12-13 уровне бойцов - Рейнджер (лучник) гл. герой, Стоик, Кана, Хиравиас, Алот, Скорбящая мать, не зная возможностей дракона и прочей дребедени которую ты написал выше, только сейчас читая статьи я понял что необходимо перепройти что бы взять умение.
нда... 28 минут видео убийства... я прошел за пару минут, разделил отряд и отправил бить приспешников в то время как авантюрист в тапках на скорость с луком отсиживался в углу, когда приспешники отправились в мир иной вместе с отрядом, выходит рога и бегая по кругу стреляет в дракона, фишка в том что у авантюриста есть бесполезная способность открывающаяся уровне на 6 вроде которая наносить 3 единицы чистого урона раз в пару секунд! самое смешное, что ни какой тактики у меня не было, все вышло случайно, просто авантюрист единственный кто выжил и завалил дракона))
Убиваете ксаурипов отдельна. А потом агрите босса. Закидываете его призывными существами и пока он их убивает наносите ему дробящий и чисты урон заклинаними.
Спасибо за подробное и прикольное описание!
Запарился с этим драконом, реально на 11 уровне без Стоика и Хиравиаса с сюжетными напарниками дракона хрен замочишь… Причём ГГ рога (который авантюрист), подача огого, но падает вообще аки тростинка.
Короче, спасибо ещё раз. Если совсем не получится с сюжетными, попробую твой вариант.
Комментарий отредактирован 2017-01-29 23:42:17 пользователем Xelo
Взяв за основу вышенаписаное, убил дракона основной группой без наемников. Состав: ГГ-Сайфер, Стоик, Алот, Кана, Друид и Гномка. Уровень группы 12, но хватило бы и 10. Уровень сложности-нормальный. Дракон иммунен к электричеству и огню. У всех оружие дальнего боя: у кого что, но у гномки и гг самострелы превосходного и отличного качества + разъедающий и ледяной урон + зачарование на животных (соответственно). Знание у Стоика, Алота и Каны 10+ -> свиток вихря. С остальными я пролетел, но это не страшно :) Используем свитки паралича, вихря, катящегося пламени, электрического заряда, защиты, природной метки, роя насекомых, оленьего рога, стены огня. Заклинания на ледяной и дробяший урон волшебника и друида (друид показал себя с отличной стороны)+я поставил ловушку с разъедающим облаком, но толку от нее было совсем немного. Начало боя: как первые минуты в ролике, затем стена силы, стена огня, колючая стена. Цель: держать всех на расстоянии. Затем, пока не добежали вражины, Соик (Усиление) + Кана (защита из свитков), в дальнейшем чередуем заклинания и изредка стреляем по врагам, можно пробивать и массовым уроном, типа катящегося пламени и электрического заряда, очень хорош вихрь на дракона. ГГ+Гномка: отсрел супостатов + пробитие чешуи, как дракон подойдет (затем только лупим по дракону). Основной урон: Алот + Друид (имя вылетело из головы): заклинанниа на массу с чистым, ледяным и дробящим уроном + обновление стен (сила + колючки). Особенно хорош друид, а алотов ледяной якорь просто решил ход боя, пригвоздив дракона к земле. Основная идея боя: лупим мелких + калечим дракона издалека, как он появится в зоне видимости, лупим его в основном на холод + калечим и контролим, чтоб не бегал, ни в коем случае ближний бой, плохо только то, что паралич не всегда проходит, поэтому свитки с ним должны быть как минимум у двоих. Напоследок я проспал и он мне снес двоих (Стоик + Кана), но это было не критично, толку от них в конце было довольно мало. Они потом в основном просто стреляли. Таким образом, сам дракон выносится силами 4 человек основной группы + 2 (опять же из основы) на подхвате. В конце был глюк: дракон пропал и я остался без чешуи на ремесло, ну и хрен с ней ;)
Хорошо описал, кому-нибудь может пригодиться кто захочет пройти основной партией.
Спасибо, да мне просто не верилось, что основной группой пройти нельзя-для чего их тогда вообще набирать? Только для квестов? Но потолок уровня я бы набрал и без дополнительных заданий спутников… Вобщем нелогично, вот и рещил попробывать, хотя, нужно честно сказать, стратегия появилась после просмотра твоего ролика, но утебя в версии дракона можно бить огнем и электричеством, а в моей он к ним иммунен, пришлось пораскинуть мозгами, хоть и давно этого не делал :)
а почему забросил прохождение?
было бы интересно почитать
PoE я прошел, но описание уже не стал делать, т.к. на сайте есть подробный гайд. Хотел только про Таоса описать, с ним был смешной бой. Бегал как чумной и кастовал как сатана, но потом видео куда-то посеял, а без него описание не сделать

Оставить комментарий