WoW: Forever может спасти весь жанр MMORPG — Blizzard считает, что раскрыла главное желание игроков

/ Игры → Новости / Игры

Недавний анонс World of Warcraft: Forever был встречен особенно тепло, а бета-тесты лишь укрепили этот энтузиазм. Продюсер Клэй Стоун считает, что успех связан с изменением предпочтений игроков, и следование за ними может пойти на пользу всему жанру MMORPG.

Разработчик утверждает, что многие фанаты MMORPG сейчас устали от быстрого темпа, который навязывают сетевые игры, и им надоело, что их постоянно подгоняют с завершением элементов, доступных лишь ограниченное время. До такой степени, что масса пользователей вовсе отказалась от Season of Discovery в WoW Classic, несмотря на то, какие положительные отзывы она собирала, только потому, что это был сезонный контент. Как заявил Стоун:

Возможно, это как-то связано с временами, в которых мы живём. Огромный объём информации и шума, с которыми мы сталкиваемся ежедневно, отвлекающие внимание уведомления на телефоне, которые каждый день обрушиваются на нас на полную мощность, — всё это вызывает у нас настоящую тоску по более медленному, более размеренному темпу жизни […].
За последние несколько недель мы заметили то, что меня очень радует — игроки, присоединяющиеся к WoW: Forever, стараются не спешить. Похоже, мы наблюдаем осознанный отход от подхода, который подгоняет игроков.

Клэй Стоун добавил, что частым вопросом от новых игроков, думающих о том, чтобы начать играть в World of Warcraft, был: «не слишком ли поздно?». WoW: Forever создан для того, чтобы Blizzard мог ответить на этот вопрос: «определённо нет».

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры