Xbox запустила аналог платиновых трофеев PlayStation

/ Игры → Новости / Игры

Многолетнее доминирование PlayStation в сегменте престижных наград для виртуальных коллекционеров ушло в историю. На протяжении почти двух десятилетий японская платформа обладала мощной монополией на особые отличия за прохождение всех доступных испытаний в игре, награждая самых целеустремлённых игроков культовыми платиновыми трофеями.

Microsoft решила наконец устранить это вопиющее неравенство и официально запустила для пользователей — прежде всего программы Xbox Insiders — собственный аналог платины, так называемые мифические достижения.

Появление этого решения закрывает необычную главу в истории соперничества двух гигантов. Хотя именно Xbox положила начало моде на виртуальные достижения вместе с дебютом Xbox 360 в 2005 году и введением очков Gamerscore, Sony ответила три года спустя собственной системой кубков, дополненной финальной наградой за полное прохождение игры. За последующие восемнадцать лет статус платины стал для множества игроков показателем игрового престижа и главной причиной, по которой фанаты полного прохождения выбирали технику семейства PlayStation, обходя экосистему конкурента.

Крупнейшей революцией нового механизма Microsoft стала его обратная совместимость. Инженеры из Редмонда спроектировали систему так, чтобы мифические достижения начислялись автоматически за все завершённые в прошлом проекты, вплоть до времён поколения Xbox 360. Сторонним разработчикам не нужно готовить дополнительные обновления или вмешиваться в код старых игр, а значит, после публичного дебюта новой функции ветераны платформы в одночасье получат в своих профилях десятки престижных наград за былые достижения.

Введение мифических рангов — очередной прямой результат перемен в руководстве игрового подразделения Microsoft. Новая генеральный директор Аша Шарма с момента вступления в должность проводит агрессивную политику завоевания симпатий сообщества и устранения многолетних упущений, исправления которых фанаты требовали годами. Быстрое внедрение прямого конкурента платины показывает, что корпорация не намерена уступать Sony ни в одном аспекте пользовательского опыта.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры