Игроки PlayStation просят Sony догнать Xbox в обновлении системы достижений

/ ИгрыНовости / Игры

Среди фанатов PlayStation поднялась волна обсуждений после того, как Microsoft анонсировала значительные улучшения системы достижений на консолях Xbox.

Хотя Sony внедрила трофеи ещё во времена PS3, взяв идею у конкурентов, с момента выхода PS5 в 2020 году эта система практически не претерпела серьёзных изменений. Игроки начинают громко требовать от японского гиганта ответных шагов, чтобы их любимая платформа не отстала от динамично развивающихся сервисов из Редмонда.

Особую зависть вызывает тестируемая Microsoft функция специального выделения игр, пройденных на 100%. Xbox планирует добавлять уникальные рамки и графические эффекты к тайтлам, в которых игрок заработал все достижения, что делает такие успехи сразу заметными при просмотре профиля друзьями. Поклонники PlayStation считают, что аналогичное решение, например, в виде более эффектного отображения «платиновых» трофеев, было бы простым в реализации и невероятно приятным дополнением.

Помимо самого выделения пройденных игр, сообщество предлагает внедрить возможность закреплять конкретные, самые сложные для получения трофеи прямо в профиле пользователя. Такое решение уже является стандартом во многих современных мобильных играх и позволило бы игрокам похвастаться своими самыми трудными подвигами. Вспоминаются также амбициозные планы Sony времён PlayStation Home, где трофеи должны были выставляться в виртуальной витрине, которую другие игроки могли бы лично посещать.

В настоящее время система трофеев на PS5 предлагает базовый функционал, но ей не хватает свежести и современных инструментов для персонализации.

Ваши достижения получают обновление:

✨Новые анимации и иконки
🤫Скрытие игр из списка ваших достижений
💯Выделение ваших игр, пройденных на 100%

Начинаем с участников программы Xbox Insiders сегодня, а со временем обновление выйдет для всех. Ознакомьтесь с полными деталями 👇 https://t.co/KiM3AvVGKd
— Xbox (@Xbox) 8 апреля 2026

Система достижений и трофеев давно стала неотъемлемой частью геймерской культуры, мотивируя игроков на полное прохождение и поиск секретов. В то время как Xbox активно развивает эту фичу, Sony, будучи пионером в её массовом внедрении на консолях, рискует потерять инициативу. Интересно, что сама идея внутриигровых достижений зародилась ещё на PC, а её популяризацию на консолях часто приписывают Xbox 360, чья система Gamerscore вдохновила Sony на создание трофеев.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры