Bungie рассказала о будущем Marathon: extraction-шутер остаётся основой игры
Bungie готовит крупную переработку Marathon, но студия не собирается отказываться от того, что с самого начала было основой игры. После анонса новых режимов PvE и PvP часть игроков начала опасаться, что разработчики постепенно забросят формулу extraction-шутера. Гейм-директор Дел Чейф решил развеять эти сомнения.
Опасения появились после того, как Bungie признала, что запуск Marathon столкнулся с серьёзными проблемами. Одной из причин называли слишком требовательную и сложную структуру геймплея. Студия хочет сильно изменить опыт игроков, а декабрьское обновление Symbiosis добавит в том числе экспериментальные режимы PvE и deathmatch.
Однако Дел Чейф подчеркнул, что это не означает конца базовой формулы. По словам режиссёра, extraction-шутер остаётся фундаментальной частью Marathon, и Bungie намерена продолжать развивать и обновлять этот элемент игры. Разработчики также попросили сообщество высказать конкретные мнения о том, что сейчас работает хорошо, что требует улучшения и каких новых решений ждут игроки.
Всем привет, это Дел. На прошлой неделе мы отлично провели время, обсуждая грядущие режимы PvE и экспериментальные режимы PvP для Symbiosis в декабре. Хотим внести ясность: Extraction по-прежнему остаётся важной частью Marathon, и мы также продолжим обновлять его, заглядывая в будущее…
— Marathon Development Team (@MarathonDevTeam) 30 сентября 2026
В ответах упоминались в том числе проблемы со «спавн-рашами», то есть молниеносными атаками на точки появления противников. Игроки также обращают внимание на так называемую спираль смерти — ситуацию, когда череду поражений ведут к потере ресурсов и всё более сложному возвращению в борьбу.
Таким образом, Bungie стоит перед непростой задачей. С одной стороны, она хочет расширить Marathon новыми способами игры, с другой — должна улучшить баланс базового extraction-геймплея. Обновление Symbiosis может стать первым крупным шагом в этом направлении, а последующие изменения планируется формировать в том числе на основе мнений сообщества.
В то же время студия уверяет, что не прекращает работу над Destiny. Bungie также анонсировала возвращение части старого контента, который ранее отправился в хранилище Destiny 2. Ближайшие месяцы станут для студии периодом интенсивных изменений в обоих её ключевых проектах.




0 комментариев