Энтузиаст ИИ скопировал Terraria, всё ещё продающуюся в Steam, и назвал это «новой эрой креативности»
«Все игры теперь с открытым исходным кодом!» Такое заявление одного из энтузиастов ИИ встретило куда менее радостную реакцию интернет-пользователей на волну игр, копирующих популярные проекты.
Кто ещё помнит времена, когда «креативный» искусственный интеллект был либо любопытной диковинкой, либо интригующей новинкой? Пожалуй, уже никто, ведь с некоторых пор любое упоминание «ИИ» вызывает у игроков почти аллергическую реакцию. Даже если речь идёт о «классическом» ИИ врагов или толпы, который с генеративным ИИ не имеет ничего общего.
Впрочем, удивляться этому клейму не приходится, когда любители технологии хвастаются своими достижениями, вызывающими, кхм, лёгкое беспокойство или возмущение не только у разработчиков. Например, Рехан Шейх в своём новом посте показал «свою» версию Terraria: воссозданную и модифицированную моделью Claude Opus 5.5 (генерирующей целые игры за одну ночь и поражающей, с переменным успехом, своими возможностями), с добавлением в том числе самонаводящихся снарядов и множества мобов. Как он выразился: «каждая игра теперь является программным обеспечением с открытым исходным кодом».
Шейх нашёл признание среди части пользователей сервиса X, но куда больше людей резко раскритиковали его пост. Главным образом за слова об «открытом исходном коде» и «новой эре креативности», поскольку, по их мнению, это просто кража интеллектуальной собственности, не имеющая ничего общего с «креативностью». Более того, в следующем посте автор как бы отрёкся от прежних заявлений и заявил, что это всего лишь «декомпилированная версия Terraria» с его «модом» (добавив, что не собирается это монетизировать).
Среди критиков Шейха нашёлся даже специалист по дизайну ИИ, который в своём посте указал на несколько иной аспект. «Творец», по очевидным причинам не имеющий ничего против искусственного интеллекта, счёл, что делать это с игрой, всё ещё доступной в продаже, — просто «пиратство с помощью ИИ»:
Как огромный энтузиаст ИИ, мне это совсем-совсем не нравится, даже немного.
Я бы не хотел, чтобы кто-то брал мои вещи, независимо от того, сделал ли я их с ИИ или без.
Одно дело — переделывать аркадную игру 40-50-летней давности, которая уже недоступна на рынке, но это игра, которая АКТИВНО продаётся сейчас в Steam за 9,99 доллара (~800 руб.).
Это по сути пиратство при поддержке ИИ.
Не делай этого. Сделай что-нибудь получше.
Это отнюдь не первый такой случай и даже не единственный новый. Есть и другое «творение» Opus 5.5: клон Rocket League, работающий прямо в браузере, причём в 120 кадрах в секунду. Здесь, впрочем, похоже, что пока «творец» привлёк больше энтузиастов… и людей, обеспокоенных будущим разработчиков игр. Того же нельзя сказать о похожем проекте, «вдохновлённом» играми FromSoftware.
Цены сконвертированы автоматически, реальные цены могут отличаться.




0 комментариев