GTA 6 может ошеломить игроков так же, как «Аватар» в 2009 году
Ожидания от очередной части криминальной серии от Rockstar Games достигли пика, а свежие отраслевые отчёты намекают, что разработчики готовят беспрецедентный generational скачок.
Французский журнал «Troiscouleurs» поделился впечатлениями с закрытого показа Grand Theft Auto 6, сравнив первые минуты, проведённые в виртуальном штате Леонида, с шоком, который вызвал выход фильма «Аватар» Джеймса Кэмерона в 2009 году. Тогда картина произвела революцию в спецэффектах и трёхмерных технологиях на большом экране, а теперь новая игра должна сыграть точно такую же роль для всей интерактивной индустрии.
Из опубликованных впечатлений следует, что уровень технической проработки и фотореализма буквально захватывает дух, заставляя зрителя невольно остановиться и впитывать каждую деталь окружения. Огромное впечатление производят мелочи, такие как реалистично стекающий пот по телам главных героев — Джейсона и Люсии, — а также динамично реагирующее на погодные условия окружение. Авторы отчёта отмечают, что даже пассивное наблюдение за презентацией вызвало у них ошеломление масштабом достоверности воссоздания мира.
Само Вайс-Сити функционирует здесь не только как фон для криминальных разборок, но и представляет собой автономный, полнокровный организм. Невиданная доселе плотность толпы неигровых персонажей, их разнообразное поведение и естественные взаимодействия на улицах придают мегаполису уровень аутентичности, который устанавливает новую точку отсчёта для игр с открытым миром.
Журналисты прямо указывают, что столь высокая степень погружения может оказаться попросту ошеломляющей для игроков, привыкших к прежним стандартам высокобюджетных проектов.




0 комментариев