Успех Wardogs вынудил разработчиков отправить команду в принудительный отпуск
Тактический шутер Wardogs разошёлся тиражом более 3 миллионов копий — огромный успех впечатляет тем сильнее, что игра дебютировала в раннем доступе только на PC. Глава студии Bulkhead Interactive хорошо понимает, сколько усилий команде стоило достичь такого результата, поэтому недавно отправил многих разработчиков в принудительный отпуск.
Джо Браммер, генеральный директор компании, объявляя о количестве проданных копий, прокомментировал текущее «молчание» в общении с сообществом. Как он отметил, в последние недели студия в значительной степени сосредоточилась на борьбе с «читерами и постоянными DDOS-атаками». Эти и другие обязанности сильно измотали разработчиков, значительная часть которых была истощена физически и морально — в результате их отправили в обязательный отпуск.
Из-за огромного физического и морального истощения в последние несколько недель… мы решили немного перезагрузиться — не все, но значительная часть команды была вынуждена уйти в отпуск на этой неделе. Поэтому «официально» мы стали тише — написал Браммер.
Этот отпуск глава студии назвал «коротким вдохом» после спринта и перед надвигающимся марафоном, которым станет дальнейшее развитие шутера. Браммер отметил, что с момента релиза команда чувствует себя немного подавленной успехом, но уже успела, среди прочего, усилить защиту от упомянутых читеров.
В конце своего выступления глава Bulkhead Interactive также добавил, что цель — построить именно ту игру, которая была запланирована, без каких-либо компромиссов. Здесь стоит напомнить, что 15 октября в игре дебютирует 2-й сезон.
Подчеркнём, что с 10 сентября, когда шутер вышел в раннем доступе, в игре регулярно находятся по несколько сотен тысяч пользователей Steam. Актуальный «пик» тайтла составляет 428 666 человек, играющих одновременно.




0 комментариев