Разработчики нового хита Wardogs проверяют аккаунты Steam у кандидатов на работу
Джо Браммер, глава студии Bulkhead Interactive, которая менее двух недель назад выпустила в раннем доступе шутер Wardogs, снова удивил. На этот раз он рассказал, что при найме сотрудников в компанию учитывается в том числе количество часов, проведённых кандидатами в Steam.
Ранее Браммер дал понять, что критикам кранча вход в Bulkhead Interactive закрыт. И хотя позже он уверял, что тяжёлый труд в студии достойно оплачивается, всего несколько дней спустя он позволил себе ещё один любопытный комментарий. Дело в том, что кандидаты на работу в Bulkhead должны наиграть в шутеры в Steam определённое количество часов. По мнению продюсера Wardogs Кейна Алларда, проверка аккаунта на платформе Valve помогает найти «фанатов шутеров от первого лица».
Браммер дополнил мысль продюсера, заявив, что «отсутствие миллиона часов» в шутерах не делает кандидата худшим разработчиком — однако показывает, будет ли ему важно внимание к деталям в создаваемых проектах.
Отметим, что представителем жанра FPS как раз и является упомянутая Wardogs, которая сразу после дебюта в раннем доступе достигла рекордных 428 666 одновременных игроков. В эти выходные проект по-прежнему привлекал около 400 тыс. игроков одновременно, поэтому глава студии так сильно заботится о безупречном развитии шутера.
В то же время Браммер допускает отток фанатов по мере того, как с момента релиза Wardogs будет проходить всё больше месяцев. Игроки могут уйти хотя бы из-за слишком малого количества контента. По словам главы Bulkhead, студия не гарантирует достаточного количества контента для сообщества и не сможет полностью удовлетворить его ожидания.
У нас не будет достаточного количества контента, и мы не удовлетворим все ожидания игроков. Так и произойдёт, но это не значит, что не будет хорошего времяпрепровождения; в конечном итоге мы выпустим отличную версию 1.0, и именно на этом мы сейчас сосредоточены — на развитии игры с прицелом на релиз версии 1.0 на консолях — сказал Браммер.
Мы не знаем, когда конкретно появится эта версия 1.0 шутера на PC и консолях. Разработчики заявили, что фаза раннего развития продлится от 12 до 24 месяцев, так что самую раннюю полную версию игры можно ожидать не раньше сентября 2027 года.




0 комментариев