Хидэо Кодзима не так дорог: бюджет Physint оказался значительно ниже слухов
Похоже, одна из самых громких новостей о сотрудничестве Хидэо Кодзимы с Xbox была сильно преувеличена. В последние дни появились сообщения, согласно которым Microsoft якобы выделила сотни миллионов долларов на производство Physint. Однако Windows Central утверждает, что реальная сумма значительно ниже.
Информация о 400 млн долларов (~32 млрд рублей) появилась после высказывания Криса Дринга из The Game Business, по словам которого именно такой бюджет был предназначен для новой игры Кодзимы — Physint. Однако на эту ситуацию отреагировал Джейсон Шрайер из Bloomberg, отметивший, что Xbox заплатила за проект «значительно меньше». Теперь же появилось подтверждение из ещё одного источника, что это лишь выдумки. Аналогичные сведения от людей, имеющих непосредственное знание о сделке, получил Джез Корден из Windows Central — по его данным, Microsoft финансирует Physint за малую долю от упомянутых 400 млн долларов.
Что интересно, упомянутые 400 млн долларов могли быть суммой, связанной не с текущим соглашением с Xbox, а с более ранними переговорами Хидэо Кодзимы с Sony. Шрайер обращает внимание, что во всей этой истории фигурирует несколько разных сумм: первоначальный бюджет проекта, сумма, обсуждавшаяся в ходе переговоров, затраты, закладывавшиеся при найме голливудских актёров, а также сумма, на которую в итоге согласилась Xbox. Поэтому сейчас невозможно подтвердить одно конкретное значение.
Microsoft официально подтвердила в сентябре, что взяла на себя роль издательского партнёра Physint. Сотрудничество также охватывает проекты в сфере кино и телевидения, связанные с Kojima Productions. Главную роль в игре исполнит Билл Скарсгард, а сам проект задуман как новый шпионский боевик, разрабатываемый в качестве очередного шага в карьере создателя Metal Gear. На данный момент реальный бюджет Physint остаётся неизвестным.
Цены сконвертированы автоматически, реальные цены могут отличаться.




0 комментариев