Режиссёр «Ведьмака 4» и глава CD Projekt Red рассказали о будущем серии: ремейк «Ведьмака 2», славянскость и выборы

/ Игры → Новости / Игры

Как сообщает профиль Wiedźminlandia в Facebook, во встрече с фанатами на Международном фестивале комиксов и игр в Лодзи приняли участие Марцин Бляха (режиссёр сюжета), Адам Бадовский (глава CD Projekt Red) и Себастьян Каленба, режиссёр «Ведьмака 4» и всей новой ведьмачьей трилогии студии. Ответственные за будущее бренда «Ведьмак» творцы подтвердили, в частности, что показанное в материале с TGA 2024 завершение боя с бауком и смерть Мони — лишь одна из нескольких возможных концовок этого квеста.

Славянскость как преимущество, а не обуза

Разработчики подчёркивали, что славянская культура экзотична для зарубежной аудитории, что является большим преимуществом серии, а заодно даёт чувство родного игрокам из нашего культурного круга. Было сказано, что идеи для активностей в дополнении «Каменные сердца» к «Ведьмаку 3», такие как ограбление банка или дом с привидениями, рождались именно из предложений разработчиков, а в «Песнях прошлого» этой родной атмосферы тоже не будет недоставать. Например: отсылка к Гевонту не случайна.

История важнее всего, выборы неоднозначны

Адам Бадовский убеждал, что студия не поддаётся трендам, а долгое время производства объясняется значением, которое придаётся истории, многократно переписываемой, чтобы сильнее воздействовать на эмоции игроков. Также подтверждено, что выборы в «Ведьмаке 4» и их последствия намеренно будут неоднозначными.

Unreal Engine, Cyberpunk и бой

Разработчики в очередной раз поддержали решение о переходе с RedEngine на Unreal Engine и похвалили сотрудничество с Epic Games, подчёркивая, что студия построила на этом движке собственные продвинутые инструменты. Адам Бадовский также признал, что проблемный релиз Cyberpunk 2077 научил компанию, чего избегать. В очередной раз подтверждено, что прошлогоднее демо «Ведьмака 4» работало в реальном времени на PS5 в 60 кадрах, а бой в игре должен стать эволюцией системы, знакомой по третьей части.

Виды на ремейк «Ведьмака 2»

На вопрос о возможном ремейке «Ведьмака 2: Убийц королей» разработчики отказались от комментариев, но Адам Бадовский при этом упомянул Якуба Рокоша из Fool's Theory — студии, работающей над ремейком первого «Ведьмака», — как фаната, для которого вторая часть является любимой в серии. Однако никакого категоричного опровержения не прозвучало. На вопрос о следующем трейлере «Ведьмака 4» разработчики пошутили, что это зависит от числа вишлистов «Песен прошлого», но что-то новое мы должны увидеть в следующем году.

* Meta, Facebook и Instagram запрещены в России.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры