Xbox объяснила пропажу 100% прохождения: виной стал сбой в системе достижений
В последние дни сообщество охотников за достижениями и игроков, стремящихся к идеальному, стопроцентному прохождению игр на консолях Xbox, пережило немалый шок.
Многие пользователи протирали глаза от изумления, когда игры, в которых они давно выбили полный комплект достижений, внезапно потеряли статус завершённых. Профили вместо гордых ста процентов начали показывать 98%, хотя игроки разблокировали буквально каждое видимое и доступное в данной игре испытание.
Когда в сети начали множиться спекуляции о таинственных, невидимых достижениях и потенциальном повреждении данных профилей, к ответу вызвали Скотта Ван Влита, технического директора подразделения Xbox. Менеджер выступил в социальных сетях, чтобы напрямую успокоить обеспокоенных игроков и подробно объяснить подоплёку технической неразберихи.
Как выяснилось, вся история с «призрачными ачивками» была вызвана не злым умыслом программного обеспечения или намеренными изменениями в правилах зачёта игр, а обычной ошибкой во время модернизационных работ.
Seeing some posts about phantom achievements, so I wanted to provide an update.
A service change accidentally included legacy challenges in the total achievement count for some older games, which also affected the calculation of displayed completion percentages (fun…
— Scott Van Vliet (@scottvanvliet) September 19, 2026
Ван Влит объяснил, что во время рутинного обновления сетевых сервисов система по ошибке подтянула в общий пул архивные, устаревшие временные испытания из старых игр. Эти давние испытания в архитектуре Xbox регистрировались под капотом как достижения стоимостью ноль очков Gamerscore.
В результате алгоритм посчитал их недостающими элементами головоломки, что испортило показатели полного прохождения игр и сделало невозможным отображение идеальной статистики, хотя, к счастью, никакой реальный прогресс или достижения игроков не были удалены.
Представитель корпорации одновременно заверил, что инженеры быстро взяли ситуацию под контроль и уже выпустили соответствующий патч на стороне серверов. Теперь остаётся лишь ждать шага представителей Xbox, которые спустя столько месяцев покажут переработанную систему трофеев (с аналогом платины из PlayStation), если она действительно наступит...




0 комментариев