Capcom использует Frame Generation в версии Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen для Nintendo Switch 2

/ ИгрыНовости / Игры

Capcom с начала года не перестаёт радовать игроков, и, судя по всему, ближайший релиз снова подарит владельцам Nintendo Switch 2 отличный игровой опыт. Японская компания решила задействовать технологию, способную заметно повысить плавность одной из самых требовательных игр в каталоге устройства.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen выйдет 9 октября 2026 года, и Capcom подтвердила, что версия для Nintendo Switch 2 будет использовать Frame Generation. Это первый случай, когда японская компания применит данную технологию на новейшей консоли Nintendo.

Наото Ояма в беседе с Famitsu рассказал, что Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen будет работать в базовом режиме на 30 FPS как в портативном режиме, так и при подключении консоли к телевизору. Однако у игроков появится возможность активировать Frame Generation, которое за счёт генерации дополнительных кадров должно обеспечить картинку с плавностью, соответствующей 60 FPS.

«Если вы включите генерацию кадров, активируется функция интерполяции, благодаря которой можно будет играть с плавной картинкой, соответствующей 60 FPS».

Продюсер, впрочем, не скрывает ограничений этого решения. Frame Generation должна предугадывать вид дополнительных кадров между реально отрендеренными, поэтому в определённых ситуациях может появляться лёгкий гостинг. Однако Capcom посчитала, что проблема не оказывает существенного влияния на общее впечатление, и потому оставит выбор самим игрокам.

В демоверсии Frame Generation включено по умолчанию, тогда как в полной версии появится возможность свободно включать или отключать функцию. Те, кто предпочитает более чистую картинку, смогут остаться на базовых 30 FPS, а игроки, для которых в первую очередь важна плавность, воспользуются сгенерированными кадрами.

Ояма даже сравнил эффект с 60 FPS, знакомыми по ПК. При этом он отметил важное различие: при нативных 60 FPS каждый кадр действительно рендерится, тогда как Frame Generation вычисляет дополнительные изображения и вставляет их между кадрами, генерируемыми консолью. Так что говорить о нативных 60 FPS нельзя, хотя итоговый результат должен обеспечить близкое ощущение плавности.

Frame Generation уже широко используется на персональных компьютерах, но Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen станет первой игрой Capcom, применяющей эту технологию на Nintendo Switch 2. Если решение покажет себя в столь требовательной игре, оно может открыть перед разработчиками весьма интересные возможности при последующих портах на гибридную консоль Nintendo.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры