Raji: Kaliyuga получила геймплей на Xbox Tokyo Game Show
На выставке Xbox Tokyo Game Show разработчики представили игру Raji: Kaliyuga, которая выглядит весьма любопытно.
В ходе мероприятия разработчик рассказал о сражениях с монстрами, боевой системе, дизайне противников, локациях и исследовании мира. Как видно, в игре можно будет заниматься самыми разными вещами, а геймплей кажется невероятно плавным.
Raji: Kaliyuga — прямое продолжение получившей признание приключенческой игры, которое отказывается от прежнего изометрического вида в пользу полноценной камеры от третьего лица (TPP) и открытого мира на движке Unreal Engine 5.
События разворачиваются спустя шесть лет после истории первой части, когда могущественный асура Махабаласура преждевременно открывает врата небес, нарушая божественное равновесие и погружая вселенную в эру хаоса.
В игре появляются двое играбельных героев — к закалённой в боях Раджи, сражающейся акробатическим стилем и святым трезубцем, присоединяется её младший брат Дарш.
Геймплей становится глубже благодаря уникальной системе уклонений и силам Дарша, который как «ходящий по снам» умеет управлять временем, гравитацией и мистической энергией с помощью способностей сиддхи.
Игра войдёт в Game Pass.




0 комментариев