Astrae Oratio — превью: стильный геймплей и обаятельная атмосфера
На выставке Tokyo Game Show мне посчастливилось опробовать демо Astrae Oratio — одной из самых ожидаемых RPG на рынке. Игра выйдет в 2027 году на мобильных платформах, а позже и на ПК. Ажиотаж вокруг проекта очевиден: ради 15-минутного превью мне пришлось отстоять в очереди целый час.
Мне показали краткий обзор ключевых игровых механик Astrae Oratio, а затем я смог ознакомиться с некоторыми сюжетными моментами. За игрой определённо стоит следить: у неё отличная графика, удачное сочетание юмора и эмоций, а также стильные боевые сцены.
Astrae Oratio может стать главной мобильной RPG 2027 года
Astrae Oratio явно претендует на звание одного из самых крупных релизов для мобильных платформ в следующем году. На Tokyo Game Show это была одна из самых популярных игр — посетители получили первую в мире возможность опробовать очаровательную RPG.
Гуляя по улицам Токио, я не раз натыкался на арт из Astrae Oratio, включая изображение персонажей игры на борту грузовика доставки. Она повсюду, и на то есть веские причины.
Времени на Astrae Oratio у меня было немного, но то, что я увидел, мне действительно понравилось. Демо начинается с краткого представления «Волшебниц Минато» — трёх молодых девушек с выдающимися навыками, сочетающими магические атаки на расстоянии и ближний бой с мечами.
Как только вы берёте под контроль этот отряд, вас сразу бросают в бой против Кудзё Юрии — воительницы из Киото, чей меч настолько силён, что разрубает металл без малейших усилий. Аура у Кудзё Юрии определённо есть. Она уверена, что сможет одолеть трио из Минато, но эта самонадеянность её и погубит…
Я быстро освоил боевую систему Astrae Oratio. Ходы, как можно догадаться, пошаговые: вы тратите очки действия (AP) на планирование атак, и когда всё готово, начинается «фаза схватки». Если вы успешно провели активную фазу, то нанесёте урон, если нет — придётся перейти к обороне.
Всё довольно разнообразно. Нужно отражать и парировать входящие атаки, использовать ультимативные способности, базовые атаки и более тяжёлые боевые навыки, при этом управляя тремя основными персонажами и сохраняя баланс в бою.
Они обмениваются колкостями, прикрывают друг друга, и в итоге вы используете их навыки, чтобы разобраться с Юрией, но ненадолго.
Вот, собственно, и всё демо, но также был показан короткий трейлер, раскрывающий атмосферу сюжета, который кажется довольно интригующим и потенциально эмоциональным. Это было вступление в стиле визуальной новеллы с запоминающимся саундтреком, дающее куда лучшее представление о том, как живёт Танака Эрин — одна из главных героинь игры.
Ещё многое предстоит разгадать, но превью Astrae Oratio меня очень впечатлило. Графика великолепна, игра отлично работала на Samsung S26 Ultra (моё устройство, что приятно), а озвучка просто блестящая. В конце демо мне предложили записаться на закрытое бета-тестирование Astrae Oratio, и теперь я жду его с огромным нетерпением.
Astrae Oratio выйдет на мобильных платформах в 2027 году, а позже появится и на ПК.



0 комментариев