Fable пережила массовые увольнения в Xbox — разработчик объяснил, почему игру не отменили
Разработка новой Fable началась ещё около 2016 года, хотя официально игру показали только в 2020-м. За это время Xbox пережила огромные перемены, включая массовые увольнения и отмену крупных проектов.
За последние годы студии покинули такие игры, как Perfect Dark и Project Blackbird, а вместе с ними закрывались или реструктурировались целые команды. В июле Xbox объявила о новых 1600 увольнениях в рамках крупнейшей реструктуризации в истории подразделения.
Fable, однако, избежала подобной участи. «Очень многие в Xbox считают Fable чем-то ключевым для ДНК платформы», — заявил Ральф Фултон, директор производства Playground Games. По его словам, именно такой подход защищал команду во время исключительно долгого производственного процесса.
Фултон пошёл ещё дальше, назвав Fable игрой, важной не только для Xbox, но и для всей индустрии. По его мнению, проект предлагает сочетание элементов, которого не найти в других играх.
Новая Fable выйдет не только на Xbox Series X/S и PC. Microsoft также подтвердила версию для PlayStation 5, и это решение не было изменено несмотря на недавнее заявление о пересмотре стратегии эксклюзивности.
До релиза ещё нужно подождать. После предыдущего переноса Fable дебютирует 23 февраля 2027 года. Таким образом, у Playground Games остаются последние месяцы работы над одной из самых ожидаемых RPG Xbox.




0 комментариев