Bungie отложила новый контент Marathon — в Steam игра всё чаще собирает меньше 1000 игроков одновременно
Новый сезон не выйдет в Marathon по плану — студия Bungie сообщила об этом, вызвав у игроков лёгкую панику.
Разработчики футуристического шутера объявили об «отказе от строгого сезонного графика», что, по их словам, связано с желанием дать команде «больше гибкости в создании, тестировании и улучшении» новых функций перед их выпуском. На практике, как говорится в сообщении, это означает, что контент, запланированный на этот месяц, выйдет только в декабре, а небольшое обновление сезона Nightfall запланировано на 6 октября как «свежий старт» (что подразумевает, среди прочего, более «здоровую» систему прогрессии после того, как 2-й сезон слишком быстро «выстрелил» часть игроков в эндгейм):
6 октября мы сбросим прогресс в игре и игровую экономику, обеспечив всем игрокам новую точку отсчёта.
Сезон 2: Nightfall начался с проблем с прогрессом и наградами, из-за которых некоторые игроки быстро добрались до финальной стадии игры, пока другие отстали. Это затруднило участие в режиме Extraction и помешало сбросу сработать так, как задумывалось. Октябрь даёт нам возможность использовать полученные знания и создать более сбалансированную систему прогресса.
Marathon пойдёт по стопам Destiny?
Если бы объявление ограничивалось только этим, его можно было бы даже счесть хорошей новостью. К сожалению, внимание игроков сосредоточилось только на задержке нового контента. Дело даже не в разочаровании от более долгого ожидания, а в опасениях за будущее игры.
Marathon был далёк от провалов вроде Concord и Highguard, но нельзя отрицать, что он не стал новым королём сетевых шутеров. Игра оказалась специфичной с точки зрения геймплея, что вроде бы выделило её на фоне конкурентов, но также отпугнуло часть игроков. Их отталкивали и предыдущие задержки, и скандал вокруг плагиата графики, и заброшенность Destiny 2 с протестами игроков, и нерадостная ситуация в Bungie, и спорный интерфейс, и, в последнее время, уход режиссёра игры.
В итоге, хотя на релизе катастрофы не случилось, Marathon не стал угрозой для более молодых конкурентов. Сейчас всё чаще случается, что в Marathon в Steam играет меньше тысячи человек, что не очень хорошо говорит о состоянии игры. Отчасти это следствие долгого молчания со стороны разработчиков — ещё одна причина, по которой задержка несостоявшегося сезона сильно встревожила игроков.
Правда, за 5 дней до этого журналист Пол Тасси успокаивал, что ни Bungie, ни Marathon «не закрываются», но у части игроков возникло «лёгкое» дежавю. Ведь примерно так же выглядели последние месяцы Destiny 2, из-за чего в общем-то неплохая идея (по мнению некоторых фанатов) воспринимается не столько как предвестие хороших перемен, сколько как невесёлое предзнаменование для этого проекта.
Подчеркнём: ещё слишком рано ставить крест на Marathon. Тем не менее опасения за будущее игры явно обоснованы. Особенно учитывая, что за 3-4 недели до выхода несостоявшегося сезонного контента дебютирует GTA 6, и именно на этот проект большинство игроков потратят своё время и деньги.




0 комментариев