Разработчик World of Warcraft с помощью ИИ создал движок Kun-Zhi и заменил им Unreal Engine в Em-8ER

/ ИгрыНовости / Игры

Нет сомнений, что искусственный интеллект в будущем может сильно изменить то, как создаются игры. В этом уверен и Марк Керн, бывший разработчик Blizzard, работавший над оригинальной World of Warcraft. Он утверждает, что всего за шесть месяцев с помощью ИИ создал собственный движок, которым затем заменил Unreal Engine в игре Em-8ER, разрабатываемой с 2016 года.

Более того, по словам Керна, переход на собственную технологию принёс огромные преимущества. В опубликованном в X посте (содержащем также фрагмент геймплея Em-8ER) он уверяет, что сейчас работа над игрой идёт вплоть до «93 раз быстрее», чем раньше.

Новое решение получило название Kun-Zhi, что на тибетском языке означает «основа всего», из которой происходит мир. По словам Керна, это не экспериментальная «игрушка», созданная за одну ночь, а полноценный движок, подготовленный с расчётом на реальное производство игры.

Из переданной информации следует, что новейшая версия Kun-Zhi поддерживает уже в том числе продвинутые анимации персонажей, коллизии мира, смену костюмов, эффекты с использованием физики, сетевую систему персонажей игроков и управляемые транспортные средства. Также появилась поддерживаемая ИИ функция экспорта анимаций из Blender.

Керн не скрывает, что ИИ сыграл фундаментальную роль при создании движка. В ответе на один из комментариев автор признал, что для работы над Kun-Zhi использует в том числе Codex, Grok и Claude. При этом он подчёркивает, что создание таким способом технологии, пригодной для фактического использования, требует гораздо большего, чем выдача чат-боту очередных команд.

Бывший сотрудник Blizzard видит в таком способе создания технологий будущее отрасли. Он даже заявил, что разработчикам больше не нужно использовать дорогие лицензированные движки. Впрочем, Kun-Zhi планируется сделать общедоступным, поначалу — для людей, поддерживающих проект.

Керн также сообщил, что партнёрами предприятия являются AMD и Razer. Одновременно его команда вновь открыла возможность финансовой поддержки разработки движка и Em-8ER.

Как я упоминал, Марк Керн — ветеран отрасли. За свою карьеру он вошёл в историю не только как один из создателей WoW, но и как соучредитель Red 5 Studios, ответственной за сетевую Firefall. Сейчас он сосредоточен на Em-8ER — многопользовательской экшн-игре в научно-фантастическом антураже, производство которой тянется уже много лет.

  • Уже 10 лет делает игру мечты в жанре sci-fi. С помощью ИИ он создал технологию, благодаря которой работа идёт «в 93 раза быстрее»
  • Из Gothic Remake перед премьерой вырезали массу вещей. Часть из них разработчики даже успели пообещать, но не сдержали слово
  • 5 дней отделяют нас от возвращения одного из лучших современных шпионских триллеров. Это хит Apple TV, рекомендованный 98% критиков
  • Sony рассталась с Хидео Кодзимой из-за денег. Аналитик не сомневается [Обновление: Джейсон Шрайер подтверждает]
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры