Студия KADATH анонсировала мрачное фэнтезийное RPG Under Mythos для Switch и PC
Токийская студия KADATH, основанная продюсером Ёити Миядзи, объявила о своём создании и представила первую игру — мрачное фэнтезийное RPG Under Mythos, которое выйдет на Switch и PC (через Steam) в 2028 году.
Игра представляет собой мрачное фэнтезийное JRPG, посвящённое мирным дням в загадочном гостиничном комплексе с горячими источниками, где герои принимают гостей, а также вылазкам в подземелья в поисках еды и ресурсов — по мере того как мир постепенно погружается в безумие.
Сюжет
Одинокий кот попадает в иной мир в поисках Матери. Там он обнаруживает таинственный гостиничный комплекс с горячими источниками, куда приходят отдохнуть обитатели этого странного мира. Надеясь воссоединиться с Матерью, кот начинает работать в гостинице, проводя мирные дни, принимая гостей и заботясь о них. Но в эту повседневность уже подкрадывалось непредсказуемое беспокойство.
Ключевые особенности
- Мирная повседневность, превращающаяся в безумие — история начинается с мирных дней в гостинице с горячими источниками, полной обаятельных персонажей. По мере развития сюжета знакомый мир постепенно превращается во что-то непредсказуемое, поглощённое безумием.
- Исследование подземелий и боевая система в реальном времени — чтобы обслуживать гостей, игроки отправляются в подземелья по всему странному миру в поисках еды и ресурсов. Им также предстоит сражаться в бою против существ, превратившихся в гротескные формы.
- Управление гостиницей с горячими источниками × экстракция — благополучно вернувшись из подземелий, игроки используют собранную еду и награды для поддержки и развития гостиницы. Расширение гостиницы ведёт к новым встречам и событиям, которые, в свою очередь, открывают путь к дальнейшим исследованиям.
Участвующие создатели
Under Mythos объединяет создателей, работавших над самыми разными игровыми проектами.
Ацуко Нисида, графический дизайнер и иллюстратор — работала над дизайном различных покемонов, а также в самых разных областях, включая игры, иллюстрации для карточных игр и корпоративных персонажей.
«Я по-своему интерпретировала Ньярлатхотепа из Ктулху-мифов, и так родился этот маленький персонаж! Ньярлатхотеп может быть богом хаоса, но я надеюсь, что этот персонаж станет тем, кого люди полюбят — как знакомый кот рядом с ними».
Такуми Миядзима, сценарист — писал сценарии для множества игр, включая Tales of the Abyss.
«Кто вы? Что вы любите и что считаете счастьем? Ответы у каждого должны быть разными, но когда мы пытаемся передать их другому, не случается ли так, что они не доходят до собеседника полностью и уходят в сторону от того, чего мы на самом деле хотим? Я буду счастлив, если мы сможем подарить вам ощущение „комфорта“, существующее бок о бок с этими маленькими искажениями».
Нориюки Ивадарэ, композитор — писал музыку для множества игр, включая серии GRANDIA, LUNAR и Ace Attorney.
«Когда я увидел кадры, я долго думал, как выразить внезапное погружение главного героя в безумие. Думаю, переход от тонкого японского музыкального стиля к стремительному джазу создаёт очень эффективный контраст. Мне интересно, как главный герой будет развиваться дальше, и у меня есть чувство, что музыка будет меняться вместе с этим путешествием».
Ёити Миядзи, продюсер — продюсировал RPG, включая серии LUNAR и GRANDIA.
«Мирная повседневность гостиницы с горячими источниками, призванная по-настоящему утешить игрока, резко контрастирует с подземельями, где одна ошибка может стоить всего. Я много лет создавал RPG, но на этот раз мы берёмся за по-настоящему непредсказуемое гибридное JRPG, где крайности „комфорта“ и „безумия“ сливаются воедино. С невероятной командой, воплощающей этот мир, мы надеемся, что игроки с нетерпением ждут опыта, который может поколебать их чувство реальности».
Текущий статус разработки
KADATH в настоящее время готовит вертикальный срез Under Mythos, призванный продемонстрировать целевой уровень качества финальной игры, включая визуальное и звуковое направление и основные игровые механики. Студия ищет партнёров для сотрудничества по вертикальному срезу и дальнейшей разработке проекта.
Трейлер-анонс можно посмотреть ниже.




0 комментариев