Разработчики Escape from Tarkov переработают карту Lighthouse и начнут издавать хардкорные игры
Никита Буянов, глава студии Battlestate Games, анонсировал выход обновления 1.1.5 для популярного шутера Escape from Tarkov уже завтра. Свежий патч должен кардинально улучшить нелюбимую многими фанатами карту Lighthouse, а также доработать доступные на ней задания, связанные с Смотрителем.
Escape from Tarkov — детали нового обновления
Согласно сегодняшнему сообщению разработчика, крупный патч выйдет в игре 8 сентября 2026 года. На что именно могут рассчитывать игроки? Карта Lighthouse будет наполнена новыми и улучшенными местами для исследования, а миссии будут переработаны, так что геймеры смогут получить свежий опыт.
Кроме того, изменится расположение фракции Rogue — с завтрашнего дня её защищённая база будет находиться на территории шале, а не на водоочистной станции. Благодаря этому фанаты получат возможность более свободно исследовать объект. Разработчики также лучше защитили точки возрождения PMC, которые теперь будут огорожены, чтобы игроки не были обречены на мгновенный бой.
С большей части карты Lighthouse также исчезнут противопехотные мины, которые останутся лишь на границе игровой зоны и перед входом на полуостров Смотрителя. С выходом обновления Lighthouse станет третьей картой с маршрутом для БТР — транспорт будет курсировать по главной дороге, проезжая через деревню и водоочистную станцию.
Фракция Rogue также перестанет мягче относиться к группировке USEC и будет равномерно обстреливать её членов вместе с бойцами PMC. Важным изменением станет и введение контрольно-пропускного пункта в центральной части главной дороги, чтобы фанаты имели шанс укрыться от обстрела.
Компания Battlestate Games также займётся издательством
С сентября 2026 года у Battlestate Games появилось издательское подразделение. Пока что компания приглашает заинтересованных разработчиков присылать свои предложения, которые «отклонили все остальные издатели».
Если у вас есть хардкорный проект, который отвергли все издатели — слишком нишевый, слишком жестокий, слишком бескомпромиссный, «не для всех» — присылайте его нам. Любой жанр. Мы не ищем безопасных предложений. Мы ищем те, что вызвали беспокойство у инвесторов, — говорится в объявлении студии.
Возможно, уже через несколько месяцев компания найдёт такой проект и сообщит нам о выпуске игры, которая по уровню сложности не уступит шутеру Escape from Tarkov.




0 комментариев