Digital Foundry разобрала GTA 6: Rockstar совершила гигантский скачок относительно GTA 5
Специалисты Digital Foundry провели детальный технический разбор нового 27-минутного геймплейного ролика Grand Theft Auto VI.
По мнению экспертов, Rockstar создала не просто улучшенную версию GTA 5, а совершила огромный технологический скачок, который может задать новый стандарт графики на консолях текущего поколения.
Наиболее заметные изменения коснулись качества персонажей. В GTA 5 модели героев до сих пор базируются на технологиях десятилетней давности, из-за чего кожа часто выглядит искусственной и пластиковой. В GTA 6 используется значительно более продвинутая система рендеринга текстур, благодаря чему лица, мимика и одежда выглядят гораздо реалистичнее.
Ещё больший прогресс заметен в технологии волос. Вместо простых объемных фигур из GTA 5 Rockstar применила систему отдельных прядей, которая обеспечивает естественное движение, лучшее освещение и более правдоподобную анимацию как главных героев, так и множества второстепенных персонажей.
Специалисты также обратили внимание на огромные изменения в освещении. GTA 6 использует современный пайплайн PBR и продвинутое глобальное освещение с применением трассировки лучей, благодаря чему бетон, кузова автомобилей и мокрые поверхности реагируют на свет гораздо реалистичнее, чем в GTA 5 Enhanced. По словам Digital Foundry, улучшенное издание пятой части сейчас выглядит скорее как испытательный полигон для технологий, которые в GTA 6 доведены почти до совершенства.
Хотя эксперты отметили, что характерная манера анимации персонажей, известная по движку RAGE, по-прежнему присутствует, в целом игра представляет собой огромный шаг вперед. Digital Foundry считает, что Rockstar может устанавливать новый ориентир для графики реального времени на оборудовании текущего поколения.




0 комментариев