Моддеры показали геймплей Dying Light 2: Renaissance, который вернет вырезанный район Элизиум
Моддеры из студии BGA Game Studios представили новый геймплейный трейлер масштабного проекта Dying Light 2: Renaissance, который призван «восстановить и переосмыслить элементы оригинального видения» игры. Модификация вернет в игру давно потерянный район Элизиум, который был вырезан из финальной версии Dying Light 2: Stay Human еще до релиза в 2022 году.
Напомним, что Dying Light 2: Stay Human получила неоднозначные отзывы при запуске из-за множества изменений по сравнению с первой частью. Однако за прошедшие годы Techland значительно улучшила игру, наполнив её контентом. Тем не менее, фанаты продолжают вспоминать о вырезанном контенте, включая огромный документ с сотнями страниц потерянных материалов, который всплыл в сети несколько лет назад.
Элизиум — это район в парижском стиле, который представлял собой более фешенебельную часть игрового мира с плотной застройкой, идеально подходящей для паркур-механики игры. В этом регионе должно было быть множество квестов и связанной с ним лоры, но Techland вырезала его по неизвестным причинам. Фанаты годами надеялись, что район добавят через дополнения, но этого так и не произошло.
Помимо Renaissance, студия также работает над вторым крупным модом — Dying Light 2: The Outcast, который добавит новую сюжетную линию, карты, локации и механики. Оба проекта черпают вдохновение из утечек о вырезанном контенте оригинальной игры.
Реакция сообщества на трейлер Renaissance уже крайне положительная. Один из фанатов написал: «Посмотрите, как это сообщество привлекает больше игроков, чем когда-либо было у Techland», а другой добавил: «Не могу дождаться, это настоящий DL2, которого мы заслуживаем... Фанаты E3 навсегда, не могу дождаться переезда в Элизиум».
Стоит отметить, что Dying Light 2: Renaissance — это неофициальный мод, а не дополнение от Techland. Проект находится в разработке уже несколько месяцев, и авторы обещают, что он станет одним из самых масштабных пользовательских модификаций для игры.



0 комментариев