Разработка культового мода Calamity для Terraria прекращена после 10 лет
Если вы играли в Terraria, то наверняка слышали о моде Calamity. Это один из крупнейших фанатских проектов, который значительно усложняет прохождение популярного песочницы, добавляя, среди прочего, новые смертоносные версии боссов, сотни видов оружия, несколько биомов и класс плута. Первая версия амбициозного мода вышла в 2016 году и привлекла внимание не только тысяч игроков, но и самих разработчиков из студии Re-Logic, которые предложили авторам Calamity работу в своей команде. Однако после 10-летнего, во многом ностальгического для игроков приключения, история этого гиганта подходит к концу.
Популярный мод для Terraria убит «бурным прошлым»
Авторы Calamity сообщили на сервере проекта в Discord, что прекращают разработку мода. Однако он не будет полностью удален — его по-прежнему можно будет скачать из Мастерской Steam.
Calamity не потеряет ни грамма контента, хотя многие сторонние авторы (отвечающие за такие материалы, как музыкальные треки или отдельные изображения) настаивали на обратном. В заявлении команда Calamity прямо признала, что прекращение разработки — лучшее возможное решение, поскольку им не хватает ресурсов для удаления каждой детали, не говоря уже о замене их чем-то новым. Поэтому вместо выполнения всех просьб авторов контента проект просто заморозят.
Почему вообще так много людей хотят внезапно отмежеваться от модификации? Calamity долгое время сталкивался с серьезными репутационными проблемами — повторяющийся скандал вокруг автора под псевдонимом Ozzatron стал последней каплей и разорвал сообщество. Вся эта история довольно запутанная и касается в основном поведения автора, укрывавшего знакомого, обвиненного в неподобающем поведении по отношению к несовершеннолетним (предполагаемые доказательства собрали посторонние люди).
Из-за нарастающих скандалов остальная часть команды Calamity потеряла страсть к моду и желание работать над ним. В итоге авторы сдались из-за «необратимо запятнанной репутации»:
Мы уверены, что большинство из вас осознает бурное прошлое разработки Calamity. [...] Мы просто устали, и почти вся наша страсть к моду исчезла. Это побудило многих из нас уйти. Большинство из нас просто хочет двигаться дальше, потому что были бы гораздо счастливее, работая над собственными проектами, которые не связаны и не будут связаны с тем, что, по нашему мнению, имеет необратимо запятнанную репутацию.
«Незавершенные мечты» авторов Calamity
Для закрытия некоторых вопросов (включая выплаты за контент) авторам нужен Ozzatron. Однако он пока не выходит на связь с командой, и «неизвестно, займется ли он этим вообще».
Несмотря на напряженную атмосферу, авторы поблагодарили всех фанатов за многолетнее путешествие и поддержку. Разработку Calamity они описали как хаотичную, но в то же время приносящую удовлетворение:
Это путешествие было долгим, тернистым, трудным и хаотичным... Но, несмотря на это, оно все равно было прекрасным. [...] Как бы ни было больно не завершить наши мечты, [...] возможность увидеть, как они сбываются, — это то, что у нас нельзя отнять.




0 комментариев