Pearl Abyss выплатила премии всем сотрудникам за успех Crimson Desert
Игровая индустрия уже три года живет в ритме массовых увольнений, а тем временем из Южной Кореи пришел финансовый отчет, в котором резкий рост расходов на персонал является… хорошей новостью. Pearl Abyss, создатели Crimson Desert, выплатили сотрудникам солидные премии.
Согласно отчету за второй квартал 2026 года, расходы на оплату труда в Pearl Abyss за этот период достигли 74,8 млрд вон (около 55 млн долларов / ~4,4 млрд рублей) по сравнению с 38,4 млрд кварталом ранее. Рост на 94,8% компания объясняет прямо: это разовые премии за результаты Crimson Desert, выплаченные после превышения игрой порогов продаж на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Премии получили 1035 человек, то есть все сотрудники.
Любопытна и сама структура этого числа. Команда не только не сократилась, но и выросла на 1,1% за квартал — хотя не потому, что студия массово нанимала разработчиков. Часть сотрудников, нанятых на короткий срок к релизу, ушла, а образовавшуюся пустоту с лихвой заполнили стажеры и новые люди в отделах поддержки и маркетинга. На фоне индустрии, где увольнения после релиза часто являются нормой, это выглядит неплохо.
Это, кстати, не первый подобный жест. В конце апреля, когда продажи Crimson Desert превысили 5 миллионов копий менее чем за месяц с момента дебюта, каждый сотрудник получил по 5 млн вон (тогда это было около 100 тысяч рублей). В тот момент в штате было 733 человека, так что вся операция обошлась примерно в 3,7 млрд вон. «Вы создали продукт, которым увлечен весь мир», — так объяснял это глава студии Хо Джин Ён. Свежий отчет показывает, что одним «спасибо» дело не ограничилось, а компания анонсирует очередную выплату в начале 2027 года, на этот раз зависящую от результатов за весь год.
Как дела у Crimson Desert?
Сама игра провела очень хорошее полугодие. Во втором квартале ее приобрели 2,11 млн человек, причем 82% составили цифровые версии, а 18% — физические копии. С учетом мартовского старта, когда за первый день было продано 2 млн копий, Crimson Desert остается одним из крупнейших хитов этого года. Стоит добавить, что это новая франшиза, которая до релиза 19 марта не имела никакой узнаваемости.
/ Pearl Abyss
DLC еще в этом году, Switch 2 в 2027
В отчете также подтвердили планы на будущее. Первое дополнение к Crimson Desert должно выйти уже в 2026 году, а подробности — контент, цену и точную дату — мы узнаем в третьем квартале. Pearl Abyss обещает, что расширение предложит «совершенно новую форму геймплея». Порт на Nintendo Switch 2, в свою очередь, достиг играбельного состояния и проходит оптимизацию; студия целится в релиз в первой половине 2027 года.
Самая интересная фраза, однако, прозвучала в контексте долгосрочных планов. «Crimson Desert — не разовая игра», — заявила студия, открывая дверь не только для новых дополнений, но и для сиквелов и расширений с многопользовательским режимом. Корейская студия, очевидно, не собирается останавливаться на одном выстреле и строит из Crimson Desert франшизу на годы вперед.
Трудно придумать лучший контраст с западными издателями, которые умеют сокращать штаты даже в прибыльных командах. В Pearl Abyss успех игры превратился в то, что в этой индустрии встречается все реже: реальные деньги на счетах людей, которые эту игру сделали.





0 комментариев